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	<title>TibiaRPGBrasil Wiki - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help-mediawiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TibiaRPGBrasil&lt;br /&gt;
** Shop RPGBrasil|Shop TibiaRPGBrasil&lt;br /&gt;
** Pets|Pets&lt;br /&gt;
** Outfits|Outfits&lt;br /&gt;
** Itens|Itens&lt;br /&gt;
** Montarias|Montarias&lt;br /&gt;
** Imbuements|Imbuements&lt;br /&gt;
** NPCs|NPCs&lt;br /&gt;
** Tarefas Diárias|Tarefas Diárias&lt;br /&gt;
** Quests|Quests&lt;br /&gt;
** Criaturas|Criaturas&lt;br /&gt;
** Achievements|Achievements&lt;br /&gt;
** Eventos e Festividades|Eventos&lt;br /&gt;
** Locais_de_Caça|Locais de Caça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novidades&lt;br /&gt;
** Natal_2025|Evento de Natal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help-mediawiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TibiaRPGBrasil&lt;br /&gt;
** Shop RPGBrasil|Shop TibiaRPGBrasil&lt;br /&gt;
** Pets|Pets&lt;br /&gt;
** Outfits|Outfits&lt;br /&gt;
** Itens|Itens&lt;br /&gt;
** Montarias|Montarias&lt;br /&gt;
** Imbuements|Imbuements&lt;br /&gt;
** NPCs|NPCs&lt;br /&gt;
** Tarefas Diárias|Tarefas Diárias&lt;br /&gt;
** Quests|Quests&lt;br /&gt;
** Criaturas|Criaturas&lt;br /&gt;
** Achievements|Achievements&lt;br /&gt;
** Eventos e Festividades|Eventos&lt;br /&gt;
** Locais_de_Caça|Locais de Caça&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novidades&lt;br /&gt;
** Evento de Natal|Natal_2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
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		<title>Pet Bipbop</title>
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		<updated>2025-09-06T14:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
|name                = Bipbop&lt;br /&gt;
|image               = Pet Bipbop 400.gif&lt;br /&gt;
|premmy              = yes&lt;br /&gt;
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|statsHPGain         = 10&lt;br /&gt;
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|statsHPBonusHL      = 500&lt;br /&gt;
|potionUsed          = Great Mana Potion&lt;br /&gt;
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|elementDesc         = Desconhecido&lt;br /&gt;
|miscDesc            = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|howToGetShort       = Pode ser adquirido concedendo boost no discord oficial do servidor.&lt;br /&gt;
|howToGetNPC         = Não é possível obter através de NPC.&lt;br /&gt;
|howToGetShopping    = Não está a venda na loja.&lt;br /&gt;
|howToGetQuest       = Não é possível obter através de quest.&lt;br /&gt;
|howToGetEvent       = Ativando [[Discord Server Booster]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|basicAttack         = {{Pet/BasicAttack|description=Desconhecido}}&lt;br /&gt;
|spellsAttack        = {{Pet/Hability|name=Voltage Spike|level=50|description=Desconhecido.}}{{Pet/Hability|name=Capacitor Bomb|level=100|description=Desconhecido.}}{{Pet/Hability|name=Overvoltage|level=200|description=Desconhecido.}}&lt;br /&gt;
|spellsHealing       = {{Pet/Hability|name=Altilium min Bip|description=Desconhecido.}}{{Pet/Hability|name=Altilium max Bop|description=Desconhecido.}}&lt;br /&gt;
|spellsSpecial       = {{Pet/Hability|name=Great Eletromagnetic Pulse|level=300|description=Desconhecido.}}{{Pet/Hability|name=Blue Screen of Death|level=600|description=Desconhecido.}}&lt;br /&gt;
|spellsSupport       = {{Pet/Hability|name=Defibrillate Master|level=100|description=Desconhecido.}}&lt;br /&gt;
|spellsUnique        = {{Pet/Hability|name=Firewall|level=100|description=Desconhecido.}}{{Pet/Hability|name=Overclock|level=500|description=Desconhecido.}}&lt;br /&gt;
|spellsPassive       = {{Pet/Hability|name=Desconhecido|description=Desconhecido.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|outfits             = {{Pet/OutfitsVisualizer|outfits=Pet Bipbop 1.gif,Level 1;Pet Bipbop 100.gif,Level 100;Pet Bipbop 300.gif,Level 300;Pet Bipbop 400.gif,Level 400;Pet Bipbop Overclock.gif,Overclock}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mechanicsDesc       = Desconhecido&lt;br /&gt;
|historyDesc         = {{:PetHistory:Bipbop}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pet_Bipbop&amp;diff=16210</id>
		<title>Pet Bipbop</title>
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		<updated>2025-09-03T22:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
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		<title>Pet Bipbop</title>
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		<updated>2025-09-03T22:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
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		<updated>2025-09-03T21:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|basicAttack         = {{Pet/BasicAttack|description=Desconhecido}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|outfits             = {{Pet/OutfitsVisualizer|outfits=Pet Bipbop 1.gif,Level 1;Pet Bipbop 100.gif,Level 100;Pet Bipbop 300.gif,Level 300;Pet Bipbop 400.gif,Level 400;Pet Bipbop Overclock.gif,Overclock}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mechanicsDesc       = Desconhecido&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
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		<title>PetHistory:Bipbop</title>
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		<updated>2025-09-03T21:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== A História de Bipbop – O Arauto da Discórdia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em eras distantes, muito além das fronteiras conhecidas dos reinos, existia uma dimensão onde a realidade não era costurada por magia ou natureza, mas por linhas infinitas de código e energia elétrica. Foi dessa dimensão, chamada Nexus da Discórdia, que surgiu Bipbop, uma máquina senciente forjada para se tornar a própria encarnação da divergência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferente dos autômatos criados em oficinas e forjas, Bipbop não nasceu de martelos ou runas, mas sim do caos tecnológico: algoritmos em conflito, frequências dissonantes e circuitos instáveis. Onde existia harmonia, ele trazia discordância; onde havia união, ele semeava discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu corpo metálico pulsa com o Elemento Elétrico, canalizando raios que não apenas destroem, mas desestabilizam. Cada descarga que libera não é só energia: é uma ordem de &amp;quot;discordar&amp;quot; da realidade, quebrando sincronia e espalhando ruído entre os oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chamado por alguns como &amp;quot;O Moderador da Ruptura&amp;quot;, Bipbop é capaz de hackear a própria essência das criaturas e máquinas. Ele não apenas ataca, ele desordena. Aliados ficam em descompasso, inimigos veem suas habilidades entrarem em conflito, como se uma voz invisível os fizesse discordar até de si mesmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Nexus, sua função era simples: manter o equilíbrio pelo caos, evitando que qualquer ideia de unidade se perpetuasse. Mas algo deu errado. Um portal instável foi aberto durante uma guerra de frequências, e Bipbop foi expulso para este mundo. Agora, preso em terras onde magia e espada reinam, ele busca adaptar-se, e ao mesmo tempo espalhar o legado da Discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns o temem como um arauto da destruição tecnológica. Outros, mais ousados, o veem como a chave para um futuro onde a magia será substituída pela supremacia das máquinas. Mas ninguém ousa negar: quando Bipbop fala, todos acabam… discordando.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Bipbop&amp;diff=16206</id>
		<title>PetHistory:Bipbop</title>
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		<updated>2025-09-03T21:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== A História de Bipbop – O Arauto da Discórdia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em eras distantes, muito além das fronteiras conhecidas dos reinos, existia uma dimensão onde a realidade não era costurada por magia ou natureza, mas por linhas infinitas de código e energia elétrica. Foi dessa dimensão, chamada Nexus da Discórdia, que surgiu Bipbop, uma máquina senciente forjada para se tornar a própria encarnação da divergência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferente dos autômatos criados em oficinas e forjas, Bipbop não nasceu de martelos ou runas, mas sim do caos tecnológico: algoritmos em conflito, frequências dissonantes e circuitos instáveis. Onde existia harmonia, ele trazia discordância; onde havia união, ele semeava discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu corpo metálico pulsa com o Elemento Elétrico, canalizando raios que não apenas destroem, mas desestabilizam. Cada descarga que libera não é só energia: é uma ordem de &amp;quot;discordar&amp;quot; da realidade, quebrando sincronia e espalhando ruído entre os oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chamado por alguns como &amp;quot;O Moderador da Ruptura&amp;quot;, Bipbop é capaz de hackear a própria essência das criaturas e máquinas. Ele não apenas ataca, ele desordena. Aliados ficam em descompasso, inimigos veem suas habilidades entrarem em conflito, como se uma voz invisível os fizesse discordar até de si mesmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Nexus, sua função era simples: manter o equilíbrio pelo caos, evitando que qualquer ideia de unidade se perpetuasse. Mas algo deu errado. Um portal instável foi aberto durante uma guerra de frequências, e Bipbop foi expulso para este mundo. Agora, preso em terras onde magia e espada reinam, ele busca adaptar-se, e ao mesmo tempo espalhar o legado da Discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns o temem como um arauto da destruição tecnológica. Outros, mais ousados, o veem como a chave para um futuro onde a magia será substituída pela supremacia das máquinas. Mas ninguém ousa negar: quando Bipbop fala, todos acabam… discordando.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
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		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pet_Bipbop&amp;diff=16205</id>
		<title>Pet Bipbop</title>
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		<updated>2025-09-03T21:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
|name                = Bipbop&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|howToGetShort       = Pode ser adquirido concedendo boost no discord oficial do servidor.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|basicAttack         = {{Pet/BasicAttack|description=Desconhecido}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:Pet_Bipbop_Overclock.gif&amp;diff=16204</id>
		<title>Arquivo:Pet Bipbop Overclock.gif</title>
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		<updated>2025-09-03T21:46:11Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:Pet_Bipbop_400.gif&amp;diff=16203</id>
		<title>Arquivo:Pet Bipbop 400.gif</title>
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		<updated>2025-09-03T21:46:03Z</updated>

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		<author><name>Faramir</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:Pet_Bipbop_300.gif&amp;diff=16202</id>
		<title>Arquivo:Pet Bipbop 300.gif</title>
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		<updated>2025-09-03T21:45:52Z</updated>

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		<author><name>Faramir</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:Pet_Bipbop_100.gif&amp;diff=16201</id>
		<title>Arquivo:Pet Bipbop 100.gif</title>
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		<updated>2025-09-03T21:45:18Z</updated>

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		<author><name>Faramir</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:Pet_Bipbop_1.gif&amp;diff=16200</id>
		<title>Arquivo:Pet Bipbop 1.gif</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
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		<title>Pet Bipbop</title>
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		<updated>2025-09-03T21:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Criou página com '{{pet |name                = Bipbop |image               = Pet Bipbop 400.gif |premmy              = yes |minLevel            =  |statsHPGain         =  |statsMPGain         =  |statsHPBonusHL      = 500 |potionUsed          = Great Mana Potion |categoryDesc        = Ataque mágico à distância, Ataque corpo a corpo modo tanker |elementDesc         = Desconhecido |miscDesc            =   |howToGetShort       = Pode ser adquirido concedendo boost no discord oficial do se...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|howToGetShort       = Pode ser adquirido concedendo boost no discord oficial do servidor.&lt;br /&gt;
|howToGetNPC         = Não é possível obter através de NPC.&lt;br /&gt;
|howToGetShopping    = Não está a venda na loja.&lt;br /&gt;
|howToGetQuest       = Não é possível obter através de quest.&lt;br /&gt;
|howToGetEvent       = Ativando booster no discord oficial do servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|basicAttack         = {{Pet/BasicAttack|description=Desconhecido}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:Bipbop_Artwork.jpg&amp;diff=16198</id>
		<title>Arquivo:Bipbop Artwork.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:Bipbop_Artwork.jpg&amp;diff=16198"/>
		<updated>2025-09-03T21:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pets&amp;diff=16196</id>
		<title>Pets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pets&amp;diff=16196"/>
		<updated>2025-09-03T21:24:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Galeria de Imagens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sobre os Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pets Artwork.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os '''Pets''' são muito mais do que simples companheiros — eles são entidades vivas, forjadas a partir da essência pura dos elementos que regem toda a existência. Cada um carrega em seu ser a representação de uma força primordial, seja ela o poder destrutivo do '''Fogo''', a resistência e solidez da '''Terra''', a energia implacável do '''Físico''', a luz purificadora do '''Sagrado (Holy)''' ou os mistérios ocultos do Místico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nascidos de rituais ancestrais, selos mágicos ou vínculos espirituais, esses seres estão destinados a acompanhar os guerreiros mais destemidos em suas jornadas. São guardiões leais, reflexos da própria alma de seu mestre, compartilhando não apenas poder, mas também propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao seu lado, esses companheiros lutam bravamente contra as forças do caos e da corrupção que ameaçam o equilíbrio do mundo. Seja rompendo as defesas dos inimigos com força bruta, incendiando seus adversários em chamas purificadoras, canalizando a proteção da terra, irradiando luz sagrada ou invocando forças arcanas do desconhecido — cada Pet é uma extensão do seu mestre e do elemento que representa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas a conexão com um Pet vai além da batalha. É um pacto, um elo sagrado que une dois seres por um laço de energia, confiança e determinação. Apenas os verdadeiros guerreiros, aqueles dignos de compreender e respeitar as forças que regem o mundo, são capazes de despertar todo o potencial dessas criaturas.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Como Gerenciar seu Pet [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Interface Pets.png|200px||thumb|interface de Pets.]]​&lt;br /&gt;
