Predefinição:Tabela de Danos

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Tabela de Danos
Tabela de danos
Skill vs. Criaturas vs. Jogadores
Médio Máximo Médio Máximo
40 Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado.
60 Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado.
80 Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado.
90 Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado.
100 Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado.
120 Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado. Erro de expressão: Operador * inesperado.
Os valores de danos são calculados no modo Offensive Fighting e é considerando que o alvo tenha 0 de arm. Em armas encantadas, os valores de danos podem variar devido à resistência da criatura a algum tipo de dano.