Ferumbras' Ascendant Quest: mudanças entre as edições
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Arquivo:Plagirath Lever.png|Teleport para sala do Boss. | Arquivo:Plagirath Lever.png|Teleport para sala do Boss. | ||
Arquivo:Plagirath_Fight.png|Boss Plagirath. | Arquivo:Plagirath_Fight.png|Boss Plagirath. | ||
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<!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------> | |||
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<!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 --------------------------------------------> | |||
{{DASH|'''Nota:''' | |||
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''1 hora'''.}} | |||
No teleport do Zamulosh, você também enfrentará [[Phantasm]]s, [[Nightmare]]s, [[Grimeleech]]s e [[vexclaw]]s. Seu objetivo é seguir para a sala com teleport ao noroeste.. Cuidado ao subir para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho do teleport. | |||
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Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-1.png|Caminho até o teleporte. | |||
Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-2.png|Ambientes das Criaturas. | |||
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Você estará na sala do puzzle. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para o meio da sala. Note que nesta sala existem alguns tipos de "ambientes". | |||
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em "paredes falsas", siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas. | |||
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Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-4.png|Labirinto com as setas indicando os lugares por onde passar. | |||
Arquivo:Zamulosh Lever.png|Teleport para sala do Boss. | |||
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<span class="titulo-quest">Boss: Zamulosh</span> [[Arquivo:Zamulosh.gif|link=]]</br> | |||
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com um teleporte que levará ao boss [[Zamulosh]]. Nesta sala você irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano. | |||
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida. | |||
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Arquivo:Boss Zamulosh.png|O confronto final contra Zamulosh. | |||
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Edição das 17h39min de 10 de outubro de 2023
Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar) |
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Recompensa: Rift Warrior Outfits, Achievement, 05 Silver Tokens, Ferumbras' Teddy, 04 Folded Rift Carpets, 04 Rift Tapestries, 10 Crystal Coins, possibilidade de obter Ferumbras' Hat e Mysterious Scroll. |
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Localização: Darashia, (). Missões nos aquiGrounds of Torment e nos Halls of Ascension. |
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Você enfrentará: Blightwalker, Dark Torturer, Demon, Destroyer, Furies, Grimeleech, Hands of Cursed Fate, Hellfire Fighter, Hellflayer, Hellhound, Juggernaut, Nightmare, Phantasm, Plaguesmith, Spectre, Undead Dragon e Vexclaw. |
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Mini-Bosses: Nenhum. |
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Bosses: Ascending Ferumbras, Destabilized Ferumbras, Ferumbras Mortal Shell, Ferumbras Soul Splinter, Mazoran, Plagirath, Ragiaz, Razzagorn, Shulgrax, Tarbaz e Zamulosh. |
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Veja também: Quests.
Avisos
- Todos os bosses da quest com excessão do Ferumbras poderão ser enfrentados novamente a cada 1 horas.
Requerimentos
- 30 Demonic Essences.
- Recomenda-se o uso de Dwarven Ring.
Método
Siga para Darashia, (). Fale Hi - Demonic Essence - Yes - para o NPC aquiMazarius. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, descobriu que o terrível Ferumbras planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.
Ele contará também que, em suas pesquisas, descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada Godbreaker, forjada pelo deus primordial Zathroth, capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e confiou sua devida proteção aos Ruthless Seven.
Mazarius pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa, impedindo assim a ascensão de Ferumbras ao poder. Ele pedirá 30 Demonic Essences para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, e agora você terá permissão para entrar no teleport (level 250+).
Falando com Mazarius
Jogador: Hi
Mazarius: I need 30 demonic essence to grant you teleport access ! |
Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Você estará no Hell Hub e encontrará Grimeleechs, Hellflayers, Vexclaws e Demons. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports dos Grounds of Torment (Selos do Tormento).
In the Middle of Hell
Você chegará ao andar dos teleports. Neste local, existem 07 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven. Não existe uma ordem específica para se iniciar, contudo, independentemente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem essas partes.
Clique no menu para ter mais informações abaixo.
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Nota:
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Ao entrar no teleport de Tarbaz, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar muitos Grimeleechs, Hellflayers, Vexclaws, Hands of Cursed Fate e Spectres. Neste selo do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras até chegar a uma escada localizada (). aqui
Tome cuidado ao descer, pois assim como no andar de acesso, você encontrará um grande número de criaturas neste andar, siga para o norte e para o leste para encontrar outra escada (), desça para chegar a área. aqui
Boss: Tarbaz
Entre no teleport e você será levado a uma sala da alavanca. Quando entrar na sala de Tarbaz, o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do Guilt e usá-lo para fazer a trap.
Nota:
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Entrando no teleport para área do Shulgrax, você encontrará um andar com Hellflayer, Grimeleech, Vexclaw e Dark Torturers. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar.
A partir de então, você e seu time terão que seguir até a sala ao nordeste. Entre no teleporte para acessar a sala que os levará ao boss Shulgrax.
Boss: Shulgrax
Ao entrar na sala, Shulgrax. Tome muito cuidado para não entrar no teleporte do no sul da sala antes de matar o boss, se entra vai ter que volta tudo de novo.
The Seal of Bazir - Grounds of Deceit
Nota:
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Entrando no teleport do Plagirath, você enfrentará Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Defiler e Plaguesmith. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss Plagirath.
Boss: Plagirath
Fique atento! todos em uma grande área levarão um hit. Para evitar danos nos Druids, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos Druids.
Nota:
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No teleport do Zamulosh, você também enfrentará Phantasms, Nightmares, Grimeleechs e vexclaws. Seu objetivo é seguir para a sala com teleport ao noroeste.. Cuidado ao subir para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho do teleport.
Você estará na sala do puzzle. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para o meio da sala. Note que nesta sala existem alguns tipos de "ambientes". Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em "paredes falsas", siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.
Boss: Zamulosh
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com um teleporte que levará ao boss Zamulosh. Nesta sala você irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano.
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.