Você pode gerenciar seus Pets de duas maneiras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelo Comando:&lt;br /&gt;
** Use o comando &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''!pet'''&amp;lt;/span&amp;gt; para visualizar informações sobre todos os Pets disponíveis na sua conta.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Comando pet.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para invocar um Pet, utilize:&lt;br /&gt;
** Use o comando &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''!pet summon, &amp;lt;NOME DO PET&amp;gt;'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Comando pet summon.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos comandos, você também pode utilizar a interface de Pets, localizada no canto inferior direito da tela, logo abaixo do inventário. Por ela, você consegue invocar, acompanhar e gerenciar seus companheiros de forma prática e rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Funcionamento do Sistema de Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* '''Movimentação Natural:''' Os Pets seguem seus donos de forma fluida e natural durante toda a jornada.&lt;br /&gt;
* '''Teleporte Inteligente:''' Se um Pet se afastar muito do seu mestre, ele será automaticamente teleportado para o mesmo SQM do jogador, garantindo que nunca fique para trás.&lt;br /&gt;
* '''Acompanhamento em Viagens:'''Pets entram automaticamente em áreas de proteção (PZ) e viajam junto com seu dono sempre que este utiliza sistemas de transporte, como barcos, tapetes mágicos ou teletransportes.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
🚫 Atenção: Ao entrar na água, o Pet é automaticamente removido, precisando ser invocado novamente após atravessar.&lt;br /&gt;
* '''Sobre Vida e Regeneração:''' Pets possuem '''auto-regeneração acelerada'''. Caso sejam atacados, utilizam magias de cura próprias para recuperar sua vida rapidamente. Quando o jogador come alimentos, os efeitos de regeneração também se aplicam ao Pet. Pets não podem ser curados por jogadores — sua sobrevivência depende exclusivamente de sua própria regeneração e estratégias em batalha.&lt;br /&gt;
* '''Level, Experiência e Progressão:''' Pets possuem seu próprio nível (Level). Eles ganham experiência exclusivamente através da sua participação na morte de criaturas. Se o Pet não participa do combate, ele não recebe XP.&lt;br /&gt;
* '''Tempo de espera após a morte:''' Quando um Pet morre, ele só pode ser sumonado novamente após um período proporcional ao seu level: '''1 minuto''' de espera a cada 10 níveis, com um máximo de '''15 minutos''' para Pets de nível 150 ou superior.&lt;br /&gt;
* '''Poções de Mana para Pets:''' Assim como os jogadores, Pets utilizam poções para restaurar sua própria mana durante os combates. O NPC [[Cesar Millan]] pode ajudar fornecendo poções especiais.&lt;br /&gt;
** A mana é essencial para que eles possam:&lt;br /&gt;
** ✔️ Utilizar habilidades de suporte.&lt;br /&gt;
** ✔️ Lançar magias de cura sobre si mesmos, outros pets ou no mestre.&lt;br /&gt;
* '''Cargas de Ataque Especial:''' Os Pets possuem um sistema de '''Cargas de Ataque Especial''', que são consumíveis utilizados para desferir golpes ou habilidades que causam dano aumentado. Essas cargas são fundamentais em situações que exigem maior poder ofensivo, funcionando como um '''“boost”''' temporário no dano do Pet. Sem cargas, o Pet ainda pode atacar normalmente, porém não poderá utilizar seus ataques especiais de alto impacto.&lt;br /&gt;
* '''Invocação e Remoção:''' Para remover o Pet, use o comando: '''!pet remove'''. Após remover, o mesmo só poderá ser invocado novamente após '''60 segundos.'''&lt;br /&gt;
* '''Escalabilidade de Poder:'''&lt;br /&gt;
** O nível do Pet influencia diretamente em:&lt;br /&gt;
** ✔️Dano&lt;br /&gt;
** ✔️Vida máxima&lt;br /&gt;
** ✔️Velocidade&lt;br /&gt;
** ✔️Capacidade de carga&lt;br /&gt;
** ✔️E habilidades exclusivas, dependendo do tipo de Pet.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sistema de Bless para Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Ao atingir o nível 500, os Pets desbloqueiam o acesso ao poderoso sistema de Blessings Exclusivas, um mecanismo criado para proteger esses companheiros de grandes perdas em situações críticas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Bless Token ===&lt;br /&gt;
O '''Pet Bless Token''' é um item especial utilizado para ativar a '''Bless exclusiva para Pets''' no NPC [[Cesar Millan]]. Pode ser adquirido no NPC [[Arbeitgeber]] por '''25 pontos''' de tarefa diária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao utilizar o token, seu Pet receberá a Bless, que reduz significativamente a perda de vida e, consequentemente, a perda de experiência em caso de morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como Funciona a Bless para Pets? ===&lt;br /&gt;
* A Bless funciona como uma proteção que reduz significativamente a perda de vida e, consequentemente, a perda de experiência quando o Pet morre.&lt;br /&gt;
* Pets de níveis altos, especialmente acima de level 500, possuem custos maiores de evolução. Por isso, a Bless se torna essencial para garantir uma progressão mais segura e menos punitiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A proteção da Bless é progressiva:===&lt;br /&gt;
* Quanto maior o level do Pet, maior é o percentual de proteção.&lt;br /&gt;
* Por outro lado, quanto menor o level, menor será o efeito da Bless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Bless não anula totalmente a perda, mas diminui consideravelmente o impacto da morte em termos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Estatísticas Práticas da Bless para Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Jogadores mais experientes, através de testes e relatos, chegaram a uma média aproximada da proteção oferecida pela Bless de Pets. Embora os valores não sejam exatos e possam variar conforme o tipo de Pet e as circunstâncias, essa é a estimativa mais aceita pela comunidade:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level do Pet!!   Proteção da Bless (Estimativa)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 500 || ~20% de proteção&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 600 || ~30% de proteção&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 700 || Acredita-se que seja ~40%, mas muitos jogadores não têm certeza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 800 || Parece ser ~50%, porém os cálculos não são conclusivos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 900 || Estima-se algo em torno de ~60%, mas até hoje não há confirmação exata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|''' Importante Saber::'''&lt;br /&gt;
Estes valores são aproximados, coletados por jogadores in-game, e podem não representar o valor real.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sistema de Treinamento de Pets – NPC [[Kojiro]] [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Os jogadores podem utilizar o serviço de treinamento de Pets oferecido pelo NPC [[Kojiro]], permitindo que seus companheiros evoluam de forma passiva, mesmo enquanto estão offline.&lt;br /&gt;
===Como Funciona o Treinamento? ===&lt;br /&gt;
* O jogador pode deixar seu Pet treinando com o NPC [[Kojiro]], que irá acumular experiência automaticamente durante o período contratado. O treinamento é cobrado por ciclos de 24 horas. O tempo corre normalmente, seja online ou offline.&lt;br /&gt;
=== Custos do Treinamento:===&lt;br /&gt;
* 1 [[Premium Points]] (PPT) ou 1 [[Kojiro Token]] (pode comprar por pontos diárias no NPC [[Arbeitgeber]]. Por 24 horas de treinamento, aplicado à maioria dos Pets.&lt;br /&gt;
* Alguns Pets especiais possuem custo diferenciado, podendo chegar a 2 [[Premium Points]] (PPT) ou 2 [[Kojiro Token]] por 24 horas, dependendo do tipo ou raridade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limitações e Regras:===&lt;br /&gt;
* Máximo de '''30 treinos''' consecutivos por Pet. O jogador pode retirar o Pet do treinamento a qualquer momento. Contudo, se cancelar antes de completar as 24 horas, o valor do PPT é consumido integralmente do mesmo jeito.&lt;br /&gt;
===Vantagens do Sistema:===&lt;br /&gt;
* Evolua seus Pets mesmo enquanto está offline.&lt;br /&gt;
* Sistema ideal para jogadores que não podem dedicar tempo constante no jogo, mas desejam manter o progresso dos seus companheiros.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observação Importante:'''&lt;br /&gt;
* Cada Pet treina de forma independente.&lt;br /&gt;
* O custo é calculado por Pet, não por conta.&lt;br /&gt;
* Não é possível utilizar o Pet durante o período de treinamento.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Categorias de Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
  |category   = pets&lt;br /&gt;
  |mode       = userformat&lt;br /&gt;
  |namespace  =&lt;br /&gt;
  |include    = {Pet}:image:premmy:minLevel:spellsAttack:spellsUnique:spellsSpecial:spellsHealing:spellsSupport:howToGetShort&lt;br /&gt;
  |table      = {{Pets.table}}&lt;br /&gt;
  |tablerow   = {{Pets.tablerow}}&lt;br /&gt;
  |ordermethod= title&lt;br /&gt;
  |order      = ascending&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria de Imagens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tauron Artwork.png|Tauron&lt;br /&gt;
Arquivo:Yukki Artwork.png|Yukki&lt;br /&gt;
Arquivo:Thanatos Artwork.png|Thanatos&lt;br /&gt;
Arquivo:Rhaenys Artwork.jpg|Rhaenys&lt;br /&gt;
Arquivo:Bipbop Artwork.jpg|Bipbop&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pets&amp;diff=16193</id>
		<title>Pets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pets&amp;diff=16193"/>
		<updated>2025-08-31T10:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* link= Categorias de Pets link= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sobre os Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pets Artwork.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os '''Pets''' são muito mais do que simples companheiros — eles são entidades vivas, forjadas a partir da essência pura dos elementos que regem toda a existência. Cada um carrega em seu ser a representação de uma força primordial, seja ela o poder destrutivo do '''Fogo''', a resistência e solidez da '''Terra''', a energia implacável do '''Físico''', a luz purificadora do '''Sagrado (Holy)''' ou os mistérios ocultos do Místico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nascidos de rituais ancestrais, selos mágicos ou vínculos espirituais, esses seres estão destinados a acompanhar os guerreiros mais destemidos em suas jornadas. São guardiões leais, reflexos da própria alma de seu mestre, compartilhando não apenas poder, mas também propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao seu lado, esses companheiros lutam bravamente contra as forças do caos e da corrupção que ameaçam o equilíbrio do mundo. Seja rompendo as defesas dos inimigos com força bruta, incendiando seus adversários em chamas purificadoras, canalizando a proteção da terra, irradiando luz sagrada ou invocando forças arcanas do desconhecido — cada Pet é uma extensão do seu mestre e do elemento que representa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas a conexão com um Pet vai além da batalha. É um pacto, um elo sagrado que une dois seres por um laço de energia, confiança e determinação. Apenas os verdadeiros guerreiros, aqueles dignos de compreender e respeitar as forças que regem o mundo, são capazes de despertar todo o potencial dessas criaturas.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Como Gerenciar seu Pet [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Interface Pets.png|200px||thumb|interface de Pets.]]​&lt;br /&gt;
Você pode gerenciar seus Pets de duas maneiras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelo Comando:&lt;br /&gt;
** Use o comando &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''!pet'''&amp;lt;/span&amp;gt; para visualizar informações sobre todos os Pets disponíveis na sua conta.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Comando pet.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para invocar um Pet, utilize:&lt;br /&gt;
** Use o comando &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''!pet summon, &amp;lt;NOME DO PET&amp;gt;'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Comando pet summon.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos comandos, você também pode utilizar a interface de Pets, localizada no canto inferior direito da tela, logo abaixo do inventário. Por ela, você consegue invocar, acompanhar e gerenciar seus companheiros de forma prática e rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Funcionamento do Sistema de Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* '''Movimentação Natural:''' Os Pets seguem seus donos de forma fluida e natural durante toda a jornada.&lt;br /&gt;
* '''Teleporte Inteligente:''' Se um Pet se afastar muito do seu mestre, ele será automaticamente teleportado para o mesmo SQM do jogador, garantindo que nunca fique para trás.&lt;br /&gt;
* '''Acompanhamento em Viagens:'''Pets entram automaticamente em áreas de proteção (PZ) e viajam junto com seu dono sempre que este utiliza sistemas de transporte, como barcos, tapetes mágicos ou teletransportes.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
🚫 Atenção: Ao entrar na água, o Pet é automaticamente removido, precisando ser invocado novamente após atravessar.&lt;br /&gt;
* '''Sobre Vida e Regeneração:''' Pets possuem '''auto-regeneração acelerada'''. Caso sejam atacados, utilizam magias de cura próprias para recuperar sua vida rapidamente. Quando o jogador come alimentos, os efeitos de regeneração também se aplicam ao Pet. Pets não podem ser curados por jogadores — sua sobrevivência depende exclusivamente de sua própria regeneração e estratégias em batalha.&lt;br /&gt;
* '''Level, Experiência e Progressão:''' Pets possuem seu próprio nível (Level). Eles ganham experiência exclusivamente através da sua participação na morte de criaturas. Se o Pet não participa do combate, ele não recebe XP.&lt;br /&gt;
* '''Tempo de espera após a morte:''' Quando um Pet morre, ele só pode ser sumonado novamente após um período proporcional ao seu level: '''1 minuto''' de espera a cada 10 níveis, com um máximo de '''15 minutos''' para Pets de nível 150 ou superior.&lt;br /&gt;
* '''Poções de Mana para Pets:''' Assim como os jogadores, Pets utilizam poções para restaurar sua própria mana durante os combates. O NPC [[Cesar Millan]] pode ajudar fornecendo poções especiais.&lt;br /&gt;
