Vocações
A escolha da vocação do jogador define o rumo de sua jornada. Equipamentos, caçadas, habilidades, entre muitos outros detalhes se definem através desta decisão.
Cada jogador pode escolher uma vocação distinta para seguir. São elas:
- Knight: Mestre de combate corpo a corpo, possuindo resistência imensa.
- Paladin: Mestre de luta à distância, domínio leve da artes mágicas.
- Druid: Mestre da arte da cura e suporte.
- Sorcerer: Mestre das artes mágicas, agressivas e ofensivas.
Cada vocação tem uma quantidade diferente de Capacidade, Hitpoints, e Mana, que são obtidos a cada avanço de level, cada vocação tem um ritmo diferente de Regeneração de Hitpoints e Mana. Além destas, a sua vocação também determina a velocidade de avanço em determinadas habilidades:
- Knight: Rápidos em avanço de fist, sword, club e axe fighting, shielding. Avanços muito lentos na magia.
- Paladin: Rápidos em avanço de distance fighting, razoável com qualquer outra habilidade.
- Druid: Rápidos em avanço de magic level e ligeiramente melhor com melee do que os sorcerers.
- Sorcerer: Rápidos em avanço de magic level.
A velocidade do avanço de fishing é igual para todas as vocações.
Sua escolha cuidadosa permite que você use itens de vocação específica como armaduras, armas, wands, rods e também spellbooks. Há também outras diferenças, é aconselhável ler as páginas de cada vocação antes de decidir qual delas irá se encaixar melhor no seu estilo de jogo.