Speed: mudanças entre as edições
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Entretanto, a velocidade dos jogadores aumenta à medida que seu level se torna mais alto; portanto, quanto maior o seu level, mais rápido você é. Um jogador de level 1 tem velocidade 110. A cada level, você ganha +1 (1 ponto) de velocidade (junto com o ajuste de mana e HP). Um cálculo rápido mostrará que um level 111 se moverá duas vezes mais rápido que um level 1, um jogador de level 221 irá se mover três vezes mais rápido, e assim sucessivamente. | Entretanto, a velocidade dos jogadores aumenta à medida que seu level se torna mais alto; portanto, quanto maior o seu level, mais rápido você é. Um jogador de level 1 tem velocidade 110. A cada level, você ganha +1 (1 ponto) de velocidade (junto com o ajuste de mana e HP). Um cálculo rápido mostrará que um level 111 se moverá duas vezes mais rápido que um level 1, um jogador de level 221 irá se mover três vezes mais rápido, e assim sucessivamente. | ||
== Pisos == | |||
Existe uma grande variedade de pisos no tibia, e muitos deles interferem na velocidade no seu personagem. Alguns pisos de cavernas e gramas, por exemplo, reduzem sua velocidade, enquanto que os de madeira ou de terra geralmente a aumentam. |
Edição atual tal como às 20h54min de 1 de julho de 2023
Conceito
Cada personagem do Tibia é capaz de mover-se em determinada velocidade. NPCs têm uma velocidade fixa e a maioria das criaturas também (algumas são mais lentas ou mais rápidas e outras podem usar Haste).
Entretanto, a velocidade dos jogadores aumenta à medida que seu level se torna mais alto; portanto, quanto maior o seu level, mais rápido você é. Um jogador de level 1 tem velocidade 110. A cada level, você ganha +1 (1 ponto) de velocidade (junto com o ajuste de mana e HP). Um cálculo rápido mostrará que um level 111 se moverá duas vezes mais rápido que um level 1, um jogador de level 221 irá se mover três vezes mais rápido, e assim sucessivamente.
Pisos
Existe uma grande variedade de pisos no tibia, e muitos deles interferem na velocidade no seu personagem. Alguns pisos de cavernas e gramas, por exemplo, reduzem sua velocidade, enquanto que os de madeira ou de terra geralmente a aumentam.