** A mana é essencial para que eles possam:&lt;br /&gt;
** ✔️ Utilizar habilidades de suporte.&lt;br /&gt;
** ✔️ Lançar magias de cura sobre si mesmos, outros pets ou no mestre.&lt;br /&gt;
* '''Cargas de Ataque Especial:''' Os Pets possuem um sistema de '''Cargas de Ataque Especial''', que são consumíveis utilizados para desferir golpes ou habilidades que causam dano aumentado. Essas cargas são fundamentais em situações que exigem maior poder ofensivo, funcionando como um '''“boost”''' temporário no dano do Pet. Sem cargas, o Pet ainda pode atacar normalmente, porém não poderá utilizar seus ataques especiais de alto impacto.&lt;br /&gt;
* '''Invocação e Remoção:''' Para remover o Pet, use o comando: '''!pet remove'''. Após remover, o mesmo só poderá ser invocado novamente após '''60 segundos.'''&lt;br /&gt;
* '''Escalabilidade de Poder:'''&lt;br /&gt;
** O nível do Pet influencia diretamente em:&lt;br /&gt;
** ✔️Dano&lt;br /&gt;
** ✔️Vida máxima&lt;br /&gt;
** ✔️Velocidade&lt;br /&gt;
** ✔️Capacidade de carga&lt;br /&gt;
** ✔️E habilidades exclusivas, dependendo do tipo de Pet.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sistema de Bless para Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Ao atingir o nível 500, os Pets desbloqueiam o acesso ao poderoso sistema de Blessings Exclusivas, um mecanismo criado para proteger esses companheiros de grandes perdas em situações críticas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Bless Token ===&lt;br /&gt;
O '''Pet Bless Token''' é um item especial utilizado para ativar a '''Bless exclusiva para Pets''' no NPC [[Cesar Millan]]. Pode ser adquirido no NPC [[Arbeitgeber]] por '''25 pontos''' de tarefa diária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao utilizar o token, seu Pet receberá a Bless, que reduz significativamente a perda de vida e, consequentemente, a perda de experiência em caso de morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como Funciona a Bless para Pets? ===&lt;br /&gt;
* A Bless funciona como uma proteção que reduz significativamente a perda de vida e, consequentemente, a perda de experiência quando o Pet morre.&lt;br /&gt;
* Pets de níveis altos, especialmente acima de level 500, possuem custos maiores de evolução. Por isso, a Bless se torna essencial para garantir uma progressão mais segura e menos punitiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A proteção da Bless é progressiva:===&lt;br /&gt;
* Quanto maior o level do Pet, maior é o percentual de proteção.&lt;br /&gt;
* Por outro lado, quanto menor o level, menor será o efeito da Bless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Bless não anula totalmente a perda, mas diminui consideravelmente o impacto da morte em termos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Estatísticas Práticas da Bless para Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Jogadores mais experientes, através de testes e relatos, chegaram a uma média aproximada da proteção oferecida pela Bless de Pets. Embora os valores não sejam exatos e possam variar conforme o tipo de Pet e as circunstâncias, essa é a estimativa mais aceita pela comunidade:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level do Pet!!   Proteção da Bless (Estimativa)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 500 || ~20% de proteção&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 600 || ~30% de proteção&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 700 || Acredita-se que seja ~40%, mas muitos jogadores não têm certeza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 800 || Parece ser ~50%, porém os cálculos não são conclusivos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 900 || Estima-se algo em torno de ~60%, mas até hoje não há confirmação exata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|''' Importante Saber::'''&lt;br /&gt;
Estes valores são aproximados, coletados por jogadores in-game, e podem não representar o valor real.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sistema de Treinamento de Pets – NPC [[Kojiro]] [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Os jogadores podem utilizar o serviço de treinamento de Pets oferecido pelo NPC [[Kojiro]], permitindo que seus companheiros evoluam de forma passiva, mesmo enquanto estão offline.&lt;br /&gt;
===Como Funciona o Treinamento? ===&lt;br /&gt;
* O jogador pode deixar seu Pet treinando com o NPC [[Kojiro]], que irá acumular experiência automaticamente durante o período contratado. O treinamento é cobrado por ciclos de 24 horas. O tempo corre normalmente, seja online ou offline.&lt;br /&gt;
=== Custos do Treinamento:===&lt;br /&gt;
* 1 [[Premium Points]] (PPT) ou 1 [[Kojiro Token]] (pode comprar por pontos diárias no NPC [[Arbeitgeber]]. Por 24 horas de treinamento, aplicado à maioria dos Pets.&lt;br /&gt;
* Alguns Pets especiais possuem custo diferenciado, podendo chegar a 2 [[Premium Points]] (PPT) ou 2 [[Kojiro Token]] por 24 horas, dependendo do tipo ou raridade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limitações e Regras:===&lt;br /&gt;
* Máximo de '''30 treinos''' consecutivos por Pet. O jogador pode retirar o Pet do treinamento a qualquer momento. Contudo, se cancelar antes de completar as 24 horas, o valor do PPT é consumido integralmente do mesmo jeito.&lt;br /&gt;
===Vantagens do Sistema:===&lt;br /&gt;
* Evolua seus Pets mesmo enquanto está offline.&lt;br /&gt;
* Sistema ideal para jogadores que não podem dedicar tempo constante no jogo, mas desejam manter o progresso dos seus companheiros.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observação Importante:'''&lt;br /&gt;
* Cada Pet treina de forma independente.&lt;br /&gt;
* O custo é calculado por Pet, não por conta.&lt;br /&gt;
* Não é possível utilizar o Pet durante o período de treinamento.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Categorias de Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
  |category   = pets&lt;br /&gt;
  |mode       = userformat&lt;br /&gt;
  |namespace  =&lt;br /&gt;
  |include    = {Pet}:image:premmy:minLevel:spellsAttack:spellsUnique:spellsSpecial:spellsHealing:spellsSupport:howToGetShort&lt;br /&gt;
  |table      = {{Pets.table}}&lt;br /&gt;
  |tablerow   = {{Pets.tablerow}}&lt;br /&gt;
  |ordermethod= title&lt;br /&gt;
  |order      = ascending&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria de Imagens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tauron Artwork.png|Tauron&lt;br /&gt;
Arquivo:Yukki Artwork.png|Yukki&lt;br /&gt;
Arquivo:Thanatos Artwork.png|Thanatos&lt;br /&gt;
Arquivo:Rhaenys Artwork.jpg|Rhaenys&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pets&amp;diff=16192</id>
		<title>Pets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pets&amp;diff=16192"/>
		<updated>2025-08-31T10:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* link= Categorias de Pets link= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sobre os Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pets Artwork.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os '''Pets''' são muito mais do que simples companheiros — eles são entidades vivas, forjadas a partir da essência pura dos elementos que regem toda a existência. Cada um carrega em seu ser a representação de uma força primordial, seja ela o poder destrutivo do '''Fogo''', a resistência e solidez da '''Terra''', a energia implacável do '''Físico''', a luz purificadora do '''Sagrado (Holy)''' ou os mistérios ocultos do Místico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nascidos de rituais ancestrais, selos mágicos ou vínculos espirituais, esses seres estão destinados a acompanhar os guerreiros mais destemidos em suas jornadas. São guardiões leais, reflexos da própria alma de seu mestre, compartilhando não apenas poder, mas também propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao seu lado, esses companheiros lutam bravamente contra as forças do caos e da corrupção que ameaçam o equilíbrio do mundo. Seja rompendo as defesas dos inimigos com força bruta, incendiando seus adversários em chamas purificadoras, canalizando a proteção da terra, irradiando luz sagrada ou invocando forças arcanas do desconhecido — cada Pet é uma extensão do seu mestre e do elemento que representa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas a conexão com um Pet vai além da batalha. É um pacto, um elo sagrado que une dois seres por um laço de energia, confiança e determinação. Apenas os verdadeiros guerreiros, aqueles dignos de compreender e respeitar as forças que regem o mundo, são capazes de despertar todo o potencial dessas criaturas.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Como Gerenciar seu Pet [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Interface Pets.png|200px||thumb|interface de Pets.]]​&lt;br /&gt;
Você pode gerenciar seus Pets de duas maneiras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pelo Comando:&lt;br /&gt;
** Use o comando &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''!pet'''&amp;lt;/span&amp;gt; para visualizar informações sobre todos os Pets disponíveis na sua conta.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Comando pet.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para invocar um Pet, utilize:&lt;br /&gt;
** Use o comando &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''!pet summon, &amp;lt;NOME DO PET&amp;gt;'''&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Comando pet summon.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos comandos, você também pode utilizar a interface de Pets, localizada no canto inferior direito da tela, logo abaixo do inventário. Por ela, você consegue invocar, acompanhar e gerenciar seus companheiros de forma prática e rápida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Funcionamento do Sistema de Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* '''Movimentação Natural:''' Os Pets seguem seus donos de forma fluida e natural durante toda a jornada.&lt;br /&gt;
* '''Teleporte Inteligente:''' Se um Pet se afastar muito do seu mestre, ele será automaticamente teleportado para o mesmo SQM do jogador, garantindo que nunca fique para trás.&lt;br /&gt;
* '''Acompanhamento em Viagens:'''Pets entram automaticamente em áreas de proteção (PZ) e viajam junto com seu dono sempre que este utiliza sistemas de transporte, como barcos, tapetes mágicos ou teletransportes.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
🚫 Atenção: Ao entrar na água, o Pet é automaticamente removido, precisando ser invocado novamente após atravessar.&lt;br /&gt;
* '''Sobre Vida e Regeneração:''' Pets possuem '''auto-regeneração acelerada'''. Caso sejam atacados, utilizam magias de cura próprias para recuperar sua vida rapidamente. Quando o jogador come alimentos, os efeitos de regeneração também se aplicam ao Pet. Pets não podem ser curados por jogadores — sua sobrevivência depende exclusivamente de sua própria regeneração e estratégias em batalha.&lt;br /&gt;
* '''Level, Experiência e Progressão:''' Pets possuem seu próprio nível (Level). Eles ganham experiência exclusivamente através da sua participação na morte de criaturas. Se o Pet não participa do combate, ele não recebe XP.&lt;br /&gt;
* '''Tempo de espera após a morte:''' Quando um Pet morre, ele só pode ser sumonado novamente após um período proporcional ao seu level: '''1 minuto''' de espera a cada 10 níveis, com um máximo de '''15 minutos''' para Pets de nível 150 ou superior.&lt;br /&gt;
* '''Poções de Mana para Pets:''' Assim como os jogadores, Pets utilizam poções para restaurar sua própria mana durante os combates. O NPC [[Cesar Millan]] pode ajudar fornecendo poções especiais.&lt;br /&gt;
** A mana é essencial para que eles possam:&lt;br /&gt;
** ✔️ Utilizar habilidades de suporte.&lt;br /&gt;
** ✔️ Lançar magias de cura sobre si mesmos, outros pets ou no mestre.&lt;br /&gt;
* '''Cargas de Ataque Especial:''' Os Pets possuem um sistema de '''Cargas de Ataque Especial''', que são consumíveis utilizados para desferir golpes ou habilidades que causam dano aumentado. Essas cargas são fundamentais em situações que exigem maior poder ofensivo, funcionando como um '''“boost”''' temporário no dano do Pet. Sem cargas, o Pet ainda pode atacar normalmente, porém não poderá utilizar seus ataques especiais de alto impacto.&lt;br /&gt;
* '''Invocação e Remoção:''' Para remover o Pet, use o comando: '''!pet remove'''. Após remover, o mesmo só poderá ser invocado novamente após '''60 segundos.'''&lt;br /&gt;
* '''Escalabilidade de Poder:'''&lt;br /&gt;
** O nível do Pet influencia diretamente em:&lt;br /&gt;
** ✔️Dano&lt;br /&gt;
** ✔️Vida máxima&lt;br /&gt;
** ✔️Velocidade&lt;br /&gt;
** ✔️Capacidade de carga&lt;br /&gt;
** ✔️E habilidades exclusivas, dependendo do tipo de Pet.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sistema de Bless para Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Ao atingir o nível 500, os Pets desbloqueiam o acesso ao poderoso sistema de Blessings Exclusivas, um mecanismo criado para proteger esses companheiros de grandes perdas em situações críticas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pet Bless Token ===&lt;br /&gt;
O '''Pet Bless Token''' é um item especial utilizado para ativar a '''Bless exclusiva para Pets''' no NPC [[Cesar Millan]]. Pode ser adquirido no NPC [[Arbeitgeber]] por '''25 pontos''' de tarefa diária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao utilizar o token, seu Pet receberá a Bless, que reduz significativamente a perda de vida e, consequentemente, a perda de experiência em caso de morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como Funciona a Bless para Pets? ===&lt;br /&gt;
* A Bless funciona como uma proteção que reduz significativamente a perda de vida e, consequentemente, a perda de experiência quando o Pet morre.&lt;br /&gt;
* Pets de níveis altos, especialmente acima de level 500, possuem custos maiores de evolução. Por isso, a Bless se torna essencial para garantir uma progressão mais segura e menos punitiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A proteção da Bless é progressiva:===&lt;br /&gt;
* Quanto maior o level do Pet, maior é o percentual de proteção.&lt;br /&gt;
* Por outro lado, quanto menor o level, menor será o efeito da Bless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Bless não anula totalmente a perda, mas diminui consideravelmente o impacto da morte em termos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Estatísticas Práticas da Bless para Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Jogadores mais experientes, através de testes e relatos, chegaram a uma média aproximada da proteção oferecida pela Bless de Pets. Embora os valores não sejam exatos e possam variar conforme o tipo de Pet e as circunstâncias, essa é a estimativa mais aceita pela comunidade:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level do Pet!!   Proteção da Bless (Estimativa)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 500 || ~20% de proteção&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 600 || ~30% de proteção&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 700 || Acredita-se que seja ~40%, mas muitos jogadores não têm certeza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 800 || Parece ser ~50%, porém os cálculos não são conclusivos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 900 || Estima-se algo em torno de ~60%, mas até hoje não há confirmação exata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|''' Importante Saber::'''&lt;br /&gt;
