Conceito
O Druid é devotado e relacionado com a natureza, de onde provém toda a sua força. Ele pratica o controle sobre elementos da natureza para o benefício de todos os humanos. Druids conhecem a arte da cura, e possuem mais magias curativas do que qualquer outra vocação. O Druid causa danos mágicos. Além de rods, ele pode usar elementos como ice ou earth, por exemplo.
O Druid é capaz de summonar até duas criaturas para lutarem ao seu lado e sua velocidade são proporcionais à velocidade do Druid. Além de ser a única vocação com grande variedade de runas de cura.
O equipamento de um Druid é considerado leve, além dos mantos ou capas no lugar de armaduras e spellbooks para sua proteção, ele também faz uso de rods.
Benefícios
- Avança mais rápido seu Magic Level (igual aos Sorcerers);
- Maior regeneração e quantidade de Mana (igual aos Sorcerers);
- Pode fazer diversos tipos de runas e algumas exclusivas de cura;
- É a única vocação capaz de fazer runas e magias do tipo Ice que são muito úteis contra Dragons e outros monstros fracos contra gelo e que são muito caçados;
- São muito requisitados para caçadas com blockers, devido ao seu poder de cura e ataque;
- Bom no PvP devido a sua capacidade exclusiva de usar paralyze rune;
- Única vocação capaz de usar magias para curar seus companheiros em uma batalha;
- Podem usar duas criaturas sumonadas para ajudar em caçadas. (igual aos Sorcerers);
Desvantagens
Ganhos e Regeneração
A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.
Ganhos por Level
A cada level, um druid ganhará:
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).
Um druid irá regenerar:
Um Elder Druid irá regenerar:
Promoção
Quando um druid alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promotion e se tornar um Elder Druid, o que lhe dará certos benefícios.
Magic Level
- Nunca fique com a mana cheia - Seu Magic Level é avançado usando mana. Todo segundo que você estiver com a mana cheia, você estará perdendo chances de aumentar seu Magic Level.
- Sempre coma - Esteja certo de que você sempre tenha comida em suas mãos. Se você andar sem comida, então você não poderá regenerar sua mana quando ela acabar.
- Use Rods para caçar - Usando suas rods você acaba usando mana. Um Elder Druid pode regenerar mana rápido usando uma Snakebite Rod , então eles poderão "treinar", atacando os monstros, com essa rod. Se você usar em uma criatura imune a Poison, então seu Magic Level irá avançar sem matar a criatura. Mas esteja claro que você não irá poder caçá-la e sim treinar nessa criatura, por exemplo uma Poison Spider.
- Carregue Mana Potion - Não é apenas uma boa idéia para evitar surpresas como poderá avançar seu Magic Level.
- Nunca use Magic Shield quando não é necessário - Toda mana que você perder usando Magic Shield não irá contar para aumentar seu Magic Level. Se você tem certeza de que não é necessário usar, pois não corre risco de morte, use Light Healing, Intense Healing, Ultimate Healing ou Restoration em casos extremos. Mas a melhor magia para druids é a Mass Healing que cura a si mesmo e todos os jogadores dentro de um raio de 4 sqm.
- Treinamento em estátuas - Premium Accounts podem usar o Treinamento Offline para avançar suas habilidades enquanto não estão online.
- Treinamento em câmara de manapool - Premium Accounts e Free Accounts podem usar o Treinamento Online para avançar suas habilidades enquanto estão online.
Informações Adicionais
Outfits para Druids
Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Druids. Os aqui citados representam guerreiros da natureza e invocadores:
Nome |
|
Outfit |
Addon 1 |
Addon 2 |
Completo |
|
Outfit |
Addon 1 |
Addon 2 |
Completo |
Magias Instantâneas
Runas
Nome
|
|
Spell Words
|
Voc
|
Premium
|
Lvl p/ fazer
|
Lvl p/ usar
|
Magic Level p/ usar
|
Mana p/ fazer
|
Efeito
|
Fire Wall Rune
|
|
adevo mas grav flam
|
Druids, Sorcerers.
|
|
33
|
33
|
6
|
780
|
Cria uma barreira 1x5 de Fire Fields.
|
Soulfire Rune
|
|
adevo res flam
|
Druids, Sorcerers.
