Castle Guardian I: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name = Castle Guardian I | |||
| hp = 150000? | |||
| exp = 1500000? | |||
| boss = | |||
| isboss = sim | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
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| summon = | |||
| convince = | |||
| illusionable = não | |||
| creatureclass = Humanos | |||
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| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = | |||
| charm = | |||
| defense = | |||
| mitigation = | |||
| ocorrencia = | |||
| dificuldade = | |||
| maxdmg = 500 | |||
| abilities = Desconhecido. | |||
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| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Luta até a morte. | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| loot = Nenhum. | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
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| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler> | |||
* Faz parte do [[Castle]].</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = | |||
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Edição das 14h06min de 27 de julho de 2023
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Habilidades: | Desconhecido. | |||||
Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta até a morte. | |||||
Loot: | Nenhum. | |||||
Notas: |