Ferumbras' Ascendant Quest: mudanças entre as edições

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Arquivo:Plagirath Lever.png|Teleport para sala do Boss.
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Arquivo:Plagirath_Fight.png|Boss Plagirath.
Arquivo:Plagirath_Fight.png|Boss Plagirath.
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<!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------->
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| tituloTxtBtn04    = The Seal of Infernatil - Grounds of Fire
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<!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 -------------------------------------------->
{{DASH|'''Nota:'''
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''1 hora'''.}}
No teleport do Zamulosh, você também enfrentará [[Phantasm]]s, [[Nightmare]]s, [[Grimeleech]]s e [[vexclaw]]s.  Seu objetivo é seguir para a sala com teleport ao noroeste.. Cuidado ao subir para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho do teleport.
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Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-1.png|Caminho até o teleporte.
Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-2.png|Ambientes das Criaturas.
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Você estará na sala do puzzle. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para o meio da sala. Note que nesta sala existem alguns tipos de "ambientes".
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em "paredes falsas", siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.
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Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-4.png|Labirinto com as setas indicando os lugares por onde passar.
Arquivo:Zamulosh Lever.png|Teleport para sala do Boss.
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<span class="titulo-quest">Boss: Zamulosh</span> [[Arquivo:Zamulosh.gif|link=]]</br>
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com um teleporte que levará ao boss [[Zamulosh]]. Nesta sala você irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano.
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.
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Arquivo:Boss Zamulosh.png|O confronto final contra Zamulosh.
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Edição das 17h39min de 10 de outubro de 2023

Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Outfit Rift Warrior Male Addon 1.gif Outfit Rift Warrior Female Addon 1.gif
Rift Warrior Outfits, Achievement, 05 Silver Tokens, Ferumbras' Teddy, 04 Folded Rift Carpets, 04 Rift Tapestries, 10 Crystal Coins, possibilidade de obter Ferumbras' Hat e Mysterious Scroll.
Localização:
Darashia, (aquiImage.png). Missões nos Grounds of Torment e nos Halls of Ascension.
Você enfrentará:
Blightwalker, Dark Torturer, Demon, Destroyer, Furies, Grimeleech, Hands of Cursed Fate, Hellfire Fighter, Hellflayer, Hellhound, Juggernaut, Nightmare, Phantasm, Plaguesmith, Spectre, Undead Dragon e Vexclaw.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Ascending Ferumbras, Destabilized Ferumbras, Ferumbras Mortal Shell, Ferumbras Soul Splinter, Mazoran, Plagirath, Ragiaz, Razzagorn, Shulgrax, Tarbaz e Zamulosh.
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
250
(Recomendado: 300+)
Sim.png Médio Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Longa 15 jogadores
(Grupo de 15 ou múltiplos)
Legenda:
Ascending Ferumbras.gif Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de detê-lo é forjar uma misteriosa arma.

Veja também: Quests.

Avisos

  • Todos os bosses da quest com excessão do Ferumbras poderão ser enfrentados novamente a cada 1 horas.

Requerimentos

Método

Siga para Darashia, (aquiImage.png). Fale Hi - Demonic Essence - Yes - para o NPC Mazarius. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, descobriu que o terrível Ferumbras planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.

Ele contará também que, em suas pesquisas, descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada Godbreaker, forjada pelo deus primordial Zathroth, capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e confiou sua devida proteção aos Ruthless Seven.

Mazarius pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa, impedindo assim a ascensão de Ferumbras ao poder. Ele pedirá 30 Demonic Essences para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, e agora você terá permissão para entrar no teleport (level 250+).

Falando com Mazarius

Mazarius.gif
Jogador: Hi

Mazarius: I need 30 demonic essence to grant you teleport access !
Jogador: Demonic Essence
Mazarius: You want to get access to Ferumbras Ascendant Quest? ...

Jogador: Yes.

Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Você estará no Hell Hub e encontrará Grimeleechs, Hellflayers, Vexclaws e Demons. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports dos Grounds of Torment (Selos do Tormento).

Obsidian Statue.gif In the Middle of Hell Obsidian Statue.gif

Você chegará ao andar dos teleports. Neste local, existem 07 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven. Não existe uma ordem específica para se iniciar, contudo, independentemente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem essas partes.

Clique no menu para ter mais informações abaixo.

Tarbaz.gif
Tarbaz
Shulgrax.gif
Shulgrax
Plagirath.gif
Plagirath
Zamulosh.gif
Zamulosh
05
06
07
Tibian Book.gif Boss Arquivo:.gif
Nota:
  • Você poderá enfrentar este boss novamente após 1 hora.

Ao entrar no teleport de Tarbaz, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar muitos Grimeleechs, Hellflayers, Vexclaws, Hands of Cursed Fate e Spectres. Neste selo do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras até chegar a uma escada localizada (aquiImage.png).

Tome cuidado ao descer, pois assim como no andar de acesso, você encontrará um grande número de criaturas neste andar, siga para o norte e para o leste para encontrar outra escada (aquiImage.png), desça para chegar a área.

Boss: Tarbaz Tarbaz.gif
Entre no teleport e você será levado a uma sala da alavanca. Quando entrar na sala de Tarbaz, o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do Guilt e usá-lo para fazer a trap.

Nota:
  • Você poderá enfrentar este boss novamente após 1 hora.

Entrando no teleport para área do Shulgrax, você encontrará um andar com Hellflayer, Grimeleech, Vexclaw e Dark Torturers. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar.

A partir de então, você e seu time terão que seguir até a sala ao nordeste. Entre no teleporte para acessar a sala que os levará ao boss Shulgrax.

Boss: Shulgrax Shulgrax.gif

Ao entrar na sala, Shulgrax. Tome muito cuidado para não entrar no teleporte do no sul da sala antes de matar o boss, se entra vai ter que volta tudo de novo.

The Seal of Bazir - Grounds of Deceit

Nota:
  • Você poderá enfrentar este boss novamente após 1 hora.

Entrando no teleport do Plagirath, você enfrentará Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Defiler e Plaguesmith. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss Plagirath.

Boss: Plagirath Plagirath.gif
Fique atento! todos em uma grande área levarão um hit. Para evitar danos nos Druids, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos Druids.

Nota:
  • Você poderá enfrentar este boss novamente após 1 hora.

No teleport do Zamulosh, você também enfrentará Phantasms, Nightmares, Grimeleechs e vexclaws. Seu objetivo é seguir para a sala com teleport ao noroeste.. Cuidado ao subir para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho do teleport.

Você estará na sala do puzzle. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para o meio da sala. Note que nesta sala existem alguns tipos de "ambientes". Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em "paredes falsas", siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.

Boss: Zamulosh Zamulosh.gif
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com um teleporte que levará ao boss Zamulosh. Nesta sala você irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano.

Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.