Ajuda:Gifs Tutorial: mudanças entre as edições
| (4 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 25: | Linha 25: | ||
=== Esconder Personagem === | === Esconder Personagem === | ||
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(<nowiki>''</nowiki>) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0) | local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(<nowiki>''</nowiki>) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0) | ||
=== Mudar nome do jogador para Player 1 === | |||
g_game.getLocalPlayer():setName("Player 1") | |||
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) === | === Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) === | ||
Sempre usando 1 side panel de cada lado | |||
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11) | modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11) | ||
| Linha 32: | Linha 37: | ||
=== Tamanho da Janela (12x12) === | === Tamanho da Janela (12x12) === | ||
Sempre usando 1 side panel de cada lado | |||
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15) | modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15) | ||
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(403) | modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(403) | ||
Edição atual tal como às 11h33min de 26 de agosto de 2025
Programa Utilizado
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip
Pets
Tamanhos da captura para gravação
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm
imagens medias 344x344px 7x7 sqm
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm
Comandos OTC
Esconder Personagem
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName('') p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)
Mudar nome do jogador para Player 1
g_game.getLocalPlayer():setName("Player 1")
Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9)
Sempre usando 1 side panel de cada lado
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11)
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(425)
Tamanho da Janela (12x12)
Sempre usando 1 side panel de cada lado
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15)
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(403)