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	<title>Iluminação - Histórico de revisão</title>
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		<title>Edivaldo: Criou página com 'Quando um jogador está na completa escuridão, ele está sujeito a ter grandes problemas por não saber onde ele vai ser atacado. Por essa razão os Tibianos desenvolveram métodos de iluminação para iluminar seu caminha e não ficar, literalmente, na escuridão total. Esses métodos são objetos imóveis (postes de iluminação) ou objetos móveis (coal basins e tochas).  == {{PAGENAME}} == {{#dpl: | mode      = userformat | category  = Objetos | category  = {{PAGENA...'</title>
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		<updated>2023-12-08T22:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;Quando um jogador está na completa escuridão, ele está sujeito a ter grandes problemas por não saber onde ele vai ser atacado. Por essa razão os Tibianos desenvolveram métodos de iluminação para iluminar seu caminha e não ficar, literalmente, na escuridão total. Esses métodos são objetos imóveis (postes de iluminação) ou objetos móveis (coal basins e tochas).  == {{PAGENAME}} == {{#dpl: | mode      = userformat | category  = Objetos | category  = {{PAGENA...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Quando um jogador está na completa escuridão, ele está sujeito a ter grandes problemas por não saber onde ele vai ser atacado. Por essa razão os Tibianos desenvolveram métodos de iluminação para iluminar seu caminha e não ficar, literalmente, na escuridão total. Esses métodos são objetos imóveis (postes de iluminação) ou objetos móveis (coal basins e tochas).&lt;br /&gt;
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		<author><name>Edivaldo</name></author>
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