Estes valores são aproximados, coletados por jogadores in-game, e podem não representar o valor real.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Sistema de Treinamento de Pets – NPC [[Kojiro]] [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] == &lt;br /&gt;
Os jogadores podem utilizar o serviço de treinamento de Pets oferecido pelo NPC [[Kojiro]], permitindo que seus companheiros evoluam de forma passiva, mesmo enquanto estão offline.&lt;br /&gt;
===Como Funciona o Treinamento? ===&lt;br /&gt;
* O jogador pode deixar seu Pet treinando com o NPC [[Kojiro]], que irá acumular experiência automaticamente durante o período contratado. O treinamento é cobrado por ciclos de 24 horas. O tempo corre normalmente, seja online ou offline.&lt;br /&gt;
=== Custos do Treinamento:===&lt;br /&gt;
* 1 [[Premium Points]] (PPT) ou 1 [[Kojiro Token]] (pode comprar por pontos diárias no NPC [[Arbeitgeber]]. Por 24 horas de treinamento, aplicado à maioria dos Pets.&lt;br /&gt;
* Alguns Pets especiais possuem custo diferenciado, podendo chegar a 2 [[Premium Points]] (PPT) ou 2 [[Kojiro Token]] por 24 horas, dependendo do tipo ou raridade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limitações e Regras:===&lt;br /&gt;
* Máximo de '''30 treinos''' consecutivos por Pet. O jogador pode retirar o Pet do treinamento a qualquer momento. Contudo, se cancelar antes de completar as 24 horas, o valor do PPT é consumido integralmente do mesmo jeito.&lt;br /&gt;
===Vantagens do Sistema:===&lt;br /&gt;
* Evolua seus Pets mesmo enquanto está offline.&lt;br /&gt;
* Sistema ideal para jogadores que não podem dedicar tempo constante no jogo, mas desejam manter o progresso dos seus companheiros.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observação Importante:'''&lt;br /&gt;
* Cada Pet treina de forma independente.&lt;br /&gt;
* O custo é calculado por Pet, não por conta.&lt;br /&gt;
* Não é possível utilizar o Pet durante o período de treinamento.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] Categorias de Pets [[Arquivo:Pet Singh.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
  |category   = pets&lt;br /&gt;
  |mode       = userformat&lt;br /&gt;
  |namespace  =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria de Imagens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tauron Artwork.png|Tauron&lt;br /&gt;
Arquivo:Yukki Artwork.png|Yukki&lt;br /&gt;
Arquivo:Thanatos Artwork.png|Thanatos&lt;br /&gt;
Arquivo:Rhaenys Artwork.jpg|Rhaenys&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Bipbop&amp;diff=16165</id>
		<title>PetHistory:Bipbop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Bipbop&amp;diff=16165"/>
		<updated>2025-08-30T14:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* A História de Bipbop – O Arauto da Discórdia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A História de Bipbop – O Arauto da Discórdia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em eras distantes, muito além das fronteiras conhecidas dos reinos, existia uma dimensão onde a realidade não era costurada por magia ou natureza, mas por linhas infinitas de código e energia elétrica. Foi dessa dimensão, chamada Nexus da Discórdia, que surgiu Bipbop, uma máquina senciente forjada para se tornar a própria encarnação da divergência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferente dos autômatos criados em oficinas e forjas, Bipbop não nasceu de martelos ou runas, mas sim do caos tecnológico: algoritmos em conflito, frequências dissonantes e circuitos instáveis. Onde existia harmonia, ele trazia discordância; onde havia união, ele semeava discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu corpo metálico pulsa com o Elemento Elétrico, canalizando raios que não apenas destroem, mas desestabilizam. Cada descarga que libera não é só energia: é uma ordem de &amp;quot;discordar&amp;quot; da realidade, quebrando sincronia e espalhando ruído entre os oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chamado por alguns como &amp;quot;O Moderador da Ruptura&amp;quot;, Bipbop é capaz de hackear a própria essência das criaturas e máquinas. Ele não apenas ataca, ele desordena. Aliados ficam em descompasso, inimigos veem suas habilidades entrarem em conflito, como se uma voz invisível os fizesse discordar até de si mesmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Nexus, sua função era simples: manter o equilíbrio pelo caos, evitando que qualquer ideia de unidade se perpetuasse. Mas algo deu errado. Um portal instável foi aberto durante uma guerra de frequências, e Bipbop foi expulso para este mundo. Agora, preso em terras onde magia e espada reinam, ele busca adaptar-se, e ao mesmo tempo espalhar o legado da Discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns o temem como um arauto da destruição tecnológica. Outros, mais ousados, o veem como a chave para um futuro onde a magia será substituída pela supremacia das máquinas. Mas ninguém ousa negar: quando Bipbop fala, todos acabam… discordando.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Bipbop&amp;diff=16150</id>
		<title>PetHistory:Bipbop</title>
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		<updated>2025-08-28T12:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Criou página com '== A História de BipBop – O Arauto da Discórdia ==  Em eras distantes, muito além das fronteiras conhecidas dos reinos, existia uma dimensão onde a realidade não era costurada por magia ou natureza, mas por linhas infinitas de código e energia elétrica. Foi dessa dimensão, chamada Nexus da Discórdia, que surgiu BipBop, uma máquina senciente forjada para se tornar a própria encarnação da divergência.  Diferente dos autômatos criados em oficinas e forjas,...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A História de BipBop – O Arauto da Discórdia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em eras distantes, muito além das fronteiras conhecidas dos reinos, existia uma dimensão onde a realidade não era costurada por magia ou natureza, mas por linhas infinitas de código e energia elétrica. Foi dessa dimensão, chamada Nexus da Discórdia, que surgiu BipBop, uma máquina senciente forjada para se tornar a própria encarnação da divergência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferente dos autômatos criados em oficinas e forjas, BipBop não nasceu de martelos ou runas, mas sim do caos tecnológico: algoritmos em conflito, frequências dissonantes e circuitos instáveis. Onde existia harmonia, ele trazia discordância; onde havia união, ele semeava discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu corpo metálico pulsa com o Elemento Elétrico, canalizando raios que não apenas destroem, mas desestabilizam. Cada descarga que libera não é só energia: é uma ordem de &amp;quot;discordar&amp;quot; da realidade, quebrando sincronia e espalhando ruído entre os oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chamado por alguns como &amp;quot;O Moderador da Ruptura&amp;quot;, BipBop é capaz de hackear a própria essência das criaturas e máquinas. Ele não apenas ataca — ele desordena. Aliados ficam em descompasso, inimigos veem suas habilidades entrarem em conflito, como se uma voz invisível os fizesse discordar até de si mesmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Nexus, sua função era simples: manter o equilíbrio pelo caos, evitando que qualquer ideia de unidade se perpetuasse. Mas algo deu errado. Um portal instável foi aberto durante uma guerra de frequências, e BipBop foi expulso para este mundo. Agora, preso em terras onde magia e espada reinam, ele busca adaptar-se — e ao mesmo tempo espalhar o legado da Discórdia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns o temem como um arauto da destruição tecnológica. Outros, mais ousados, o veem como a chave para um futuro onde a magia será substituída pela supremacia das máquinas. Mas ninguém ousa negar: quando BipBop fala, todos acabam… discordando.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Arquivo:PetSinghDivineJustice.gif&amp;diff=16137</id>
		<title>Arquivo:PetSinghDivineJustice.gif</title>
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		<updated>2025-08-26T17:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Faramir carregada uma nova versão de Arquivo:PetSinghDivineJustice.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
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		<title>Ajuda:Gifs Tutorial</title>
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		<updated>2025-08-26T14:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Comandos OTC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ffmpeg.png|nenhum|miniaturadaimagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm&lt;br /&gt;
[[File:Pet_YukkiBasicChargedDefensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens medias 344x344px 7x7 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkChainLightning.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetYukkiBombOffensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkRageSkies.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mudar nome do jogador para Player 1 ===&lt;br /&gt;
g_game.getLocalPlayer():setName(&amp;quot;Player 1&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(425)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(403)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Ajuda:Gifs_Tutorial&amp;diff=16095</id>
		<title>Ajuda:Gifs Tutorial</title>
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		<updated>2025-08-23T17:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Faramir moveu Gifs Tutorial para Ajuda:Gifs Tutorial sem deixar um redirecionamento&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ffmpeg.png|nenhum|miniaturadaimagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm&lt;br /&gt;
[[File:Pet_YukkiBasicChargedDefensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens medias 344x344px 7x7 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkChainLightning.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetYukkiBombOffensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkRageSkies.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(425)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
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		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Ajuda:Gifs_Tutorial&amp;diff=16094</id>
		<title>Ajuda:Gifs Tutorial</title>
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		<updated>2025-08-23T17:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ffmpeg.png|nenhum|miniaturadaimagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm&lt;br /&gt;
[[File:Pet_YukkiBasicChargedDefensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens medias 344x344px 7x7 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkChainLightning.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetYukkiBombOffensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkRageSkies.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(425)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>Ajuda:Gifs Tutorial</title>
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		<updated>2025-08-23T17:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Tamanho da Janela (12x12) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ffmpeg.png|nenhum|miniaturadaimagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm&lt;br /&gt;
[[File:Pet_YukkiBasicChargedDefensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens medias 344x344px 7x7 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkChainLightning.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetYukkiBombOffensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkRageSkies.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11)&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(425)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2025-08-23T17:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Comandos OTC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ffmpeg.png|nenhum|miniaturadaimagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm&lt;br /&gt;
[[File:Pet_YukkiBasicChargedDefensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens medias 344x344px 7x7 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkChainLightning.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetYukkiBombOffensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkRageSkies.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
Sempre usando 1 side panel de cada lado&lt;br /&gt;
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		<updated>2025-08-23T17:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Tamanhos da captura para gravação */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ffmpeg.png|nenhum|miniaturadaimagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm&lt;br /&gt;
[[File:Pet_YukkiBasicChargedDefensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens medias 344x344px 7x7 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkChainLightning.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetYukkiBombOffensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkRageSkies.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(425)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
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		<title>Ajuda:Gifs Tutorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Ajuda:Gifs_Tutorial&amp;diff=16090"/>
		<updated>2025-08-23T17:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Tamanhos da captura para gravação */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ffmpeg.png|nenhum|miniaturadaimagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm&lt;br /&gt;
[[Pet_YukkiBasicChargedDefensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens medias 344x344px 7x7 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkChainLightning.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 9x9 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetYukkiBombOffensive.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
imagens grandes 444x444px 12x12 sqm&lt;br /&gt;
[[File:PetSparkRageSkies.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(425)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
modules.game_interface.getMapPanel():setZoom(15)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
modules.game_interface.bottomSplitter:setMarginBottom(403)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Ajuda:Gifs_Tutorial&amp;diff=16088</id>
		<title>Ajuda:Gifs Tutorial</title>
