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É por isso que você pode achar [[Deer]]s e [[Rabbit]]s em lugares gramíneos. [[ | É por isso que você pode achar [[Deer]]s e [[Rabbit]]s em lugares gramíneos. [[Slime]] sempre será achado próxima água (normalmente subterrâneo), [[Dwarves]] passam a maior parte do tempo dentro das Dwarf Mines e [[Demon]]s preferem as profundezas da terra. Normalmente, os lugares mais perigosos são os mais difíceis de alcançar. | ||
No tibia podemos categorizar muitos monstros pela a sua classe, mais também podemos classifica-los pelo o seu tipo de aparição (a facilidade que encontramos eles), o que simplifica o suficiente para categorizamos em 5 tipos existentes: | No tibia podemos categorizar muitos monstros pela a sua classe, mais também podemos classifica-los pelo o seu tipo de aparição (a facilidade que encontramos eles), o que simplifica o suficiente para categorizamos em 5 tipos existentes: | ||
* Os normais, que são encontrados facilmente no seus locais de origem. Exemplo: [[Deer]]s e [[Rabbit]]s. | * Os normais, que são encontrados facilmente no seus locais de origem. Exemplo: [[Deer]]s e [[Rabbit]]s. | ||
* Os [[bosses]], que são encontrados raramente em locais em que os mesmos da sua classe estão ou em locais específicos. Exemplo: | * Os [[bosses]], que são encontrados raramente em locais em que os mesmos da sua classe estão ou em locais específicos. Exemplo: [[Orshabaal]]. | ||
* Os de [[Eventos e Festividades#Eventos durante o ano|Eventos]], que só são encontrados de tempos em tempos e apenas nestes eventos. Exemplo: [[Apocalypse]] e [[Balghordan]]. | * Os de [[Eventos e Festividades#Eventos durante o ano|Eventos]], que só são encontrados de tempos em tempos e apenas nestes eventos. Exemplo: [[Apocalypse]] e [[Balghordan]]. | ||
* Os de [[quest]], que só aparecem quando você está fazendo uma determinada quest ou em locais específicos da quest. Exemplo: [[Dreadbloom The Defiled Ent]] e [[Tidemaster Thanaporth]]. | * Os de [[quest]], que só aparecem quando você está fazendo uma determinada quest ou em locais específicos da quest. Exemplo: [[Dreadbloom The Defiled Ent]] e [[Tidemaster Thanaporth]]. | ||
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Edição atual tal como às 17h19min de 22 de setembro de 2023
Criaturas são os habitantes de Tibia junto de jogadores humanos. Toda criatura de tipo diferente tem suas próprias características que os fazem únicos.
Criaturas compartilham todo o mundo de Tibia, assim elas podem ser encontrados em qualquer parte. Elas geralmente ficarão com outras criaturas do próprio tipo, e criaturas diferentes preferem ambientes diferentes.
É por isso que você pode achar Deers e Rabbits em lugares gramíneos. Slime sempre será achado próxima água (normalmente subterrâneo), Dwarves passam a maior parte do tempo dentro das Dwarf Mines e Demons preferem as profundezas da terra. Normalmente, os lugares mais perigosos são os mais difíceis de alcançar.
No tibia podemos categorizar muitos monstros pela a sua classe, mais também podemos classifica-los pelo o seu tipo de aparição (a facilidade que encontramos eles), o que simplifica o suficiente para categorizamos em 5 tipos existentes:
- Os normais, que são encontrados facilmente no seus locais de origem. Exemplo: Deers e Rabbits.
- Os bosses, que são encontrados raramente em locais em que os mesmos da sua classe estão ou em locais específicos. Exemplo: Orshabaal.
- Os de Eventos, que só são encontrados de tempos em tempos e apenas nestes eventos. Exemplo: Apocalypse e Balghordan.
- Os de quest, que só aparecem quando você está fazendo uma determinada quest ou em locais específicos da quest. Exemplo: Dreadbloom The Defiled Ent e Tidemaster Thanaporth.
- E as invocações, que somente aparecem quando quando um determinado monstro ou ação, os invoca. Exemplo: Fire Elemental.
Alguns podem ser considerados em mais de uma categoria.
Páginas Relacionadas
Lista de Criaturas
Veja também:
Classificação Geral