Divine Artifact Quest: mudanças entre as edições
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Arquivo:Seraphinalocal2.png|Seraphina entregando a Asher's memories. | Arquivo:Seraphinalocal2.png|Seraphina entregando a Asher's memories. | ||
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Leve a '''Asher's memories''' [[Arquivo:Asher's memories.gif]] para [[Darius]], que fica no segundo andar do palácio da lua. Diga '''Hi - Mission''' e ele vai explicar que para decifrar memórias do pergaminho, você tem que esperar 3 voltas do sol. Assim, passar do tempo que é necessário você poderá ter todas as memórias que estão armazenadas ali. | |||
'''Entregando Asher's memories a Darius''' | |||
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''Jogador:'' '''Hi'''<br> | |||
[[Darius]]: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado!<br> | |||
''Jogador:'' '''Mission'''<br> | |||
[[Darius]]: Vou decifrar! Volte assim que terminar, isso deve demorar 3 voltas do sol.<br> | |||
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Edição das 15h50min de 9 de novembro de 2024
Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar) |
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Recompensa: Achievements |
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Localização: Astraea. |
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Você enfrentará: Varias criaturas de Astraea. |
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Mini-Bosses: Nenhum. |
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Bosses: Nihilus' Nightmare, Nihilus' Torment, Malvora, Doombringer (Criatura). |
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Veja também: Quests.
Requerimentos
- Shovel
- Stealth Ring
- Suprimentos.
História
Ler História:
Método
Cidade de Astraea precisam de ajuda. Você poderá realizar diferentes missões para restabelecer a ordem, impedir a destruição da cidade em busca do valioso artefato divino. Para começar, encontrar-se com o Darius, que te contará sobre a situação da cidade e atribuirá a você uma grande responsabilidade.
Artefato
Encontre-se com Darius, em Astraea. Diga Hi - Mission - Yes. Ele lhe dirá que suspeita fortemente que haja um traidor em Astraea o Asher o traidor de Nihilus, voce poderia perguntar ele sobre artefato . Inicialmente ele pede que você vá até a residência dele, na parte oeste da cidade e converse com ele, e tenha qualquer prova concreta de que ele é um traidor.
Falando com Darius
Jogador: Hi
Darius: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado! |
Asher
Aceite a missão e vá até o palácio do Deus do Sol, que fica oeste da cidade. O objetivo é saber sobre o artefato, tentar falar com asher para saber a possível traição.
Falando com Asher
Jogador: Hi
Asher: Saudações, amigo. |
Retorne a Darius dizendo Hi - Missão, parece que ele destruiu todas as evidências visíveis. Isso é muito lamentável. Além disso, ele te contará que a única maneira de provar que ele é um traidor é ir até a Nymeria e conversar com ela para obter mais informações.
Reportando a missão
Nymeria
Após falar com Darius, você precisará ir até a Nymeria que fica no ultimo andar do palácio da lua. Diz a lenda que ela sabe algo sobre o artefato. Ela diz que ao redor dessa reliquia existe varios perigos, infelizmente ela não tem muita informações, ela sabe quem pode ajudar com esse problema. O Guardiao Helios. Vá ate o palácio do Sol no 2° andar e fale sobre o artefato.
Helios
Helios fornece informações inimaginável sobre a fonte de poder do sol, esse poder não pode cair em mãos erradas. Ele fala que lembra de um pergaminho com sua localização mas tentaram destruir. Ele consegue impedir e esconde pela regiao de Astraea e está protegidos com magia solar. Saia e continue em busca do seu objetivo que é encontrar o pergaminho que está protegido pela magia solar.
Dica:
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Estratégia:
Você usando a magia de invisibilidade ou anel que deixa invisível os ratos não consegue te ver e foge, você pode ter ajudar de algum Knight que possar puxar os ratos para fora da areia e mata-los, assim podendo pegar o pergaminho com mas facilidade, não mate os ratos em cima da areia por causa do sangue, o sangue bloqueia o local onde você quer cavar.
Notas:
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Após o pergaminho ser coletado, Volte a falar com Darius e fale sobre sua "Mission".
Reportando a missão
Jogador: Hi
Darius: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado! |
Após passar 24h que é o tempo máximo que Darius pedi para decifrar o pergaminho que você entregou, volte até ele e fale Mission. Ele pedirá que você fale com uma bruxa, essa bruxa pode ajudar a descobrir algo na memória do traidor de Astraea.
Falando com Darius
Jogador: Hi
Darius: Seja abençoados pelos Deuses, Aelius e Lunara, querido convidado! |
Seraphina
Sua missão agora é encontrar a bruxa que possa "recuperar" a memoria. Vá até o sudoeste de Astraea fale com a Seraphina sobre o Darius Diga hi - Darius depois memorias. Como que ela já conhece o Darius ela irá dizer que pode fazer isso, mas com a condição que você lhe traga 1 Ring of Secret Thoughts , 10 Giant Eyes , 10 Sphinx Feathers , 10 Fafnar Symbols e 10KK em gold e entregue os itens para Seraphina dizendo hi-anel. Ela ficará satisfeita e lhe pedirá que aguarde por 2 luas (2 dias),
Falando com Seraphina
Jogador: Hi
Seraphina: Nunca fui obediente, sempre fui uma bruxa livre.
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Passado o tempo de espera necessário, retorne a Seraphina e diga hi - anel. Ela te entregará o anel o Enchanted Ring of Memories , que agora contém o encantamento, e entregue o "Presente" ao traidor, você receberá as memórias do traidor com as informações.
Falando com Seraphina após 2 luas
Jogador: Hi
Seraphina: Nunca fui obediente, sempre fui uma bruxa livre. |
Enchanted Ring of Memories
Sua missão agora é levar o anel para o Asher, que fica no palácio do sol primeiro andar e fale Hi - Presente. Ele ficará feliz com o presente, agora vai extrair memórias do traidor.
Entregando o presente ao Asher
Seu próximo passo é fala novamente com Seraphina, ela vai perguntar se você conseguiu a memória e vai pedi 3 luas (3 dias) para que possa escrever as informações da memória no pergaminho.
Passado o tempo de espera necessário, retorne a Seraphina e diga hi - memoria. Ela te entregará o pergaminho Asher's memories , que agora contém as memórias do Asher. Fale novamente com Darius, ele vai decifrar oque esta escrito da Asher's memories.
Falando com Seraphina
Jogador: Hi
Seraphina: Nunca fui obediente, sempre fui uma bruxa livre.
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Leve a Asher's memories para Darius, que fica no segundo andar do palácio da lua. Diga Hi - Mission e ele vai explicar que para decifrar memórias do pergaminho, você tem que esperar 3 voltas do sol. Assim, passar do tempo que é necessário você poderá ter todas as memórias que estão armazenadas ali.
Entregando Asher's memories a Darius