Quara Constrictor
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Boss: | Thul | |||||||||
Habilidades: | Físico: Corpo a corpo (0-130) Envenenamento tirando 1 hp/turno; Energy: Energy Strike (25 hp/3 turnos)
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Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||||
Sumonar/Convencer: | ‐‐/670 | |||||||||
Sons: | "Boohaa!"; "Tssss!"; "Gluh! Gluh!"; "Gaaahhh!". | |||||||||
Loot: |
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História: | As estranhas Quaras Constrictors possuem qualidades parecidas com lulas e krakens devido as manipulações que foram encontradas em todos os membros da raça dos quaras. Elas são bem inteligentes e parecem estar junto das Quaras Hydromancers, líderes dessa raça sinistra. Seus tentáculos fazem deles inimigos perigosos, eles permitem que as Quaras Constrictors ataquem mais que uma presa ao mesmo tempo e para agarrar ou estrangular suas presas indefesas. Usando as mesmas habilidades das enguias elétricas, elas podem paralisar seus inimigos por algum tempo. Para ter uma melhor chance de derrotá-las, você deve tentar lutar com elas em terra firme onde elas são mais fracas do que quando estão na água. Somente algumas ainda existem e, já que elas são de alguma forma covarde por natureza, você não as encontrará frequentemente em lutas. Se forem forçadas a lutar, elas são capazes de se defenderem. Frequentemente surpreendem seus inimigos com truques sujos e uma determinação de ferro. Essas subespécies parecem ser aparentemente responsáveis por modificar e alterar as outras quaras. Como isso é feito e até em que ponto as Quaras Constrictors estão envolvidas nestes processos de transformação é desconhecido. |