Revisão de 20h57min de 21 de julho de 2023 por Edivaldo(discussão | contribs)(Criou página com '{{Infobox_Imbuement|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Strike (Dano Crítico) | modificador = Aumento de Dano | aplicavel = Bows, Crossbows, Clavas, Espadas, Machados, Rods e Wands. | duração = Ao atacar criaturas | imbuementclass = Suporte | efeitoBasic = Adiciona 15% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. | efeitoIntricate = Adiciona 25% de...')
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Basic: Adiciona 15% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. Intricate: Adiciona 25% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. Powerful: Adiciona 50% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance.