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	<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Shielding</id>
	<title>Shielding - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-11-15T01:12:40Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Shielding&amp;diff=17981&amp;oldid=prev</id>
		<title>FaraWikiBot: Bot: importado da TibiaWiki BR (mecânica do jogo)</title>
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		<updated>2026-11-14T15:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: importado da TibiaWiki BR (mecânica do jogo)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Shielding é uma skill, assim como [[Axe Fighting]], [[Sword Fighting]] ou [[Club Fighting]] e influencia em como você pode parar ataques [[Melee]] de criaturas ou outros jogadores. &lt;br /&gt;
[[Knight]]s e [[Paladin]]s avançam mais rápido no shielding do que [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s, que avançam mais devagar e raramente alcançam uma skill acima de 25~30.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Os Tibianos com o mais alto skill de shielding são: {{Character|Roxie&amp;#039;Demon}} de Nefera e {{Character|Tialys}} de Monza com skill 128. &lt;br /&gt;
== Treinando ==&lt;br /&gt;
Para treinar seu shielding você precisa ter criaturas atacando você enquanto usa um [[Shields|escudo]]. Seu escudo somente pode parar o ataque de, no máximo, duas criaturas, mais do que duas não vai ajudar a treinar seu shielding, uma vez que o resto dos monstros não serão blocados por seu escudo, seus ataques serão completamente absorvidos ou não por sua armadura. Para aumentar o seu shielding, você precisa receber hits de monstros ou jogadores (mundos pvp), e deve bloqueá-los (quando aparece a fumaça). Somente os hits com fumaça serão contados para aumentar seu shielding, porque a faísca (estalo amarelo) é quando a sua armadura absorveu o hit e quando há hit de sangue, significa que nem o seu escudo e nem a sua armadura conseguiram bloquear o golpe. Então, use o seu melhor shield e seus melhores equipamentos para treinar, recebendo mais hits de fumaça, sem faíscas nem sangue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto treina, seu skill de shielding vai avançar mais rápido se você causar dano em seu alvo seja qual for o dano a cada 30 tentativas de combate. Uma tentativa de combate é definida por qualquer ataque feito por ou contra você. Assim, se duas criaturas estão atacando você, é necessário que você cause dano em uma das criaturas a cada 10 &amp;#039;&amp;#039;rounds&amp;#039;&amp;#039; para avançar seu shielding. &lt;br /&gt;
Também note que você precisa de um escudo para aumentar o seu shielding skill. Usando uma arma sem o escudo não vai funcionar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Defendendo ==&lt;br /&gt;
Note que a defesa total do seu char é definida pelo seu escudo ou, na falta de um escudo, pela defesa da arma. Se um escudo está sendo usado enquanto usa-se uma arma, a defesa da arma é ignorada, independente de se a defesa da arma é maior ou menor que a do escudo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bônus de defesa ===&lt;br /&gt;
Algumas armas têm um bônus que aumenta a defesa. Se você usar uma dessas armas, em combinação com um escudo, o aumento de defesa será adicionado por exemplo: um [[The Justice Seeker]] (Atk:47, Def:24+3) com um [[Mastermind Shield]] (Def:37), a sua defesa total será de 40, já que &amp;quot;37&amp;quot; é defesa do escudo &amp;quot;+3&amp;quot; do bônus de defesa da arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens que aumentam o Shielding ==&lt;br /&gt;
Os seguintes itens irão aumentar seu &amp;#039;&amp;#039;Shielding&amp;#039;&amp;#039; enquanto você estiver equipado com eles. [[Comidas]] possuem efeito apenas temporário. &lt;br /&gt;
{{#dpl: &lt;br /&gt;
| mode            =unordered &lt;br /&gt;
| category        =Itens&lt;br /&gt;
| category        =Shielding Booster &lt;br /&gt;
| include         ={{DPLPARM Item.include}} &lt;br /&gt;
| table           ={{DPLPARM Item.table}} &lt;br /&gt;
| tablerow        ={{DPLPARM Item.tablerow}} &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FaraWikiBot</name></author>
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