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	<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mana</id>
	<title>Mana - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-11-15T01:16:27Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Mana&amp;diff=17967&amp;oldid=prev</id>
		<title>FaraWikiBot: Bot: importado da TibiaWiki BR (mecânica do jogo)</title>
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		<updated>2026-11-14T15:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: importado da TibiaWiki BR (mecânica do jogo)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mana é a fonte de poder por trás de toda magia em Tibia. Cada feitiço para ser lançado com sucesso requer mana. Ela também é necessária para criar [[runas]] e, em alguns casos, é exigida para usar [[runas]]. Note que os feitiços usados em [[casa]]s alugadas não utilizam mana por agir mais como um comando para controlar o direito sobre a casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mana é recuperada ao longo do tempo, graças a [[regeneração]] automática. Para acelera ainda mais a regeneração basta o usuário ingerir qualquer tipo de [[comida]], ou utilizar alguns itens especiais para acelerar a regeneração, como por exemplo:  [[Life Ring]] ou [[Pair of Soft Boots]]. O jogador também pode utilizar poções como [[Mana Potion]]s e suas variantes para ter mais mana rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devido a importância dessa fonte de poder, estudiosos buscaram compreender cada aspecto gerando o conhecimento que temos hoje. Há alguns livros (Manasphere? (Book)) falam sobre ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganho de mana por level avançado ===&lt;br /&gt;
* Sem vocação (Rookgaard): 5&lt;br /&gt;
* [[Knight]]: 5&lt;br /&gt;
* [[Monk]]: 10&lt;br /&gt;
* [[Paladin]]: 15&lt;br /&gt;
* [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fórmula ===&lt;br /&gt;
Para calcular a quantidade máxima de mana de um jogador em um nível específico, veja a página da Fórmula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formas de Recuperar Mana==&lt;br /&gt;
===Poções de Mana===&lt;br /&gt;
O jogador pode utilizar [[Líquidos|poções de mana]] para recuperar uma quantidade (varia) de mana de forma instantânea. Há vários tipos e tamanhos de poções de manas, algumas com requerimentos de uso especifico e outras exclusivas algumas vocações (Magos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dormindo===&lt;br /&gt;
Se você for premium e comer algo, e depois &amp;quot;for dormir&amp;quot;, sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imbuements===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Void (Roubo de Mana).gif|thumb]]Com o lançamento dos [[Imbuements]], armas das vocações ganharam a capacidade de regenerar uma porção de mana ao batalhar com uma criatura através do imbuement Void. A quantidade de mana recuperada varia com base no nível do imbuement e o dano causado a criatura. Esses bônus tem alto custo e dura um período de 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Observações:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; O valor base de recuperação de mana está relacionado a uma porcentagem do dano causado a criatura ao &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;acertar um hit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Então há essas condições:&lt;br /&gt;
*Quanto maior o dano, maior o valor base da recuperação de mana&lt;br /&gt;
*Se não causar dano, não há onde ter o valor base e consequentemente não há como recuperar mana.&lt;br /&gt;
*Se você acertar mais de uma criatura, o valor base de recuperar mana será baseado no maior dano causado entre elas.&lt;br /&gt;
**A quantidade de mana não se soma ao acertar várias delas, mas ao acertar várias, há a chance de recuperar uma quantidade maior de mana acontecer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de imbuiment se beneficia ainda mais quando o skill da arma da vocação é alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Proficiência de Armas===&lt;br /&gt;
Com a chegada de proficiência de armas, algumas armas receberam perks (bônus) únicos que permitem regenerar a mana do personagem em quantidade especificas. Atualmente existem bônus dados pelos perks que funcionam em duas situações:&lt;br /&gt;
*Ao acertar um [[hit]].&lt;br /&gt;
*Ao abater uma criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Observações:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; A quantidade de dano causado não afeta o valor base de recuperar mana em nenhuma das condições abaixo.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abater&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**Se você abater (matar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará (soma) pela quantidade de criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acertar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
