Veja também: Quests.
Requerimentos
História
Ler História:
A lenda diz que é um objeto de poder inimaginável, ecoa nos corredores da história de Astraea há séculos. Dizem que foi forjado pelos próprios Deuses, Aelius e Lunara, no início dos tempos, quando o mundo ainda era jovem e cheio de magia. A lenda conta que o Artefato Divino era um símbolo da união entre a luz e a escuridão, a ordem e o caos, o poder criativo e a força destrutiva. Era um objeto de equilíbrio, capaz de proteger o mundo de forças malignas e manter a harmonia entre os reinos. A forma do Artefato Divino varia nas diferentes versões da lenda. Alguns dizem que era um amuleto de ouro, adornado com pedras preciosas que brilhavam com uma luz celestial. Outros descrevem um anel brilhante com a luz celestial, com uma ponta que emanava uma energia poderosa. Há também aqueles que acreditam que o Artefato Divino era um espelho mágico, capaz de refletir a verdade e mostrar a beleza do mundo. Artefato Divino foi perdido há muito tempo, escondido em um lugar secreto. Dizem que ele está adormecido, aguardando o momento certo para despertar e proteger o mundo da escuridão, se cair em mãos erradas, a cidade de Astraea se tornará um caos.
Método
Cidade de Astraea precisam de ajuda. Você poderá realizar diferentes missões para restabelecer a ordem, impedir a destruição da cidade em busca do valioso artefato divino. Para começar, encontrar-se com o Darius, que te contará sobre a situação da cidade e atribuirá a você uma grande responsabilidade.
Artefato
Encontre-se com Darius, em Astraea. Diga Hi - Mission - Yes. Ele lhe dirá que suspeita fortemente que haja um traidor em Astraea o Asher o traidor de Nihilus, voce poderia perguntar ele sobre artefato . Inicialmente ele pede que você vá até a residência dele, na parte oeste da cidade e converse com ele, e tenha qualquer prova concreta de que ele é um traidor.
Falando com Darius
|
Jogador: Hi
Darius: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado!
Jogador: Missão
Darius: Estou disposto a admitir que preciso de ajuda. E a ajuda de um residente. Mas a tarefa poderia ser perigosa e você ficaria envolvido na política e nas intrigas judiciais de Astraea. Você deseja ajudar e correr os riscos?
Jogador: Yes
Darius: Você é uma alma nobre! Então ouçam: durante muitas décadas, na verdade mais de um século, a cidade de Astraea teve um Deuses aqui. ...
Darius: O Deuse Nihilus, ele representa o lado mais sombrio e sinistro do mundo de Astraea, testando a coragem e a determinação daqueles que se atrevem a desafiar sua influência malévola. Sua presença lança uma sombra sobre a cidade de Astraea, lembrando a todos os perigos que espreitam nas profundezas desconhecidas do reino.
Darius: Odeio admitir, mas suspeito fortemente que haja um traidor em Astraea. Tenho fortes indícios que ele quer trazer o antigo deus de volta e a Guardia Nymeria viu isso em uma de suas visões. ...
Darius: Na visão da Nymeria teria um artefato muito valioso que poderia proteger a cidade de Astraea mas ele foi roubado pelo antigo Deus Nihilus. ...
Darius: Suspeito que o Asher seja o traidor de Nihilus voce poderia perguntar ele sobre o artefato.
Darius: Preciso que você traga até mim esse artefato, precisamos proteger a cidade do retorno do antigo Deus Nihilus.
|
Asher
Aceite a missão e vá até o palácio do Deus do Sol, que fica oeste da cidade. O objetivo é saber sobre o artefato, tentar falar com asher para saber a possível traição.
Falando com Asher
|
Jogador: Hi
Asher: Saudações, amigo.
Jogador: Artefato
Asher: E..e...e... que artefato?? Eu... eu... eu... não sei nada sobre isso!
Asher: Na verdade esse artefato nem existe, desista da sua busca.
Asher: Nem tem como encontrar mais esse artefato o pergaminho com sua localização foi praticamente destruido.
Asher: E...e....e melhor esquecermos esse assunto e focarmos em outras questões mais importantes.
|
Retorne a Darius dizendo Hi - Missão, parece que ele destruiu todas as evidências visíveis. Isso é muito lamentável. Além disso, ele te contará que a única maneira de provar que ele é um traidor é ir até a Nymeria e conversar com ela para obter mais informações.
Reportando a missão
|
Jogador: Hi
Darius: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado!
Jogador: Missão
Darius: Parece que ele destruiu todas as evidências visíveis. Isso é muito lamentável, só vejo uma possibilidade: você pode ver se a Nymeria consegue ver algo sobre o artefato em suas visões...
|
Nymeria
Após falar com Darius, você precisará ir até a Nymeria que fica no ultimo andar do palácio da lua. Diz a lenda que ela sabe algo sobre o artefato. Ela diz que ao redor dessa reliquia existe varios perigos, infelizmente ela não tem muita informações, ela sabe quem pode ajudar com esse problema. O Guardiao Helios. Vá ate o palácio do Sol no 2° andar e fale sobre o artefato.
Helios
Helios fornece informações inimaginável sobre a fonte de poder do sol, esse poder não pode cair em mãos erradas. Ele fala que lembra de um pergaminho com sua localização mas tentaram destruir. Ele consegue impedir e esconde pela regiao de Astraea e está protegidos com magia solar. Saia e continue em busca do seu objetivo que é encontrar o pergaminho que está protegido pela magia solar.
Dica:
- Você pode cavar proximo ao SOL, você vai saber o local certo se sair algum efeito. Não se preocupe caso você colete o pergaminho, ele irá para 1° slot da sua backpack ou algum outro lugar que tenha slot vazio.
