Diabolic Imp: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name            = Diabolic Imp
| hp              = 2900
| exp              = 1950
| boss            = The Imperor
| isboss          = não
| bosstype        =
| bosscooldown    =
| bosstimeout      =
| summon          =
| convince        =
| illusionable    = não
| creatureclass    = Demônios
| primarytype      = Demônios
| secondarytype    =
| pushable        = não
| pushobjects      = sim
| speed            = 105
| charm            =
| defense          = 29
| mitigation      = 1.46
| ocorrencia      = comum
| dificuldade      = médio
| maxdmg          = 870
| abilities        =
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-230), causando [[Poisoned|envenenamento]] em 10[[hp]]/turno
| hab_earth        =
| hab_fire        = [[Magias de Criaturas#Cross|Cross]] (280-420); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (100-170)
| hab_death        =
| hab_energy      =
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain    =
| hab_drowning    =
| hab_cura        = [[Self-Healing]] (600-800)
| hab_invis        = sim
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      = [[Skill|Skill Reducer]]
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap    =
| physicalDmgMod  = 100%
| earthDmgMod      = 50%
| fireDmgMod      = 0%
| deathDmgMod      = 10%
| energyDmgMod    = 100%
| holyDmgMod      = 110%
| iceDmgMod        = 110%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    = Fire, Poison
| implemented      = 7.9
| removed          =
| respawnblocked  =
| behavior        = Combate corpo a corpoe à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. Fica invisível com frequência.
| sounds          = "Muahaha!"; "He he he.".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-204 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Concentrated Demonic Blood]]s, [[Pitchfork]].
| lootincomum      = 0-2 [[Blank Rune]]s, [[Scimitar]], [[Guardian Shield]], [[Cleaver]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]].
| lootsemiraro    = 0-7 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Small Amethyst]]s, [[Double Axe]], [[Stealth Ring]].
| lootraro        = [[Magma Monocle]], [[Necrotic Rod]].
| lootmuitoraro    = [[Magma Coat]], [[Death Ring]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes            =
| history          =
}}

Edição atual tal como às 17h26min de 25 de julho de 2023

Diabolic Imp.gif
Diabolic Imp
Hearthp.png 2900 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 1950 XPPontos de Experiência (2925 com bônus) Comum ComumOcorrência
Armor Icon.gif 29 de Armadura
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 50%Forte a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 10%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 110%Fraco a Sagrado
Freezing Icon.gif 110%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Fogo Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: The Imperor
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-230), causando envenenamento em 10hp/turno
Burning Icon.gif Fire: Cross (280-420); Ball (100-170)
Heal Icon.png Cura: Self-Healing (600-800)
Invisible Icon.gif Fica invisível: Sim
Weakened Icon.png Debuff: Skill Reducer
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpoe à distância. Foge com a vida baixa. Fica invisível com frequência.
Adicionado: 7.9 ()
Sons: "Muahaha!"; "He he he.".
Loot:
Comum:
0-204 Gold Coin, 0-2 Concentrated Demonic BloodsConcentrated Demonic Blood.gif, Pitchfork.
Incomum:
0-2 Blank Rune, Scimitar, Guardian ShieldGuardian Shield.gif, Cleaver, Soul OrbSoul Orb.gif, Demonic EssenceDemonic Essence.gif.
Semi-Raro:
0-7 Platinum Coin, 0-3 Small Amethyst, Double AxeDouble Axe.gif, Stealth Ring.
Raro:
Magma MonocleMagma Monocle.gif, Necrotic RodNecrotic Rod.gif.
Muito Raro:
Magma CoatMagma Coat.gif, Death Ring.
Criaturas do Tibia
Demônios.png
Demônios