Ferumbras' Ascendant Quest: mudanças entre as edições
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Arquivo:Plagirath Lever.png|Teleport para sala do Boss. | Arquivo:Plagirath Lever.png|Teleport para sala do Boss. | ||
Arquivo:Plagirath_Fight.png|Boss Plagirath. | Arquivo:Plagirath_Fight.png|Boss Plagirath. | ||
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<!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------> | |||
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<!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 --------------------------------------------> | |||
{{DASH|'''Nota:''' | |||
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''1 hora'''.}} | |||
No teleport do Zamulosh, você também enfrentará [[Phantasm]]s, [[Nightmare]]s, [[Grimeleech]]s e [[vexclaw]]s. Seu objetivo é seguir para a sala com teleport ao noroeste.. Cuidado ao subir para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho do teleport. | |||
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Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-1.png|Caminho até o teleporte. | |||
Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-2.png|Ambientes das Criaturas. | |||
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Você estará na sala do puzzle. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para o meio da sala. Note que nesta sala existem alguns tipos de "ambientes". | |||
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em "paredes falsas", siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas. | |||
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Arquivo:Ferumbras Zamulosh Mapa 1-4.png|Labirinto com as setas indicando os lugares por onde passar. | |||
Arquivo:Zamulosh Lever.png|Teleport para sala do Boss. | |||
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<span class="titulo-quest">Boss: Zamulosh</span> [[Arquivo:Zamulosh.gif|link=]]</br> | |||
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com um teleporte que levará ao boss [[Zamulosh]]. Nesta sala você irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano. | |||
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida. | |||
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Arquivo:Boss Zamulosh.png|O confronto final contra Zamulosh. | |||
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Edição das 17h39min de 10 de outubro de 2023
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Recompensa:![]() ![]() Rift Warrior Outfits, Achievement, 05 Silver Tokens, Ferumbras' Teddy, 04 Folded Rift Carpets, 04 Rift Tapestries, 10 Crystal Coins, possibilidade de obter Ferumbras' Hat e Mysterious Scroll. |
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Localização: Darashia, ( ![]() |
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Você enfrentará: Blightwalker, Dark Torturer, Demon, Destroyer, Furies, Grimeleech, Hands of Cursed Fate, Hellfire Fighter, Hellflayer, Hellhound, Juggernaut, Nightmare, Phantasm, Plaguesmith, Spectre, Undead Dragon e Vexclaw. |
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Mini-Bosses: Nenhum. |
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Bosses: Ascending Ferumbras, Destabilized Ferumbras, Ferumbras Mortal Shell, Ferumbras Soul Splinter, Mazoran, Plagirath, Ragiaz, Razzagorn, Shulgrax, Tarbaz e Zamulosh. |
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Veja também: Quests.
Clique no menu para ter mais informações abaixo.
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Nota:
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Ao entrar no teleport de Tarbaz, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar muitos Grimeleechs, Hellflayers, Vexclaws, Hands of Cursed Fate e Spectres. Neste selo do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras até chegar a uma escada localizada ().
aqui
Tome cuidado ao descer, pois assim como no andar de acesso, você encontrará um grande número de criaturas neste andar, siga para o norte e para o leste para encontrar outra escada (), desça para chegar a área.
aqui
Boss: Tarbaz
Entre no teleport e você será levado a uma sala da alavanca. Quando entrar na sala de Tarbaz, o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do Guilt e usá-lo para fazer a trap.
Nota:
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Entrando no teleport para área do Shulgrax, você encontrará um andar com Hellflayer, Grimeleech, Vexclaw e Dark Torturers. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar.
A partir de então, você e seu time terão que seguir até a sala ao nordeste. Entre no teleporte para acessar a sala que os levará ao boss Shulgrax.
Boss: Shulgrax
Ao entrar na sala, Shulgrax. Tome muito cuidado para não entrar no teleporte do no sul da sala antes de matar o boss, se entra vai ter que volta tudo de novo.
The Seal of Bazir - Grounds of Deceit
Nota:
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Entrando no teleport do Plagirath, você enfrentará Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Defiler e Plaguesmith. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss Plagirath.
Boss: Plagirath
Fique atento! todos em uma grande área levarão um hit. Para evitar danos nos Druids, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos Druids.
Nota:
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No teleport do Zamulosh, você também enfrentará Phantasms, Nightmares, Grimeleechs e vexclaws. Seu objetivo é seguir para a sala com teleport ao noroeste.. Cuidado ao subir para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho do teleport.
Você estará na sala do puzzle. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para o meio da sala. Note que nesta sala existem alguns tipos de "ambientes". Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em "paredes falsas", siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.
Boss: Zamulosh
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com um teleporte que levará ao boss Zamulosh. Nesta sala você irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano.
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.