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	<title>Level - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-11-15T00:51:41Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Level&amp;diff=17958&amp;oldid=prev</id>
		<title>FaraWikiBot: Bot: importado da TibiaWiki BR (mecânica do jogo)</title>
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		<updated>2026-11-14T15:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: importado da TibiaWiki BR (mecânica do jogo)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TOC left}}No Tibia, o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;nível&amp;#039;&amp;#039;) representa quanto de [[experiência]] um personagem possui. Quanto mais experiência ele ganhar, maior será o seu level. Todos os personagens começam no level 1 em [[Dawnport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um personagem ganha XP (e&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eriência) matando [[criaturas]], e com o aumento da experiência, aumenta seu level. Quando atingem level 8, a maioria dos personagens costumam deixar a ilha de Dawnport e ir para [[Tibia (Continente)]] através de uma conversa com a Captain Dreadnought.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de experiência necessária para avançar para o próximo level irá aumentar a cada level que o personagem conseguir. Até onde sabemos, não há um limite para esses números. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No site oficial há uma [http://www.tibia.com/library/?subtopic=experiencetable tabela completa de experiência], onde está listando quanta XP é necessária para alcançar cada level até level 1 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula usada para calcular quantos pontos de experiência são necessários para chegar a um level X é:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(50/3) * X³ - (100 * X²) + ((850/3) * X) - 200&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Vocações ==&lt;br /&gt;
Cada [[vocação]], ao alcançar um novo level, recebe um pequeno aumento nos pontos de [[Vida]], [[Mana]], [[Capacidade]] e [[Velocidade]]. Abaixo está quanto cada vocação ganha a cada level, exceto velocidade, que será explicado abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Druid !! Knight !! Paladin !! Sorcerer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hit Points]] || 05 pts || 15 pts  || 10 pts  || 05 pts &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mana Points]] || 30 pts || 05 pts  || 15 pts  || 30 pts &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capacidade]]|| 10 pts  || 25 pts  || 20 pts  || 10 pts &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Level 6 ==&lt;br /&gt;
Este é o level mínimo para permanecer na mainland. O personagem de level 6 em [[Tibia (Continente)]] deve tomar cuidado para não morrer e cair para level 5. Caso isso ocorra, o personagem será resetado, perdendo a sua vocação e itens, além de retornar para [[Dawnport]] no level 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== High Level ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;High level&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;hi-lvl&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ou ainda &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;hl&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um jogador que tem um [[level]] elevado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A exata definição de High Level pode depender do quão velho o servidor é. Jogadores de level 30, por exemplo, são considerados &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High Levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; em um servidor criado recentemente. Em servidores que já tem um tempo que estão em operação o jogador que é considerado como &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; deve ter level acima de 200, que é como uma referência para todos os servidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualmente o jogador de [[level]] mais alto é {{character|Kharsek}}. Ele é um [[Elite Knight]] de Luminera, mas Bubble é ainda a mais famosa, já que segurou o posto de jogador de level mais alto do jogo por um bom tempo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{character|Cachero}}, {{character|Eternal Oblivion}}, {{character|Arieswar}}, {{character|Mateusz Dragon Wielki}}, {{character|Maurolkit}}, {{character|Lord&amp;#039;Paulistinha}} marcaram, também, o cenário tibiano como &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High Levels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; durante um bom tempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ser considerado &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;High Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; por si só é uma grande honra para muitos jogadores, mas nos dias atuais isso tem se tornado muito comum, porém há sempre a desconfiança nesse tipo de jogador, já que no passado havia um número crescente de &amp;#039;&amp;#039;account sharers&amp;#039;&amp;#039; e botters no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimentos de level em Armas e Equipamentos ==&lt;br /&gt;