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		<updated>2025-08-23T17:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: /* Tamanhos da captura para gravação */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOINDEX__&lt;br /&gt;
= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Pets =&lt;br /&gt;
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== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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=== Tamanho da Janela (12x12) ===&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
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=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
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		<title>Ajuda:Gifs Tutorial</title>
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		<updated>2025-08-23T17:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Criou página com '= Programa Utilizado = Para gravar os Gifs: https://www.screentogif.com/  Configurar o ScrenToGif para usar FFMPEG, pode ser necessário baixar o FFMPEF: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip miniaturadaimagem  = Pets =  == Tamanhos da captura para gravação == imagens pequenas 244x244px 5x5 sqm   imagens medias 344x344px 7x7 sqm   imagens grandes 444x444px 9x9 sqm   imagens grandes 444x444px 12x12 sqm  == Comando...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Programa Utilizado =&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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== Tamanhos da captura para gravação ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Comandos OTC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esconder Personagem ===&lt;br /&gt;
local p = g_game.getLocalPlayer() local o = p:getOutfit() o.type=0 p:setOutfit(o) p:setName(&amp;lt;nowiki&amp;gt;''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;) p:setEmblem(0) p:setSkull(0) p:setShield(0)&lt;br /&gt;
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=== Tamanho da Janela (5x5 7x7 e 9x9) ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Faramir</name></author>
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		<title>Arquivo:Ffmpeg.png</title>
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		<updated>2025-08-23T17:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;config&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mercenary&amp;diff=16073</id>
		<title>PetHistory:Mercenary</title>
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		<updated>2025-08-23T16:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= História do Mercenary – O Cavaleiro de Enigma =&lt;br /&gt;
'''Origem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre os guerreiros de Enigma, poucos escolheram abrir mão de um nome. Ele era apenas conhecido como '''Mercenary''', não por vaidade, mas porque acreditava que títulos e sobrenomes pertenciam a linhagens, enquanto ele pertencia apenas ao campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criado em uma vila de fronteira, o Mercenary conheceu cedo a dor da guerra. Enquanto crianças aprendiam canções, ele aprendeu a sobreviver cercado por monstros das terras sombrias que rondavam a muralha do norte. Sua juventude foi um constante confronto contra o medo, e foi nesse ambiente que nasceram suas habilidades únicas.&lt;br /&gt;
== O Dom da Sobrevivência ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante um ataque em sua adolescência, a vila foi invadida por uma matilha de bestas. Cercado e sem chance de fuga, o jovem guerreiro sentiu algo estranho: '''quanto mais criaturas o rodeavam, mais forte batia seu coração, mais firme se tornavam seus músculos, e seus ferimentos pareciam cicatrizar em ritmo anormal'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A princípio, achou que era apenas adrenalina. Mas, após sobreviver a situações semelhantes, percebeu que havia em seu corpo uma '''resposta instintiva ao perigo''': a energia vital dos inimigos à sua volta alimentava a sua própria resistência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa habilidade natural se tornou sua primeira marca:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cercado, ele se curava mais rápido.'''&lt;br /&gt;
* '''Sob pressão, sua mente clareava.'''&lt;br /&gt;
* '''E quanto mais desesperadora a situação, mais difícil era derrubá-lo.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Armadura Invisível ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Mercenary percebeu um segundo dom. Diferente de magias lançadas por feitiços ou bênçãos divinas, essa era uma força que vinha de dentro. Quanto mais ele treinava, mais o seu corpo parecia desenvolver uma '''resistência sobrenatural''', como se sua própria pele e ossos se tornassem uma armadura viva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestres de espada o atacavam em duelos, mas seus golpes perdiam força contra ele. Magias de fogo e gelo queimavam menos em sua pele do que em qualquer outro soldado. Essa resistência não era aprendida em livros ou templos, era uma '''barreira natural''', algo que apenas o Mercenary parecia possuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns estudiosos de Enigma o chamavam de '''“Portador da Defesa Instintiva”''', acreditando que seu corpo era a resposta da própria terra de Enigma contra os horrores que tentavam invadi-la.&lt;br /&gt;
== Ascensão como Lenda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munido dessas habilidades, o Mercenary se destacou em todas as frentes de batalha. Onde outros guerreiros caíam exaustos, ele se erguia, mesmo sangrando, sustentando a linha sozinho. Sua fama espalhou-se não apenas por suas vitórias, mas pelo '''impossível de sua sobrevivência''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Resistiu três dias e três noites em combate contínuo contra Balghordan, emergindo apenas com cicatrizes que se fecharam sozinhas.&lt;br /&gt;
* Derrotou campeões inimigos em duelos prolongados, ignorando ferimentos que teriam matado qualquer outro guerreiro.&lt;br /&gt;
* Tornou-se o '''escudo vivo''' de seus aliados, absorvendo a fúria dos monstros para que os outros pudessem lutar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dilema ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar da glória, o Mercenary vivia em dúvida. Ele sabia que sua força não era fruto apenas de treino, mas de algo maior, algo que não compreendia totalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seria ele apenas um homem com dons únicos? Ou seria um escolhido pelas forças ocultas de Enigma, destinado a se tornar mais que um mercenário?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas perguntas ecoavam todas as vezes que olhava para seus companheiros, o Arqueiro, o Witchdoctor e o Mage. Eles seguiam pelo mesmo caminho, mas cada um carregava sua própria essência. Pela primeira vez, ele se permitia acreditar que sua existência não era apenas sobreviver e lutar, mas '''proteger e liderar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Futuro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mercenary não luta por coroas nem por glória, mas pela vida de outro: '''seu mestre'''. Ele se reconhece não como herói, mas como escudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua espada é afiada para atacar, mas seu corpo, sua alma e sua existência pertencem à defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fundo de seu coração, já aceitou o destino inevitável: '''dar a própria vida, se necessário, para que seu mestre viva'''. Não importa se contra hordas de monstros, generais traidores ou forças do próprio caos de Enigma, ele sempre se colocará à frente, absorvendo o golpe fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porque o verdadeiro legado de um cavaleiro não é ser lembrado por quem matou, mas por quem salvou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quando sua lenda for contada, não dirão que ele morreu, mas que '''cumpriu sua missão até o último suspiro'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Witchdoctor&amp;diff=16072</id>
		<title>PetHistory:Witchdoctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Witchdoctor&amp;diff=16072"/>
		<updated>2025-08-23T16:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Witchdoctor - O Guardião Elemental de Enigma =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origem ==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor nasceu nas florestas antigas de Enigma, em uma tribo dedicada à magia da terra e do gelo. Desde cedo, demonstrou uma profunda conexão com os elementos naturais, conseguindo manipular o solo, o gelo e a própria energia vital ao seu redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto outros jovens magos se concentravam em ataques diretos, ele estudava a harmonia entre a magia e a vida, aprendendo a curar, fortalecer e proteger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amizade com o Mage e o Mercenary ==&lt;br /&gt;
Durante sua formação, o Witchdoctor conheceu o Mage em uma academia de magia. Embora tivessem estilos e objetivos diferentes, nasceu entre eles uma amizade baseada no respeito e na complementaridade: o Mage destruía, o Witchdoctor sustentava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tarde, em suas aventuras com seu mestre, o Witchdoctor encontrou o Mercenary. Nas caçadas mais brutais, era ele quem garantia a sobrevivência do companheiro: aplicava '''curas instantâneas''', reforçava a '''vida máxima''' do Mercenary, permitindo que enfrentassem monstros que nenhum outro ousaria atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, surgiu uma parceria inseparável: o Mercenary avançava, protegido pelo poder do Witchdoctor; o Witchdoctor mantinha todos ao redor vivos e preparados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ascensão ==&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Witchdoctor se tornou uma figura lendária entre os mercenários de Enigma. Sua reputação não vinha apenas por derrotar inimigos, mas por '''sustentar aliados em batalhas impossíveis'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele participou de expedições perigosas, enfrentando hordas e monstros de proporções épicas, garantindo que nenhum companheiro caísse em combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua presença era sinônimo de segurança: enquanto o Mercenary atacava na linha de frente, ele mantinha o equilíbrio do grupo com magia de terra e gelo, fortalecendo corpos e mentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor domina técnicas de suporte e controle que o tornam indispensável em qualquer batalha:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cura Vital''' – regenera ferimentos de aliados rapidamente, mesmo em situações críticas.&lt;br /&gt;
* '''Gelo e Terra''' – manipula o ambiente para retardar inimigos, criar barreiras e proteger aliados.&lt;br /&gt;
* '''Buffs Estratégicos''' – fortalece atributos físicos e vida máxima de seus aliados durante combates intensos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reconhecimento ==&lt;br /&gt;
Sua fama se espalhou entre os mercenários de Enigma, tornando-se respeitado tanto por companheiros quanto por adversários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto o Mage e o Mercenary eram conhecidos pelo ataque e defesa, o Witchdoctor era reconhecido como '''o guardião invisível''', aquele que sustentava vidas e garantias de vitória em qualquer missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Futuro ==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor segue mantendo o compromisso de proteger e fortalecer aqueles que lutam ao seu lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele permanece próximo ao Mage e ao Mercenary, equilibrando o poder devastador do Mage e a força do Mercenary com cura, buffs e controle do campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu futuro é estar sempre entre os companheiros, '''mantendo vivos os heróis de Enigma e assegurando que cada batalha, por mais brutal que seja, termine com aliados de pé'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Witchdoctor&amp;diff=16071</id>
		<title>PetHistory:Witchdoctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Witchdoctor&amp;diff=16071"/>
		<updated>2025-08-23T16:19:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Witchdoctor - O Guardião Elemental de Enigma =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origem ==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor nasceu nas florestas antigas de Enigma, em uma tribo dedicada à magia da terra e do gelo. Desde cedo, demonstrou uma profunda conexão com os elementos naturais, conseguindo manipular o solo, o gelo e a própria energia vital ao seu redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto outros jovens magos se concentravam em ataques diretos, ele estudava a harmonia entre a magia e a vida, aprendendo a curar, fortalecer e proteger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amizade com o Mage e o Mercenary ==&lt;br /&gt;
Durante sua formação, o Witchdoctor conheceu o Mage em uma academia de magia. Embora tivessem estilos e objetivos diferentes, nasceu entre eles uma amizade baseada no respeito e na complementaridade: o Mage destruía, o Witchdoctor sustentava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tarde, em suas aventuras com seu mestre, o Witchdoctor encontrou o Mercenary. Nas caçadas mais brutais, era ele quem garantia a sobrevivência do companheiro: aplicava '''curas instantâneas''', reforçava a '''vida máxima''' do Mercenary, permitindo que enfrentassem monstros que nenhum outro ousaria atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, surgiu uma parceria inseparável: o Mercenary avançava, protegido pelo poder do Witchdoctor; o Witchdoctor mantinha todos ao redor vivos e preparados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ascensão ==&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Witchdoctor se tornou uma figura lendária entre os mercenários de Enigma. Sua reputação não vinha apenas por derrotar inimigos, mas por '''sustentar aliados em batalhas impossíveis'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele participou de expedições perigosas, enfrentando hordas e monstros de proporções épicas, garantindo que nenhum companheiro caísse em combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua presença era sinônimo de segurança: enquanto o Mercenary atacava na linha de frente, ele mantinha o equilíbrio do grupo com magia de terra e gelo, fortalecendo corpos e mentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor domina técnicas de suporte e controle que o tornam indispensável em qualquer batalha:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cura Vital''' – regenera ferimentos de aliados rapidamente, mesmo em situações críticas.&lt;br /&gt;
* '''Gelo e Terra''' – manipula o ambiente para retardar inimigos, criar barreiras e proteger aliados.&lt;br /&gt;
* '''Buffs Estratégicos''' – fortalece atributos físicos e vida máxima de seus aliados durante combates intensos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reconhecimento ==&lt;br /&gt;