|
|
27
|
27
|
7
|
420
|
Adiciona efeito Burning ao alvo.
|
Heavy Magic Missile Rune
|
|
adori vis
|
Druids, Sorcerers.
|
|
25
|
25
|
3
|
350
|
Dano de energia em um alvo.
|
Chameleon Rune
|
|
adevo ina
|
Druids
|
|
--
|
27
|
4
|
600
|
Transforma você no item no qual utilizou a runa por 200 segundos (3 minutos e 20 segundos).
|
Cure Poison Rune
|
|
adana pox
|
Druids
|
|
15
|
15
|
0
|
200
|
Cura envenenamento.
|
Intense Healing Rune
|
|
adura gran
|
Druids
|
|
15
|
15
|
1
|
120.
|
Cura o alvo.
|
Light Magic Missile Rune
|
|
adori min vis
|
Druids, Sorcerers.
|
|
15
|
15
|
0
|
120
|
Dano de energia em um alvo.
|
Poison Field Rune
|
|
adevo grav pox
|
Druids, Sorcerers.
|
|
14
|
14
|
0
|
200
|
Cria um Poison Gas.
|
Ultimate Healing Rune
|
|
adura vita
|
Druids
|
|
24
|
24
|
4
|
400
|
Cura o alvo.
|
Disintegrate Rune
|
|
adito tera
|
Druids, Sorcerers, Paladins.
|
|
21
|
21
|
4
|
200
|
Desintegra objetos e corpos de criaturas que podem ser movimentados.
|
Explosion Rune
|
|
adevo mas hur
|
Druids, Sorcerers.
|
|
31
|
31
|
6
|
570
|
Dano físico em área em cruz (+).
|
Stone Shower Rune
|
|
adori mas tera
|
Druids
|
|
28
|
28
|
4
|
430
|
Dano terra em uma área de até 37 Sqms.
|
Animate Dead Rune
|
|
adana mort
|
Druids, Sorcerers.
|
|
27
|
27
|
4
|
600
|
Ao utilizá-la em um corpo morto, você terá 1 skeleton sob seu controle
|
Destroy Field Rune
|
|
adito grav
|
Druids, Sorcerers, Paladins.
|
|
17
|
17
|
3
|
120
|
Destrói campos de fogo, veneno e energia, a qualquer distância, desde que não exista nada bloqueando o caminho.
|
Energy Wall Rune
|
|
adevo mas grav vis
|
Druids, Sorcerers
|
|
41
|
41
|
9
|
1000
|
Cria uma barreira de 1x7 de Energy Fields.
|
Fire Bomb Rune
|
|
adevo mas flam
|
Druids, Sorcerers.
|
|
27
|
27
|
5
|
600
|
Cria uma barreira 3x3 de Fire Fields.
|
Poison Wall Rune
|
|
adevo mas grav pox
|
Druids, Sorcerers.
|
|
29
|
29
|
5
|
640
|
Cria uma barreira 1x5 de Poison Gases.
|
Paralyse Rune
|
|
adana ani
|
Druids
|
|
54
|
54
|
18
|
1400
|
Paralisa o alvo.
|
Energy Field Rune
|
|
adevo grav vis
|
Druids, Sorcerers.
|
|
18
|
18
|
3
|
320
|
Cria um Energy Field.
|
Fire Field Rune
|
|
adevo grav flam
|
Druids, Sorcerers.
|
|
15
|
15
|
1
|
240
|
Cria um Fire Field.
|
Poison Bomb Rune
|
|
adevo mas pox
|
Druids
|
|
25
|
25
|
4
|
520
|
Cria uma barreira 3x3 de Poison Gases.
|
Wild Growth Rune
|
|
adevo grav vita
|
Druids
|
|
27
|
27
|
8
|
600
|
Cria uma parede viva de 1 sqm.
|
Convince Creature Rune
|
|
adeta sio
|
Druids
|
|
16
|
16
|
5
|
200
|
Convence uma criatura a ajudá-lo.
|
Stalagmite Rune
|
|
adori tera
|
Druids, Sorcerers.
|
|
24
|
24
|
3
|
350
|
Dano terra em um alvo.
|
Icicle Rune
|
|
adori frigo
|
Druids
|
|
28
|
28
|
4
|
460
|
Dano gelo em um alvo.
|