Ferumbras' Ascendant Quest: mudanças entre as edições
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* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''1 hora'''.}} | * Você poderá enfrentar este boss novamente após '''1 hora'''.}} | ||
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Arquivo:Shulgrax_Lever.png|Teleporte leva para a sala do boss. | Arquivo:Shulgrax_Lever.png|Teleporte leva para a sala do boss. | ||
Arquivo:Boss Shulgrax.png|O combate contra Shulgrax. | Arquivo:Boss Shulgrax.png|O combate contra Shulgrax. | ||
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=== <span class="titulo-quest">The Seal of Bazir - Grounds of Deceit</span> === | |||
{{DASH|'''Nota:''' | |||
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''1 hora'''.}} | |||
Entrando no teleport do Plagirath, você enfrentará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Defiler]] e [[Plaguesmith]]. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss [[Plagirath]]. | |||
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Arquivo:Ferumbras Plagirath Mapa 1-1.png|Caminho para o TP. | |||
Arquivo:Ferumbras Plagirath Mapa 1-2.png|Sala do The Lord of the Lice. | |||
Arquivo:Ferumbras Plagirath Mapa 1-3.png|Caminho para o boss. | |||
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<span class="titulo-quest">Boss: Plagirath</span> [[Arquivo:Plagirath.gif|link=]]</br> | |||
Fique atento! todos em uma grande área levarão um hit. Para evitar danos nos [[Druid]]s, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos [[Druid]]s. | |||
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Arquivo:Plagirath Lever.png|Teleport para sala do Boss. | |||
Arquivo:Plagirath_Fight.png|Boss Plagirath. | |||
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Edição das 16h51min de 10 de outubro de 2023
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Recompensa:![]() ![]() Rift Warrior Outfits, Achievement, 05 Silver Tokens, Ferumbras' Teddy, 04 Folded Rift Carpets, 04 Rift Tapestries, 10 Crystal Coins, possibilidade de obter Ferumbras' Hat e Mysterious Scroll. |
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Localização: Darashia, ( ![]() |
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Você enfrentará: Blightwalker, Dark Torturer, Demon, Destroyer, Furies, Grimeleech, Hands of Cursed Fate, Hellfire Fighter, Hellflayer, Hellhound, Juggernaut, Nightmare, Phantasm, Plaguesmith, Spectre, Undead Dragon e Vexclaw. |
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Mini-Bosses: Nenhum. |
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Bosses: Ascending Ferumbras, Destabilized Ferumbras, Ferumbras Mortal Shell, Ferumbras Soul Splinter, Mazoran, Plagirath, Ragiaz, Razzagorn, Shulgrax, Tarbaz e Zamulosh. |
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Veja também: Quests.
Clique no menu para ter mais informações abaixo.
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Nota:
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Ao entrar no teleport de Tarbaz, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar muitos Grimeleechs, Hellflayers, Vexclaws, Hands of Cursed Fate e Spectres. Neste selo do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras até chegar a uma escada localizada ().
aqui
Tome cuidado ao descer, pois assim como no andar de acesso, você encontrará um grande número de criaturas neste andar, siga para o norte e para o leste para encontrar outra escada (), desça para chegar a área.
aqui
Boss: Tarbaz
Entre no teleport e você será levado a uma sala da alavanca. Quando entrar na sala de Tarbaz, o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do Guilt e usá-lo para fazer a trap.
Nota:
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Entrando no teleport para área do Shulgrax, você encontrará um andar com Hellflayer, Grimeleech, Vexclaw e Dark Torturers. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar.
A partir de então, você e seu time terão que seguir até a sala ao nordeste. Entre no teleporte para acessar a sala que os levará ao boss Shulgrax.
Boss: Shulgrax
Ao entrar na sala, Shulgrax. Tome muito cuidado para não entrar no teleporte do no sul da sala antes de matar o boss, se entra vai ter que volta tudo de novo.
The Seal of Bazir - Grounds of Deceit
Nota:
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Entrando no teleport do Plagirath, você enfrentará Grimeleech, Hellflayer, Vexclaw, Defiler e Plaguesmith. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss Plagirath.
Boss: Plagirath
Fique atento! todos em uma grande área levarão um hit. Para evitar danos nos Druids, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos Druids.