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{{ | {{Infobox Pets Familiar | ||
| name = Grovebeast | |||
| hp = 20000 | |||
| summon = 3000 | |||
| illusionable = no | |||
| vocation = druid | |||
| pushable = yes | |||
| pushobjects = no | |||
| hab_physical = [[Challenge|Great Challenge]], [[Melee|Corpo a Corpo]]. | |||
| hab_earth = [[Terra Wave|Small Terra Beam]], [[Melee|Earth Stone Strike]]. | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = [[Life Drain]]. | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = [[Self Healing]] (600) o dobro em zona de descanso. | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| | | implemented = 11.40 | ||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||
| obtain = <spoiler>* Obtido ao comprar a magia [[Summon Druid Familiar]].</spoiler> | |||
| | | notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Druid|druidas]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||
| | | history = Os rumores dizem que os ancestrais dos Grovebeasts foram as primeiras criações da mãe natureza. Unificando todas as maravilhosas habilidades e forças da flora e da fauna do Tibia, eles podem até ser a fonte de todos os animais vivos. Os Grovebeasts representam o forte vínculo dos druidas com a natureza. Seus corpos de madeira são protegidos por uma camada impenetrável de folhagem densa, tornando-os capazes de resistir a qualquer força do mal que tente danificar o vínculo. Eles protegem seus mestres usando feitiços de terra poderosos ou usam seus chifres para causar feridas profundas e sangramento. | ||
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Edição das 20h10min de 23 de março de 2024
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Vocação: | Druid | ||
Pode ser Puxado: | |||
Empurra Objetos: | |||
Habilidades: | Físico: Great Challenge, Corpo a Corpo. Earth: Small Terra Beam, Earth Stone Strike. Life Drain: Life Drain. Cura: Self Healing (600) o dobro em zona de descanso. |
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Comportamento: | Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
Sumonar: | 3000 Mana | ||
Adicionado: | 11.40 () | ||
Como Obter: | |||
Notas: | Essa é uma criatura especial invocada apenas por druidas e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||
História: | Os rumores dizem que os ancestrais dos Grovebeasts foram as primeiras criações da mãe natureza. Unificando todas as maravilhosas habilidades e forças da flora e da fauna do Tibia, eles podem até ser a fonte de todos os animais vivos. Os Grovebeasts representam o forte vínculo dos druidas com a natureza. Seus corpos de madeira são protegidos por uma camada impenetrável de folhagem densa, tornando-os capazes de resistir a qualquer força do mal que tente danificar o vínculo. Eles protegem seus mestres usando feitiços de terra poderosos ou usam seus chifres para causar feridas profundas e sangramento. |