- Usar magia de invisibilidade ou anel que dixa o usuário invisível.
|
Estratégia:
Você usando a magia de invisibilidade ou anel que deixa invisível os ratos não consegue te ver e foge, você pode ter ajudar de algum Knight que possar puxar os ratos para fora da areia e mata-los, assim podendo pegar o pergaminho com mas facilidade, não mate os ratos em cima da areia por causa do sangue, o sangue bloqueia o local onde você quer cavar.
Notas:
- Fique atendo, pois, o pergaminho so pode ser obtido durante o dia. Teve relatos de jogadores falando que o pergaminho tem hora certa para ser coletado, no horario das 6h até às 18h, mas essa hipótese nunca foi confirmada.
|
Após o pergaminho ser coletado, Volte a falar com Darius e fale sobre sua "Mission".
Reportando a missão
|
Jogador: Hi
Darius: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado!
Jogador: Missão
Darius: Parabéns! Você encontrou o pergaminho que fala sobre o artefato do olho sol.
Darius: Agora vou precisar de um tempo ate conseguir decifrar todo o pergaminho. Volte amanhã quando o sol estiver na mesma posição.
|
Após passar 24h que é o tempo máximo que Darius pedi para decifrar o pergaminho que você entregou, volte até ele e fale Mission. Ele pedirá que você fale com uma bruxa, essa bruxa pode ajudar a descobrir algo na memória do traidor de Astraea.
Falando com Darius
|
Jogador: Hi
Darius: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado!
Jogador: Missão
Darius: Consegui muitas informações importantes sobre o olho do sol mas a parte que fala sobre sua localização foi destruída..
Darius: A única maneira de recuperar essa parte seria na memória de alguém que já viu o pergaminho, provavelmente a ultima pessoa que viu, foi quem tentou destruir o pergaminho, aquele traidor.
Darius: Eu conheço uma bruxa que pode ajudar a pegar a memória do traidor.
Darius: Uma velha amiga chamada Seraphina, ela mora a sudoeste de Astraea, fale para ela meu nome, peça para ela ajudar a recuperar memorias, ela vai te ajudar nessa missão.
|
Seraphina
Sua missão agora é encontrar a bruxa que possa "recuperar" a memoria. Vá até o sudoeste de Astraea fale com a Seraphina sobre o Darius Diga hi - Darius depois memorias. Como que ela já conhece o Darius ela irá dizer que pode fazer isso, mas com a condição que você lhe traga 1 Ring of Secret Thoughts , 10 Giant Eyes , 10 Sphinx Feathers , 10 Fafnar Symbols e 10KK em gold e entregue os itens para Seraphina dizendo hi-anel. Ela ficará satisfeita e lhe pedirá que aguarde por 2 luas (2 dias),
Falando com Seraphina
|
Jogador: Hi
Seraphina: Nunca fui obediente, sempre fui uma bruxa livre.
Jogador: Darius
Seraphina: Ele esta precisando de alguma coisa?
Jogador: Memorias
Seraphina: Tem o anel das memorias que é possivel usar para pegar memorias de outras pessoas mas é necessario encanta-lo antes para poder escolher a memoria específica.
Seraphina: O anel fica em uma catacumba perto da cidade de Astraea, o Darius deve saber melhor sua localização.
Seraphina: Eu preciso do anel e mais alguns itens para poder encanta-lo.
Seraphina: Encontre e traga para mim o anel das memorias, 10 Giant Eye, 10 Sphinx Feathers, 10 Fafnar Symbol e 10KK em gold.
Entregando os Itens
Jogador: Hi
Seraphina: Nunca fui obediente, sempre fui uma bruxa livre.
Jogador: Anel
Seraphina: Você trouxe o anel das memorias e os itens necessarios para o encantamento?
Seraphina: Os requisitos são: anel das memorias, 10 Giant Eye, 10 Sphinx Feathers, 10 Fafnar Symbol e 10KK em gold.
Jogador: Yes
Seraphina: Ótimo! O encantamento precisa de um preparo volte daqui aqui 2 luas.
|
Passado o tempo de espera necessário, retorne a Seraphina e diga hi - anel. Ela te entregará o anel o Enchanted Ring of Memories , que agora contém o encantamento, e entregue o "Presente" ao traidor, você receberá as memórias do traidor com as informações.
Falando com Seraphina após 2 luas
|
Jogador: Hi
Seraphina: Nunca fui obediente, sempre fui uma bruxa livre.
Jogador: Anel
Seraphina: Pronto!! E só a pessoa que você quer a memória colocar o anel que depois de um tempo a memória vai sair e ir para voce caso esteja perto.
Seraphina: Eu recomendo dar o anel como presente.
Seraphina: Depois volte com a memória que vou ver ela para voce.
|
Enchanted Ring of Memories
Sua missão agora é levar o anel para o Asher, que fica no palácio do sol primeiro andar e fale Hi - Presente. Ele ficará feliz com o presente, agora vai extrair memórias do traidor.
Entregando o presente ao Asher
|
Jogador: Hi
Asher: Saudações, amigo.
Jogador: Presente
Asher: Este é um anel muito bonito. Obrigado por este presente generoso!.
|
Seu próximo passo é fala novamente com Seraphina, ela vai perguntar se você conseguiu a memória e vai pedi 3 luas (3 dias) para que possa escrever as informações da memória no pergaminho.
Falando com Seraphina
|
Jogador: Hi
Seraphina: Nunca fui obediente, sempre fui uma bruxa livre.
Jogador: Memoria
Seraphina: Você conseguiu a memória que queria?
Jogador: Yes
Seraphina: Ótimo! Vou ver a memória e escrever o que vi em um pergaminho para você. Isso vai demorar, volte daqui 3 luas.
|