Algumas [[armas]] e equipamentos do jogo possuem &amp;quot;requerimentos de level&amp;quot; para poderem ser usadas. Um jogador pode equipar em seu [[inventário]] armas mesmo não tendo o level necessário, porém algumas delas não funcionaram corretamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se um jogador por exemplo equipar uma Espada, ou um Machado ou uma Clava e não está no level pedido pela arma, os danos médios causados pela arma será bem menor que um jogador que use a arma estando no level correto. Nos casos das wands e [[rod]]s, as armas podem ser até equipadas, porém não irá disparar nenhum ataque mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipamentos em geral tem um comportamento um pouco diferente. Armaduras ou escudos por exemplo não pode ser equipados por jogadores que não estejam naquele level pedido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimentos de Level em Portas ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Gate999.JPG|thumb|Porta do Level 999.]]Algumas [[quest]]s do jogo estão protegidas por portas com requerimentos de level, conhecidas como [[Gate of Expertise]], algo como &amp;quot;Portão da Experiência&amp;quot; e somente com o level requerido é possível passar por essas portas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem outro tipos de objetos que impedem personagens de level inferior acessar certas áreas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe, também, uma porta, na antiga e profunda área de [[Banuta]], onde está a famosa &amp;quot;Porta do Level 999&amp;quot;. Ela protege um [[Magic Forcefield (Azul)|teleporte]] para um desafio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Em um bug, no passado, um personagem conseguiu uma grande quantidade de experiência, chegando a alcançar o grandioso level 999. Ao atravessar a porta, o personagem tentou inúmeras vezes entrar no portal, porém o mesmo não funcionava. Acreditava-se que a CipSoft ainda não havia criado a área para a qual o portal iria te levar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Velocidade ==&lt;br /&gt;
A formula para calcular a velocidade é de: 220 + [2 * (level - 1)]. Você pode conferir mais detalhes clicando [[Velocidade|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antigamente, a cada level conquistado, o personagem recebia um aumento na [[velocidade]] de +2 pontos. Porém isto gerava um pequeno problema em situações [[PvP]]. Exemplo: Um knight de level 174 e outro de level 350, o primeiro teria desvantagem para correr atrás do level alto para atacar ou fugir. Para solucionar isso, houve uma pequena mudança relacionada a velocidade no update 9.8. A partir deste update, acredita-se que personagens com level maior ou igual a 175, a cada level conquistado, receberiam um aumento menor de velocidade que iria sendo reduzido gradativamente até chegar a 1 ponto (não se sabe se esta informação é correta, uma vez que a CipSoft não revela informações técnicas, podendo ser considerada apenas suposições). Personagens de level inferior a 175, tiveram um aumento da velocidade base (essa velocidade base é a mesma de um personagem level 1). Foi mantida a quantidade de pontos de velocidade de +2 a cada level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
Quando o personagem &amp;quot;Eternal Oblivion&amp;quot; atingiu o level 270, havia um limite no banco de dados do Tibia que o impedia de avançar desse level. Esse problema foi, então, solucionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recordes ===&lt;br /&gt;
* Em 23 de abril de 2002, {{Character|Bubble}} foi a primeira personagem a alcançar o level 100.&lt;br /&gt;
* Em 5 de dezembro de 2004, {{Character|Bubble}} foi a primeira personagem a alcançar o level 200.&lt;br /&gt;
* Em 9 de agosto de 2006, {{Character|Sunrise}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 100 em [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
* Em 6 de março de 2007, {{Character|Mateusz Dragon Wielki}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 300.&lt;br /&gt;
* Em 24 de dezembro de 2008, {{Character|Lord&amp;#039;Paulistinha}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 400.&lt;br /&gt;
* Em 23 de novembro de 2010, {{Character|Tomurka}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 500.&lt;br /&gt;
* Em 10 de maio de 2012, {{Character|Maurolkit}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 600.&lt;br /&gt;
* Em 5 de novembro de 2013, {{Character|Kharsek}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 700.&lt;br /&gt;
* Em 8 de novembro de 2014, {{Character|Kharsek}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 800.&lt;br /&gt;
* Em 15 de setembro de 2015, {{Character|Kharsek}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 900.&lt;br /&gt;
* Em 7 de agosto de 2016, {{Character|Kharsek}} foi o primeiro personagem a alcançar o level 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Páginas Relacionadas ==&lt;br /&gt;
* Bubble&lt;br /&gt;
* Sunrise&lt;br /&gt;
* [[Power Gaming]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FaraWikiBot</name></author>
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