Sua fama se espalhou entre os mercenários de Enigma, tornando-se respeitado tanto por companheiros quanto por adversários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto o Mage e o Mercenary eram conhecidos pelo ataque e defesa, o Witchdoctor era reconhecido como '''o guardião invisível''', aquele que sustentava vidas e garantias de vitória em qualquer missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Futuro ==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor segue mantendo o compromisso de proteger e fortalecer aqueles que lutam ao seu lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele permanece próximo ao Mage e ao Mercenary, equilibrando o poder devastador do Mage e a força do Mercenary com cura, buffs e controle do campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu futuro é estar sempre entre os companheiros, '''mantendo vivos os heróis de Enigma e assegurando que cada batalha, por mais brutal que seja, termine com aliados de pé'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Witchdoctor&amp;diff=16070</id>
		<title>PetHistory:Witchdoctor</title>
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		<updated>2025-08-23T16:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Criou página com 'Witchdoctor - O Guardião Elemental de Enigma ==Origem== O Witchdoctor nasceu nas florestas antigas de Enigma, em uma tribo dedicada à magia da terra e do gelo. Desde cedo, demonstrou uma profunda conexão com os elementos naturais, conseguindo manipular o solo, o gelo e a própria energia vital ao seu redor. Enquanto outros jovens magos se concentravam em ataques diretos, ele estudava a harmonia entre a magia e a vida, aprendendo a curar, fortalecer e proteger.  ==Amiz...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witchdoctor - O Guardião Elemental de Enigma&lt;br /&gt;
==Origem==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor nasceu nas florestas antigas de Enigma, em uma tribo dedicada à magia da terra e do gelo. Desde cedo, demonstrou uma profunda conexão com os elementos naturais, conseguindo manipular o solo, o gelo e a própria energia vital ao seu redor.&lt;br /&gt;
Enquanto outros jovens magos se concentravam em ataques diretos, ele estudava a harmonia entre a magia e a vida, aprendendo a curar, fortalecer e proteger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amizade com o Mage e o Mercenary==&lt;br /&gt;
Durante sua formação, o Witchdoctor conheceu o Mage em uma academia de magia. Embora tivessem estilos e objetivos diferentes, nasceu entre eles uma amizade baseada no respeito e na complementaridade: o Mage destruía, o Witchdoctor sustentava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais tarde, em suas aventuras como mercenários, o Witchdoctor encontrou o Mercenary. Nas caçadas mais brutais, era ele quem garantia a sobrevivência do companheiro: aplicava curas instantâneas, reforçava a vida máxima do Mercenary e fornecia buffs que aumentavam sua força e resistência, permitindo que enfrentassem monstros que nenhum outro ousaria atacar.&lt;br /&gt;
Assim, surgiu uma parceria inseparável: o Mercenary avançava, protegido pelo poder do Witchdoctor; o Witchdoctor mantinha todos ao redor vivos e preparados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascensão==&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Witchdoctor se tornou uma figura lendária entre os mercenários de Enigma. Sua reputação não vinha apenas por derrotar inimigos, mas por sustentar aliados em batalhas impossíveis.&lt;br /&gt;
Ele participou de expedições perigosas, enfrentando hordas e monstros de proporções épicas, garantindo que nenhum companheiro caísse em combate.&lt;br /&gt;
Sua presença era sinônimo de segurança: enquanto o Mercenary atacava na linha de frente, ele mantinha o equilíbrio do grupo com magia de terra e gelo, fortalecendo corpos e mentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor domina técnicas de suporte e controle que o tornam indispensável em qualquer batalha:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cura Vital – regenera ferimentos de aliados rapidamente, mesmo em situações críticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortificação de Vida – aumenta temporariamente a vida máxima de seus companheiros, permitindo que resistam a ataques que normalmente seriam fatais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelo e Terra – manipula o ambiente para retardar inimigos, criar barreiras e proteger aliados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buffs Estratégicos – fortalece atributos físicos e resistência de seus aliados durante combates intensos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reconhecimento==&lt;br /&gt;
Sua fama se espalhou entre os mercenários de Enigma, tornando-se respeitado tanto por companheiros quanto por adversários.&lt;br /&gt;
Enquanto o Mage e o Mercenary eram conhecidos pelo ataque e defesa, o Witchdoctor era reconhecido como o guardião invisível, aquele que sustentava vidas e garantias de vitória em qualquer missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Futuro==&lt;br /&gt;
O Witchdoctor segue como mercenário, mantendo o compromisso de proteger e fortalecer aqueles que lutam ao seu lado.&lt;br /&gt;
Ele permanece próximo ao Mage e ao Mercenary, equilibrando o poder devastador do Mage e a força do Mercenary com cura, buffs e controle do campo de batalha.&lt;br /&gt;
Seu futuro é estar sempre entre os companheiros, mantendo vivos os heróis de Enigma e assegurando que cada batalha, por mais brutal que seja, termine com aliados de pé.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pet_Witchdoctor&amp;diff=16069</id>
		<title>Pet Witchdoctor</title>
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		<updated>2025-08-23T16:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
|name                = Witchdoctor&lt;br /&gt;
|image               = Pet Witchdoctor.gif&lt;br /&gt;
|premmy              = yes&lt;br /&gt;
|minLevel            = 100&lt;br /&gt;
|statsHPGain         = 5&lt;br /&gt;
|statsMPGain         = 30&lt;br /&gt;
|statsHPBonusHL      = 500&lt;br /&gt;
|potionUsed          = Great Mana Potion&lt;br /&gt;
|categoryDesc        = Mago suporte à distância&lt;br /&gt;
|elementDesc         = Gelo / Terra&lt;br /&gt;
|miscDesc            = Witch Doctor usando a magias de suporte de buff, a magias vai pegar nos pets que estão ao seu redor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|howToGetShort       = Pode ser adquirido por meio do [[Shop RPGBrasil]].&lt;br /&gt;
|howToGetNPC         = Nenhum NPC entrega este pet.&lt;br /&gt;
|howToGetShopping    = 100&lt;br /&gt;
|howToGetQuest       = Não é prêmio de quest.&lt;br /&gt;
|howToGetEvent       = Não existe nenhum evento que conceda este pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|basicAttack         = {{Pet/BasicAttack|description=Ataque basico sem carga. Projétil de gelo '''(tipo Exori Frigo)''', sem carga, causando dano à distância.|image=PetWitchdoctorBasicBase.gif}}{{Pet/BasicAttack|description=Ataque basico com carga. Causa dano '''death na SD''' à distância quando usa a carga.|image=PetWitchdoctorBasicCharged.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsAttack        = {{Pet/Hability|name=Avalanche|mana=100|cooldown=4s|minLevel=10|description=Uma runa poderosa que causa dano de gelo em área. Ideal para atacar múltiplos inimigos de uma vez.|image=PetWitchdoctorAvalanche.gif}} {{Pet/Hability|name=Stone Shower|mana=100|cooldown=4s|minLevel=10|description=Uma runa que dispara uma chuva de pedras, causando dano de terra em área. Ideal para atacar múltiplos inimigos de uma vez.|image=PetWitchdoctorStoneShower.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsHealing       = {{Pet/Hability|name=Exura Vita|mana=160|cooldown=1s|minLevel=20|description=Cura própria. Restaura uma quantidade maior de vida.|image=PetWitchdoctorExuraVita.gif}} {{Pet/Hability|name=Exura Gran|mana=70|cooldown=1s|minLevel=70|description=Cura própria. Restaura uma pequena quantidade de vida.|image=PetWitchdoctorExuraGran.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsSpecial       = {{Pet/Hability|name=Exevo Gran Mas Frigo|mana=1000|cooldown=10s|minLevel=150|description=Dispara uma explosão de gelo em área, atingindo múltiplos inimigos próximos. Ideal para controlar grupos de monstros vulneráveis ao gelo.|image=PetWitchdoctorExevoGranMasFrigo.gif}} {{Pet/Hability|name=Exevo Gran Mas Tera|mana=1000|cooldown=10s|minLevel=150|description=Invoca uma explosão de terra em área, causando dano a todos os inimigos próximos. Eficaz para combates contra vários alvos simultaneamente.|image=PetWitchdoctorExevoGranMasTera.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsSupport       = {{Pet/Hability|name=Exura Sio Pet|mana=140|cooldown=1s|minLevel=100|description=Restaura vida dos outros pets da mesma '''party ou guilda''', semelhante ao Vita Sio, porém suporte de cura.|image=PetWitchdoctorExuraSioPet.gif}} {{Pet/Hability|name=Exura Sio Master|mana=140|cooldown=2s|minLevel=100|description=Uma magia que permite ao pet restaurar a vida do tutor, mantendo-o protegido durante batalhas intensas.|image=PetWitchdoctorExuraSioMaster.gif}} {{Pet/Hability|name=Vita Sio Pet|mana=800|cooldown=2s|minLevel=300|description=Aumenta o '''HP''' do próprio pet e dos outros pets da mesma '''party ou guilda''', fortalecendo todos para resistir mais em combate.|image=PetWitchdoctorVitaSioPet.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsUnique        = {{Pet/Hability|name=Utamo Min Vita|mana=50|cooldown=5s|minLevel=100|description=Defesa / Mana Shield. Ativa mana shield, usando a mana do pet como escudo. O dano recebido é absorvido pela mana até que ela se esgote, protegendo o HP do pet enquanto durar o efeito.|image=PetWitchdoctorUtamoMinVita.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsPassive       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|outfits             = {{Pet/OutfitsVisualizer|outfits=Pet Witchdoctor1.gif,Level 1;Pet Witchdoctor2.gif,Level 100;Pet Witchdoctor3.gif,Level 300;pet Witchdoctor.gif,Level 400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mechanicsDesc       = &lt;br /&gt;
'''Mecânica / Pet Druida Humano.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O pet é um humano da classe druida, especializado em suporte e cura, com habilidades ofensivas baseadas na magia da natureza, '''gelo e terra'''. Ele combina ataque à distância, buffs de HP e proteção estratégica, sendo um pet versátil para combates longos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Principais Características:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Classe e função: Druida voltado para suporte de cura e buff de HP dos aliados.&lt;br /&gt;
* Magias ofensivas: Utiliza ataques de gelo, terra e natureza à distância, causando dano estratégico em múltiplos inimigos ou alvos específicos.&lt;br /&gt;
* Cura e buffs: Pode restaurar HP próprio, de aliados e cura do tutor, além de aumentar o HP dos pets da mesma '''party ou guilda.'''&lt;br /&gt;
* Defesa: Possui '''mana shield,''' usando sua mana como escudo. Enquanto a habilidade estiver ativa, absorve dano, mas o uso prolongado vai diminuindo a energia do pet, tornando-o mais fraco.&lt;br /&gt;
* Estilo de combate: Mantém distância segura, alternando entre ofensiva, cura e proteção, de forma estratégica para sobreviver em combates longos.&lt;br /&gt;
|historyDesc         = {{:PetHistory:Witchdoctor}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mage&amp;diff=16068</id>
		<title>PetHistory:Mage</title>
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		<updated>2025-08-23T16:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Mage - O Fogo e a Energia de Enigma =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origem ==&lt;br /&gt;
O Mage nasceu no coração da capital de Enigma, em uma família de estudiosos e escribas. Desde criança, demonstrou uma afinidade anormal com os elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto outros jovens precisavam de anos para conjurar uma centelha, ele incendiava tochas com um simples gesto. E, além do fogo, havia algo ainda mais raro em sua essência: o domínio da '''energia pura''', uma força que poucos conseguiam sequer compreender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amizade com o Witchdoctor ==&lt;br /&gt;
Durante sua juventude, o Mage conheceu o Witchdoctor em uma das academias mágicas de Enigma. Ambos eram talentosos, mas muito diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Witchdoctor se voltava para o equilíbrio da natureza, manipulando a terra e o gelo como sustentação e suporte. Já o Mage, impaciente e ambicioso, buscava o poder bruto, a chama que destrói e a energia que consome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar das diferenças, nasceram amigos inseparáveis: o Witchdoctor era a calma que refletia antes de agir, enquanto o Mage era a explosão que abria caminho quando não havia mais escolhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ascensão ==&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Mage superou a maioria de seus professores. Sua capacidade de manipular fogo e energia o tornava quase imparável em campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conta-se que em uma invasão à Fortaleza de Durnhal, o Mage sozinho reduziu a muralha de pedra a cinzas em questão de minutos, permitindo que um exército inteiro atravessasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao lado do Witchdoctor, formavam uma dupla lendária: um sustentava e protegia, o outro incendiava e devastava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
O Mage desenvolveu técnicas únicas, consideradas temíveis até mesmo entre outros magos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Inferno Arcano''' – conjura labaredas que não apenas queimam, mas consomem a energia vital do inimigo.&lt;br /&gt;
* '''Raio Estelar''' – concentra pura energia em um feixe capaz de perfurar múltiplos alvos.&lt;br /&gt;
* '''Fluxo Vital''' – converte sua própria energia mágica em poder ofensivo, tornando-se mais devastador quanto mais arriscado for o confronto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reconhecimento ==&lt;br /&gt;
Sua reputação cresceu a ponto de ser chamado de '''“Chama de Enigma”'''. Reis, generais e guildas tentaram conquistá-lo com ouro e títulos, mas o Mage nunca se prendeu a bandeiras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoje, como mercenário, ele usa seus poderes para cumprir os desejos e ordens de seu mestre, combinando seu talento devastador com estratégia e disciplina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Futuro ==&lt;br /&gt;
O Mage caminha como mercenário, obediente aos desejos de seu mestre, mas sempre guiado por sua própria visão de poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não teme destruir muralhas, queimar florestas ou enfrentar exércitos inteiros, se isso significar cumprir o objetivo que lhe foi confiado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua amizade com o Witchdoctor continua sendo um equilíbrio silencioso, lembrando-o de que até a maior chama precisa de controle, para não se tornar destruição indiscriminada.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mage&amp;diff=16067</id>
