Sistemas Unicos: mudanças entre as edições

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       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Gold Pouch.gif|link=]]</td>
       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Gold Pouch.gif|link=]]</td>
       <td style="width:20%; text-align:left;"><big>'''[[Auto Looting System]]'''</big></br>Possui a habilidade de dar dano em corrente. Atenção: Dano de terra cura o boss. Imune a fogo.</td>
       <td style="width:20%; text-align:left;"><big>'''[[Auto Looting System]]'''</big></br>O Auto Looting System, ou Sistema de Saque Automático, é uma funcionalidade que facilita a vida dos jogadores em jogos. Em vez de ter que clicar em cada item que você deseja pegar após derrotar um monstro, o Auto Looting System faz isso automaticamente para você! No entanto, é importante utilizá-lo com cuidado e atenção para evitar a perda de itens valiosos.</td>
       <td rowspan="7" style="width:50%; text-align:center; padding:5px; vertical-align:top; border-left:1px dashed #CEDFF2"><gallery mode="nolines" widths="500px" heights="500px" style="margin-left:0px;">Arquivo:20 Years a Cook Quest Nimmersatt Brood Room 1-1.png</gallery></td>
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       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Mysterious Machine.gif|link=]]</td>
       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Mysterious Machine.gif|link=]]</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Crafting System]]'''</big></br>Possui habilidade de causar [[Fear (Magia)|Fear]]. Atenção: Dano de fogo cura o boss. </td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Crafting System]]'''</big></br>O Crafting System, ou Sistema de Artesanato, é uma mecânica que permite aos jogadores criar itens, equipamentos e outros objetos usando recursos coletados e aumentando sua eficiência dentro do jogo. </td>
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       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Lava Fountain.gif|link=]]</td>
       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Lava Fountain.gif|link=]]</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Gem System]]'''</big></br>Possui a habilidade de [[Healing|cura]] alta, podendo a chegar a valores de 7.000 de HP curados. Atenção: Imune a dano físico e a fogo.</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Gem System]]'''</big></br>O Gem System, ou Sistema de Gemas, é uma mecânica que permite aos jogadores usar gemas para aprimorar seus equipamentos, aumentar suas habilidades, hp/mana ou desbloquear novas funcionalidades..</td>
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       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]]</td>
       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]]</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Pets]]'''</big></br>Possui a habilidade de causar [[Hex|Intense Hex]], provocando redução de cura recebida e dano provocado. Atenção: Dano de morte cura o boss. Imune a fogo.</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Pets]]'''</big></br>É uma mecânica divertida e útil que permite aos jogadores ter companheiros que os ajudam em suas aventuras e proporcionam companhia.</td>
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       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Boost Icon.gif|link=]]</td>
       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Boost Icon.gif|link=]]</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Boosts]]'''</big></br>Possui a habilidade de causar [[Root (Magia)|Root]]. Atenção: Dano de gelo cura o boss. Imune a fogo. </td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Boosts]]'''</big></br>Boost, significa "impulso" ou "aumento". "Boost" geralmente se refere a um aumento temporário em alguma estatística ou habilidade do jogador como, experiência, mana, treinamentos e afins. </td>
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       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Pure Energy.gif|link=]]</td>
       <td style="width:10%; text-align:center;">[[Arquivo:Pure Energy.gif|link=]]</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Upgrade System]]'''</big></br>Possui habilidade de redução de skills. Atenção: Imune a dano de fogo e a sagrado.</td>
       <td style="width:40%; text-align:left;"><big>'''[[Upgrade System]]'''</big></br>Os jogadores usam os recursos coletados para aprimorar seus equipamentos e habilidades, aumentando seus atributos e desbloqueando novas funcionalidades. Geralmente aumenta a cada nível, exigindo mais recursos para alcançar níveis mais altos, podem incluir riscos, como a possibilidade de falha no aprimoramento, o que pode resultar na perda de recursos ou na redução da qualidade do item..</td>
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Edição atual tal como às 21h45min de 21 de novembro de 2024

Gold Pouch.gif Auto Looting System
O Auto Looting System, ou Sistema de Saque Automático, é uma funcionalidade que facilita a vida dos jogadores em jogos. Em vez de ter que clicar em cada item que você deseja pegar após derrotar um monstro, o Auto Looting System faz isso automaticamente para você! No entanto, é importante utilizá-lo com cuidado e atenção para evitar a perda de itens valiosos.
Mysterious Machine.gif Crafting System
O Crafting System, ou Sistema de Artesanato, é uma mecânica que permite aos jogadores criar itens, equipamentos e outros objetos usando recursos coletados e aumentando sua eficiência dentro do jogo.
Lava Fountain.gif Gem System
O Gem System, ou Sistema de Gemas, é uma mecânica que permite aos jogadores usar gemas para aprimorar seus equipamentos, aumentar suas habilidades, hp/mana ou desbloquear novas funcionalidades..
Pet Singh.gif Pets
É uma mecânica divertida e útil que permite aos jogadores ter companheiros que os ajudam em suas aventuras e proporcionam companhia.
Bar of Gold.gif Labia System
Possui a habilidade de Mana Drain alto. Atenção: Dano de energy cura o boss.
Boost Icon.gif Boosts
Boost, significa "impulso" ou "aumento". "Boost" geralmente se refere a um aumento temporário em alguma estatística ou habilidade do jogador como, experiência, mana, treinamentos e afins.
Pure Energy.gif Upgrade System
Os jogadores usam os recursos coletados para aprimorar seus equipamentos e habilidades, aumentando seus atributos e desbloqueando novas funcionalidades. Geralmente aumenta a cada nível, exigindo mais recursos para alcançar níveis mais altos, podem incluir riscos, como a possibilidade de falha no aprimoramento, o que pode resultar na perda de recursos ou na redução da qualidade do item..