Anéis: mudanças entre as edições

De TibiaRPGBrasil Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
Anéis funcionam de forma parecida aos Amuletos e Colares. Alguns tem efeitos mágicos quando você coloca no seu inventário, porém, outros servem apenas de itens decorativos.
néis funcionam de forma parecida aos Amuletos e Colares. Alguns tem efeitos mágicos quando você coloca no seu inventário, porém, outros servem apenas de itens decorativos.
Enquanto a maioria dos amuletos têm seu efeito contados por cargas, os anéis em sua maioria são medidos por minutos, com exceção do Might Ring. Alguns deles oferecem algum bônus que pode modificar um skill, ou velocidade, ou aumentar a regeneração, ou dar uma proteção a um dano especifíco e dependendo da proteção, alguns requerem um determinado level para ser usados. Enquanto outros possuem uma simples defesa (arm:).


Atualmente existem 53 anéis no jogo.
Enquanto a maioria dos amuletos têm seu efeito contados por cargas, os anéis em sua maioria são medidos por minutos, com exceção do Might Ring. Alguns deles oferecem algum bônus que pode modificar um skill, ou velocidade, ou aumentar a regeneração, ou dar uma proteção a um dano especifico e dependendo da proteção, alguns requerem um determinado level para ser usados. Enquanto outros possuem uma simples defesa (arm.:).
 
Seealso.gif Veja Também: Sets
NoAmulet.gif
NoWeaponRight.gif
Broken Ring of Ending.gif
NoHelmet.gif
NoArmor.gif
NoLegs.gif
NoBoots.gif
NoBag.gif
NoWeaponLeft.gif
NoAmmo.gif

Edição das 23h30min de 22 de dezembro de 2023

néis funcionam de forma parecida aos Amuletos e Colares. Alguns tem efeitos mágicos quando você coloca no seu inventário, porém, outros servem apenas de itens decorativos.

Enquanto a maioria dos amuletos têm seu efeito contados por cargas, os anéis em sua maioria são medidos por minutos, com exceção do Might Ring. Alguns deles oferecem algum bônus que pode modificar um skill, ou velocidade, ou aumentar a regeneração, ou dar uma proteção a um dano especifico e dependendo da proteção, alguns requerem um determinado level para ser usados. Enquanto outros possuem uma simples defesa (arm.:).