		<title>PetHistory:Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mage&amp;diff=16067"/>
		<updated>2025-08-23T16:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Mage - O Fogo e a Energia de Enigma =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origem ==&lt;br /&gt;
O Mage nasceu no coração da capital de Enigma, em uma família de estudiosos e escribas. Desde criança, demonstrou uma afinidade anormal com os elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto outros jovens precisavam de anos para conjurar uma centelha, ele incendiava tochas com um simples gesto. E, além do fogo, havia algo ainda mais raro em sua essência: o domínio da '''energia pura''', uma força que poucos conseguiam sequer compreender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amizade com o Witchdoctor ==&lt;br /&gt;
Durante sua juventude, o Mage conheceu o Witchdoctor em uma das academias mágicas de Enigma. Ambos eram talentosos, mas muito diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Witchdoctor se voltava para o equilíbrio da natureza, manipulando a terra e o gelo como sustentação e suporte. Já o Mage, impaciente e ambicioso, buscava o poder bruto, a chama que destrói e a energia que consome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar das diferenças, nasceram amigos inseparáveis: o Witchdoctor era a calma que refletia antes de agir, enquanto o Mage era a explosão que abria caminho quando não havia mais escolhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ascensão ==&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Mage superou a maioria de seus professores. Sua capacidade de manipular fogo e energia o tornava quase imparável em campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conta-se que em uma invasão à Fortaleza de Durnhal, o Mage sozinho reduziu a muralha de pedra a cinzas em questão de minutos, permitindo que um exército inteiro atravessasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao lado do Witchdoctor, formavam uma dupla lendária: um sustentava e protegia, o outro incendiava e devastava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
O Mage desenvolveu técnicas únicas, consideradas temíveis até mesmo entre outros magos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Inferno Arcano''' – conjura labaredas que não apenas queimam, mas consomem a energia vital do inimigo.&lt;br /&gt;
* '''Raio Estelar''' – concentra pura energia em um feixe capaz de perfurar múltiplos alvos.&lt;br /&gt;
* '''Fluxo Vital''' – converte sua própria energia mágica em poder ofensivo, tornando-se mais devastador quanto mais arriscado for o confronto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reconhecimento ==&lt;br /&gt;
Sua reputação cresceu a ponto de ser chamado de '''“Chama de Enigma”'''. Reis, generais e guildas tentaram conquistá-lo com ouro e títulos, mas o Mage nunca se prendeu a bandeiras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoje, como mercenário, ele usa seus poderes para cumprir os desejos e ordens de seu mestre, combinando seu talento devastador com estratégia e disciplina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Futuro ==&lt;br /&gt;
O Mage caminha como mercenário, obediente aos desejos de seu mestre, mas sempre guiado por sua própria visão de poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não teme destruir muralhas, queimar florestas ou enfrentar exércitos inteiros, se isso significar cumprir o objetivo que lhe foi confiado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua amizade com o Witchdoctor continua sendo um equilíbrio silencioso, lembrando-o de que até a maior chama precisa de controle, para não se tornar destruição indiscriminada.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mage&amp;diff=16066</id>
		<title>PetHistory:Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mage&amp;diff=16066"/>
		<updated>2025-08-23T15:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Criou página com '__NOTOC__  =Mage - O Fogo e a Energia de Enigma=    ==Origem==  O Mage nasceu no coração da capital de Enigma, em uma família de estudiosos e escribas. Desde criança, demonstrou uma afinidade anormal com os elementos.  Enquanto outros jovens precisavam de anos para conjurar uma centelha, ele incendiava tochas com um simples gesto. E, além do fogo, havia algo ainda mais raro em sua essência: o domínio da '''energia pura''', uma força que poucos conseguiam sequer c...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mage - O Fogo e a Energia de Enigma=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origem==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mage nasceu no coração da capital de Enigma, em uma família de estudiosos e escribas. Desde criança, demonstrou uma afinidade anormal com os elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto outros jovens precisavam de anos para conjurar uma centelha, ele incendiava tochas com um simples gesto. E, além do fogo, havia algo ainda mais raro em sua essência: o domínio da '''energia pura''', uma força que poucos conseguiam sequer compreender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amizade com o Witchdoctor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sua juventude, o Mage conheceu o Witchdoctor em uma das academias mágicas de Enigma. Ambos eram talentosos, mas muito diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Witchdoctor se voltava para o equilíbrio da natureza, manipulando a terra e o gelo como sustentação e suporte. Já o Mage, impaciente e ambicioso, buscava o poder bruto — a chama que destrói e a energia que consome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar das diferenças, nasceram amigos inseparáveis: o Witchdoctor era a calma que refletia antes de agir, enquanto o Mage era a explosão que abria caminho quando não havia mais escolhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascensão==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Mage superou a maioria de seus professores. Sua capacidade de manipular fogo e energia o tornava quase imparável em campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conta-se que em uma invasão à Fortaleza de Durnhal, o Mage sozinho reduziu a muralha de pedra a cinzas em questão de minutos, permitindo que um exército inteiro atravessasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao lado do Witchdoctor, formavam uma dupla lendária: um sustentava e protegia, o outro incendiava e devastava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mage desenvolveu técnicas únicas, consideradas temíveis até mesmo entre outros magos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Inferno Arcano''' – conjura labaredas que não apenas queimam, mas consomem a energia vital do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Raio Estelar''' – concentra pura energia em um feixe capaz de perfurar múltiplos alvos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Fluxo Vital''' – converte sua própria energia mágica em poder ofensivo, tornando-se mais devastador quanto mais arriscado for o confronto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reconhecimento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua reputação cresceu a ponto de ser chamado de '''“Chama de Enigma”'''. Reis, generais e guildas tentaram conquistá-lo com ouro e títulos, mas o Mage nunca se prendeu a bandeiras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele acreditava que sua magia não deveria servir a senhores, mas ser usada para moldar o destino de Enigma de acordo com sua própria visão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Futuro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto o Witchdoctor busca equilíbrio e proteção, o Mage trilha outro caminho: o da '''mudança pelo poder'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não teme destruir muralhas, queimar florestas ou enfrentar exércitos inteiros, se isso significar abrir espaço para um futuro diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua amizade com o Witchdoctor, no entanto, é o que impede que ele se perca totalmente no fogo da ambição. Pois ele sabe que, sem aquele que equilibra sua chama, poderia facilmente se tornar a própria ruína de Enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, o futuro do Mage não é de submissão, mas de escolha. Ele é a faísca que pode '''iluminar um novo destino ou incendiar o mundo inteiro'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pet_Mage&amp;diff=16065</id>
		<title>Pet Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pet_Mage&amp;diff=16065"/>
		<updated>2025-08-23T15:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
|name                = Mage&lt;br /&gt;
|image               = Petimage=pet_mage.gif&lt;br /&gt;
|premmy              = yes&lt;br /&gt;
|minLevel            = 100&lt;br /&gt;
|statsHPGain         = 5&lt;br /&gt;
|statsMPGain         = 30&lt;br /&gt;
|statsHPBonusHL      = 500&lt;br /&gt;
|potionUsed          = Great Mana Potion&lt;br /&gt;
|categoryDesc        = Mago de dano a distancia&lt;br /&gt;
|elementDesc         = Energia e Fogo&lt;br /&gt;
|miscDesc            = É uma representação dos Sorcerers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|howToGetShort       = Comprando no [[Shop RPGBrasil]].&lt;br /&gt;
|howToGetNPC         = Nenhum NPC entrega este pet.&lt;br /&gt;
|howToGetShopping    = Comprando no [[Shop RPGBrasil]] por 100 [[Premium Points]].&lt;br /&gt;
|howToGetQuest       = Não é prêmio de quest.&lt;br /&gt;
|howToGetEvent       = Não existe nenhum evento que conceda este pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|basicAttack         = {{Pet/BasicAttack|description=Ataque básico sem carga, similar à magia '''Exori Flam''', atingindo inimigos a distância.|image=PetMageBasicBase.gif}}{{Pet/BasicAttack|description=Ataque básico com cargas de Sudden Death (SD) à distância, causando dano elemental de death.|image=PetMageBasicCharges.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsAttack        = {{Pet/Hability|name=Thunderstorm|mana=100|cooldown=4s|minLevel=10|description=Ataque à distância que causa dano de energy.|image=PetMageThunderstorm.gif}}{{Pet/Hability|name=Great Fireball|mana=100|cooldown=4s|minLevel=10|description=Lança uma runa de GFB no alvo.|image=PetMageGFB.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsHealing       = {{Pet/Hability|name=Exura gran|mana=70|cooldown=1s|minLevel=70|description=Cura uma quantidade média de vida.|image=PetMageExuraGran.gif}}{{Pet/Hability|name=Exura vita|mana=160|cooldown=1s|minLevel=20|description=Cura uma quantidade grande de vida.|image=PetMageExuraVita.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsSpecial       = {{Pet/Hability|name=Exevo Gran Mas Flam|mana=1000|cooldown=10s|minLevel=150|description=Magia de área que causa dano de fire..|image=PetMageMasFlam.gif}}{{Pet/Hability|name=Exevo Gran Mas Vis|mana=1000|cooldown=10s|minLevel=150|description=Magia de área que causa dano de energy.|image=PetMageMasVis.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsSupport       = {{Pet/Hability|name=Ultimate Heal Pet|mana=100|cooldown=1s|minLevel=100|description=Cura os aliados do pet dentro de '''party ou guild''', mantendo todos os membros próximos mais saudáveis durante a batalha..|image=PetMageHealPet.gif}}{{Pet/Hability|name=Ultimate Heal Master |mana=100|cooldown=2s|minLevel=100|description=Cura diretamente o tutor.|image=PetMageHealMaster.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsUnique        = {{Pet/Hability|name=Utamo Min Vita|mana=50|cooldown=5s|minLevel=100|description=Defesa / Mana Shield. Ativa mana shield, usando a mana do pet como escudo. O dano recebido é absorvido pela mana até que ela se esgote, protegendo o HP do pet enquanto durar o efeito.|image=PetMageUtamoMinVita.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsPassive       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|outfits             = {{Pet/OutfitsVisualizer|outfits=Pet Mage1.gif,Level 1;Pet Mage2.gif,Level 100;Pet Mage3.gif,Level 300;Petimage=pet_mage.gif,Level 400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mechanicsDesc       = &lt;br /&gt;
'''Mecânica'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Pet Mage é um pet versátil, combinando ataque à distância e suporte de cura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ataques à distância: Utiliza Exevo Gran Mas Flam (fire) e Exevo Gran Mas Vis (energy) para causar dano de área a múltiplos inimigos.&lt;br /&gt;
* Runas: Pode usar Thunderstorm (Energy) e Sudden Death (SD) para ataques precisos à distância, causando dano de energy e death&lt;br /&gt;
* Cura de tutor: Com Ultimate Heal Master, restaura a vida do tutor do pet.&lt;br /&gt;
* Cura de aliados: Com Ultimate Heal Pet, cura membros de '''party ou guild''' próximos, mantendo a equipe saudável durante a batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Pet Mage é ideal para quem busca um aliado que combine poder ofensivo à distância com suporte estratégico, equilibrando dano e cura em confrontos complexos.&lt;br /&gt;
|historyDesc         = {{:PetHistory:Mage}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16064</id>
		<title>PetHistory:Archer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16064"/>
		<updated>2025-08-23T15:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: Faramir moveu PetHistory/Archer para PetHistory:Archer sem deixar um redirecionamento&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
=Archer - O Olho de Enigma=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origem==&lt;br /&gt;
O Archer nasceu em uma pequena vila de caçadores nas florestas do leste de Enigma. Desde cedo, demonstrou uma visão acima do comum e reflexos que pareciam pertencer a alguém muito além de sua idade.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto outros meninos treinavam com espadas, ele preferia o arco simples que seu pai havia feito para caçar. Em poucas semanas, já era capaz de derrubar alvos em movimento a distâncias que surpreendiam até os adultos.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amizade com o Mercenary==&lt;br /&gt;
Foi durante um treino militar em Enigma que o Archer conheceu o Mercenary. Embora seguissem armas e estilos diferentes, os dois compartilharam algo em comum: a disciplina.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto o Mercenary treinava até a exaustão com sua espada e escudo, o Archer fazia o mesmo com seu arco, disparando flechas até seus dedos sangrarem.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amizade surgiu do respeito mútuo, o cavaleiro que não se rendia e o arqueiro que nunca errava. Juntos, perceberam que seriam mais fortes lado a lado do que separados.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascensão==&lt;br /&gt;