**Se você acertar (hitar) mais de uma criatura, o recuperar mana aumentará em 1 para cada criatura adicional além da primeira. &lt;br /&gt;
***Se você acertar as criaturas e elas forem mortas, o hit não é contado e não há como recuperar mana.&lt;br /&gt;
***Você &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;não&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; recupera mana se o dano de um hit for bloqueado pela defesa da criatura.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lista de Armas====&lt;br /&gt;
=====Ao Abater Criaturas=====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_On_Kill.gif|thumb]]&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category        = Espadas&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Espadas:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Clavas&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Clavas:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Machados&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Machados:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Bows&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Arcos:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Crossbows&lt;br /&gt;
| resultsheader   = * Bestas:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Armas de Arremesso&lt;br /&gt;
| resultsheader   = * Armas de Arremesso:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Wands&lt;br /&gt;
| resultsheader   = * Wands:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Rods&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Rods:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Abater&lt;br /&gt;
| category     = Punhos&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Punhos:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=====Ao Acertar um Hit=====&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_On_Hit.gif|thumb]]&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Acertar&lt;br /&gt;
| category        = Espadas&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Espadas:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Acertar&lt;br /&gt;
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| resultsheader   = *Clavas:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Acertar&lt;br /&gt;
| category     = Machados&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Machados:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
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| category     = Bows&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Arcos:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
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| category     = Crossbows&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Bestas:&lt;br /&gt;
}}{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| resultsheader   = *Armas de Arremesso:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| resultsheader   = *Rods:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            = inline&lt;br /&gt;
| category        = Recupera Mana ao Acertar&lt;br /&gt;
| category     = Punhos&lt;br /&gt;
| resultsheader   = *Punhos:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Proficiency_Type_Mana_Leech.gif|thumb]]Além desses perks, algumas poucas armas possuem o perk de [[Mana Leech]]. Ele funciona da mesma forma que o imbuiment de [[Void (Roubo de Mana)|Void]]. Com isso, essas armas ganharam essa característica natural, sem um custo para ser feito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o perk de mana leech e o imbuiment de void é feito (se for permitido fazer), o efeito de mana leech é ampliado, uma vez que os valores são somados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|A lista de armas pode ser encontrada na página própria sobre o [[mana Leech]].}}&lt;br /&gt;
==Regeneração==&lt;br /&gt;
A regeneração da mana acontece naturalmente, recuperando a cada segundo um pequena quantidade de pontos de mana até completar a barra de mana. Se o seu personagem tiver [[Promotion|promotion]] a regeneração irá acontecer um pouco mais rápido. Note que as vocações irão regenerar a mana em taxas diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como houve algumas atualizações referente a essa mecânica e para não estender demais o artigo, recomendamos a ver a página sobre [[Regeneração]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas relacionadas ===&lt;br /&gt;
* [[Knight#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Knight]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Paladin]]&lt;br /&gt;
* [[Druid#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Druid]]&lt;br /&gt;
* [[Sorcerer#Ganhos e Regeneração|Regeneração de Sorcerer]]&lt;br /&gt;
* Dinheiro Gasto Por Mana&lt;br /&gt;
* Tabela de Mana por Magic Level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Barra de Vida/Mana==&lt;br /&gt;
O jogador pode ver no cliente atualmente (artigo escrito na versão 15.12) diferente locais que mostram a barra de vida e mana. São eles:&lt;br /&gt;
*No Cliente do Jogo&lt;br /&gt;
**Barra de Vida/mana acima do [[inventário]] e abaixo do minimap.&lt;br /&gt;
**Barra de vida/mana customizada próximo ao game window - Como é personalizável, o jogador pode posicionar em qualquer lado dele.&lt;br /&gt;
*Na Game Window&lt;br /&gt;
**Barra finas - Esta fica posicionada abaixo do nome do personagem.&lt;br /&gt;
**Arcos - O jogador pode configurar o posicionamento ao redor do personagem, como tamanho e transparência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tecla de Atalho Game Window===&lt;br /&gt;
O jogador pode desativar a barra de vida/mana do personagem ou das criaturas utilizando a tecla de atalho padrão: . Se ele preferir, ele pode alterar a tecla de atalho para uma mais simples.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FaraWikiBot</name></author>
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