Com o passar dos anos, o Archer não era mais apenas um caçador habilidoso, mas um guerreiro temido no campo de batalha.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele desenvolveu um estilo de combate ágil e implacável: movia-se pelas sombras, escalava muralhas impossíveis e sempre atacava de onde o inimigo menos esperava.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua fama cresceu principalmente após o cerco de Varldun, quando uma chuva de flechas guiadas por seus olhos certeiros impediu a entrada de monstros na cidade, salvando centenas de vidas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
O Archer é conhecido por sua precisão lendária, mas também por técnicas únicas que desenvolveu com o tempo:&lt;br /&gt;
* '''Disparo Infalível''' – sua flecha sempre encontra o ponto mais frágil do inimigo, mesmo em armaduras pesadas.  &lt;br /&gt;
* '''Passos Silenciosos''' – domina a arte de se mover sem ser notado, como se fosse parte do vento.  &lt;br /&gt;
* '''Chuva de Flechas''' – dispara em sequência tão veloz que dá a impressão de múltiplos arqueiros lutando ao seu lado.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reconhecimento==&lt;br /&gt;
Logo, seu nome se tornou sinônimo de “olhos de águia” em Enigma. Mercenários e generais buscavam sua presença em batalhas, pois sabiam que, onde estivesse, nenhum inimigo poderia avançar livremente.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas apesar da fama e das riquezas, o Archer manteve-se humilde, lembrando-se sempre de suas origens simples nas florestas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Futuro==&lt;br /&gt;
O Archer carrega dentro de si não o desejo de ouro, mas o de liberdade.  Enquanto o Mercenary jurou viver como escudeiro, disposto a dar a vida por seu mestre, o Archer se vê como o '''vigia invisível'''. Seu destino é estar sempre em lugares onde poucos conseguem chegar, observando, protegendo e atacando quando necessário.  E embora seu caminho possa se perder nas sombras das florestas ou nas muralhas de Enigma.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pet_Archer&amp;diff=16063</id>
		<title>Pet Archer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=Pet_Archer&amp;diff=16063"/>
		<updated>2025-08-23T15:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pet&lt;br /&gt;
|name                = Archer&lt;br /&gt;
|image               = Pet archer.gif&lt;br /&gt;
|premmy              = yes&lt;br /&gt;
|minLevel            = 100&lt;br /&gt;
|statsHPGain         = 10&lt;br /&gt;
|statsMPGain         = 15&lt;br /&gt;
|statsHPBonusHL      = 500&lt;br /&gt;
|potionUsed          = Great Mana Potion&lt;br /&gt;
|categoryDesc        = Atirador à distância&lt;br /&gt;
|elementDesc         = Físico / Holy&lt;br /&gt;
|miscDesc            = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|howToGetShort       = Por meio da [[Auriel Tutorial Quest]], pode ser obtido também através das [[Tarefas Diárias]] em troca de 150 [[Hunting Task Points]] no NPC [[Arbeitgeber]], e também pode ser adquirido por meio do [[Shop RPGBrasil]]. Após comprar esse pet ele ficará disponível no seu personagem.&lt;br /&gt;
|howToGetNPC         = [[Auriel Tutorial Quest|Auriel]] ou [[Hunting Task Points|Arbeitgeber]]&lt;br /&gt;
|howToGetShopping    = 80&lt;br /&gt;
|howToGetQuest       = [[Auriel Tutorial Quest]]&lt;br /&gt;
|howToGetEvent       = Não existe evento que conceda este pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|basicAttack         = {{Pet/BasicAttack|description=Ataque básico sem carga. Dispara um bolt afiado contra o inimigo, causando dano físico à distância.|image=PetArcherBasicBase.gif}}{{Pet/BasicAttack|description=Ataque básico com carga. Dispara um bolt afiado contra o inimigo, causando dano físico à distância.|image=PetArcherBasicCharged.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsAttack        = {{Pet/Hability|name=Burst Arrow|mana=70|cooldown=4|minLevel=10|description=Dispara uma flecha explosiva que detona no impacto, causando dano físico ao alvo e às criaturas próximas.|image=PetArcherBurstArrow.gif}} {{Pet/Hability|name=Holy Missile|mana=70|cooldown=4|minLevel=50|description=Canaliza energia divina em um projétil de luz sagrada, atingindo o inimigo à distância e causando dano holy.|image=PetArcherHolyMissile.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsHealing       = {{Pet/Hability|name=Exura San|mana=150|cooldown=1|minLevel=15|description=Restaura uma quantidade moderada de vida.|image=PetArcherExuraSan.gif}} {{Pet/Hability|name=Exura Gran San|mana=210|cooldown=1|minLevel=35|description=Restaura uma grande quantidade de vida.|image=PetArcherExuraGranSan.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsSpecial       = {{Pet/Hability|name=Exori Con Hur|mana=450|cooldown=10|minLevel=150|description=Dispara um projétil cortante semelhante a uma assassin star, causando dano físico à distância.|image=PetArcherExoriConHur.gif}}&lt;br /&gt;
|spellsSupport       = &lt;br /&gt;
|spellsUnique        = &lt;br /&gt;
|spellsPassive       = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|outfits             = {{Pet/OutfitsVisualizer|outfits=Pet archer level 1.gif,Level 1;Pet archer level 100.gif,Level 100;Pet archer level 300.gif,Level 300;Pet archer level 400.gif,Level 400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|mechanicsDesc       = &lt;br /&gt;
'''Mecânica Resumida'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Pet Archer é um humano arqueiro ágil e estratégico, especializado em combate à distância. Seu grande ponto forte é o dano físico alto, mas ele também possui habilidades de magia sagrada para complementar seus ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Principais Características:'''&lt;br /&gt;
* Dano físico elevado: Seus ataques básicos e magias físicas causam grande impacto nos inimigos.&lt;br /&gt;
* Agilidade e estratégia: Mantém distância segura, alternando ataques de forma inteligente e rápida.&lt;br /&gt;
* Magia sagrada (Holy): Possui magias à distância que causam dano '''holy''', útil contra inimigos vulneráveis, mas não é seu foco principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comportamento em Combate:'''&lt;br /&gt;
* Prioriza ataques físicos de alto dano.&lt;br /&gt;
* Usa magia sagrada quando necessário, mas sempre secundária.&lt;br /&gt;
|historyDesc         = {{:PetHistory:Archer}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16062</id>
		<title>PetHistory:Archer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16062"/>
		<updated>2025-08-23T15:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
=Archer - O Olho de Enigma=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origem==&lt;br /&gt;
O Archer nasceu em uma pequena vila de caçadores nas florestas do leste de Enigma. Desde cedo, demonstrou uma visão acima do comum e reflexos que pareciam pertencer a alguém muito além de sua idade.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto outros meninos treinavam com espadas, ele preferia o arco simples que seu pai havia feito para caçar. Em poucas semanas, já era capaz de derrubar alvos em movimento a distâncias que surpreendiam até os adultos.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amizade com o Mercenary==&lt;br /&gt;
Foi durante um treino militar em Enigma que o Archer conheceu o Mercenary. Embora seguissem armas e estilos diferentes, os dois compartilharam algo em comum: a disciplina.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto o Mercenary treinava até a exaustão com sua espada e escudo, o Archer fazia o mesmo com seu arco, disparando flechas até seus dedos sangrarem.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A amizade surgiu do respeito mútuo, o cavaleiro que não se rendia e o arqueiro que nunca errava. Juntos, perceberam que seriam mais fortes lado a lado do que separados.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascensão==&lt;br /&gt;
Com o passar dos anos, o Archer não era mais apenas um caçador habilidoso, mas um guerreiro temido no campo de batalha.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele desenvolveu um estilo de combate ágil e implacável: movia-se pelas sombras, escalava muralhas impossíveis e sempre atacava de onde o inimigo menos esperava.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua fama cresceu principalmente após o cerco de Varldun, quando uma chuva de flechas guiadas por seus olhos certeiros impediu a entrada de monstros na cidade, salvando centenas de vidas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
O Archer é conhecido por sua precisão lendária, mas também por técnicas únicas que desenvolveu com o tempo:&lt;br /&gt;
* '''Disparo Infalível''' – sua flecha sempre encontra o ponto mais frágil do inimigo, mesmo em armaduras pesadas.  &lt;br /&gt;
* '''Passos Silenciosos''' – domina a arte de se mover sem ser notado, como se fosse parte do vento.  &lt;br /&gt;
* '''Chuva de Flechas''' – dispara em sequência tão veloz que dá a impressão de múltiplos arqueiros lutando ao seu lado.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reconhecimento==&lt;br /&gt;
Logo, seu nome se tornou sinônimo de “olhos de águia” em Enigma. Mercenários e generais buscavam sua presença em batalhas, pois sabiam que, onde estivesse, nenhum inimigo poderia avançar livremente.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas apesar da fama e das riquezas, o Archer manteve-se humilde, lembrando-se sempre de suas origens simples nas florestas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Futuro==&lt;br /&gt;
O Archer carrega dentro de si não o desejo de ouro, mas o de liberdade.  Enquanto o Mercenary jurou viver como escudeiro, disposto a dar a vida por seu mestre, o Archer se vê como o '''vigia invisível'''. Seu destino é estar sempre em lugares onde poucos conseguem chegar, observando, protegendo e atacando quando necessário.  E embora seu caminho possa se perder nas sombras das florestas ou nas muralhas de Enigma.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16061</id>
		<title>PetHistory:Archer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16061"/>
		<updated>2025-08-23T15:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
=Archer - O Olho de Enigma=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origem==&lt;br /&gt;
O Archer nasceu em uma pequena vila de caçadores nas florestas do leste de Enigma. Desde cedo, demonstrou uma visão acima do comum e reflexos que pareciam pertencer a alguém muito além de sua idade.  &lt;br /&gt;
Enquanto outros meninos treinavam com espadas, ele preferia o arco simples que seu pai havia feito para caçar. Em poucas semanas, já era capaz de derrubar alvos em movimento a distâncias que surpreendiam até os adultos.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amizade com o Mercenary==&lt;br /&gt;
Foi durante um treino militar em Enigma que o Archer conheceu o Mercenary. Embora seguissem armas e estilos diferentes, os dois compartilharam algo em comum: a disciplina.  &lt;br /&gt;
Enquanto o Mercenary treinava até a exaustão com sua espada e escudo, o Archer fazia o mesmo com seu arco, disparando flechas até seus dedos sangrarem.  &lt;br /&gt;
A amizade surgiu do respeito mútuo — o cavaleiro que não se rendia e o arqueiro que nunca errava. Juntos, perceberam que seriam mais fortes lado a lado do que separados.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascensão==&lt;br /&gt;
Com o passar dos anos, o Archer não era mais apenas um caçador habilidoso, mas um guerreiro temido no campo de batalha.  &lt;br /&gt;
Ele desenvolveu um estilo de combate ágil e implacável: movia-se pelas sombras, escalava muralhas impossíveis e sempre atacava de onde o inimigo menos esperava.  &lt;br /&gt;
Sua fama cresceu principalmente após o cerco de Varldun, quando uma chuva de flechas guiadas por seus olhos certeiros impediu a entrada de monstros na cidade, salvando centenas de vidas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
O Archer é conhecido por sua precisão lendária, mas também por técnicas únicas que desenvolveu com o tempo:&lt;br /&gt;
* **Disparo Infalível** – sua flecha sempre encontra o ponto mais frágil do inimigo, mesmo em armaduras pesadas.  &lt;br /&gt;
* **Passos Silenciosos** – domina a arte de se mover sem ser notado, como se fosse parte do vento.  &lt;br /&gt;
* **Chuva de Flechas** – dispara em sequência tão veloz que dá a impressão de múltiplos arqueiros lutando ao seu lado.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reconhecimento==&lt;br /&gt;
Logo, seu nome se tornou sinônimo de “olhos de águia” em Enigma. Mercenários e generais buscavam sua presença em batalhas, pois sabiam que, onde estivesse, nenhum inimigo poderia avançar livremente.  &lt;br /&gt;
Mas apesar da fama e das riquezas, o Archer manteve-se humilde, lembrando-se sempre de suas origens simples nas florestas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Futuro==&lt;br /&gt;
O Archer carrega dentro de si não o desejo de ouro, mas o de liberdade.  &lt;br /&gt;
Enquanto o Mercenary jurou viver como escudeiro, disposto a dar a vida por seu mestre, o Archer se vê como o **vigia invisível**. Seu destino é estar sempre em lugares onde poucos conseguem chegar, observando, protegendo e atacando quando necessário.  &lt;br /&gt;
E embora seu caminho possa se perder nas sombras das florestas ou nas muralhas de Enigma, uma coisa é certa:  &lt;br /&gt;
**sempre que o Mercenary precisar, sua flecha estará pronta para defender o amigo que nunca abandonou.**&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16060</id>
		<title>PetHistory:Archer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Archer&amp;diff=16060"/>
		<updated>2025-08-23T15:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Archer - O Olho de Enigma=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origem==&lt;br /&gt;
O Archer nasceu em uma pequena vila de caçadores nas florestas do leste de Enigma. Desde cedo, demonstrou uma visão acima do comum e reflexos que pareciam pertencer a alguém muito além de sua idade.  &lt;br /&gt;
Enquanto outros meninos treinavam com espadas, ele preferia o arco simples que seu pai havia feito para caçar. Em poucas semanas, já era capaz de derrubar alvos em movimento a distâncias que surpreendiam até os adultos.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amizade com o Mercenary==&lt;br /&gt;
Foi durante um treino militar em Enigma que o Archer conheceu o Mercenary. Embora seguissem armas e estilos diferentes, os dois compartilharam algo em comum: a disciplina.  &lt;br /&gt;
Enquanto o Mercenary treinava até a exaustão com sua espada e escudo, o Archer fazia o mesmo com seu arco, disparando flechas até seus dedos sangrarem.  &lt;br /&gt;
A amizade surgiu do respeito mútuo — o cavaleiro que não se rendia e o arqueiro que nunca errava. Juntos, perceberam que seriam mais fortes lado a lado do que separados.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ascensão==&lt;br /&gt;
Com o passar dos anos, o Archer não era mais apenas um caçador habilidoso, mas um guerreiro temido no campo de batalha.  &lt;br /&gt;
Ele desenvolveu um estilo de combate ágil e implacável: movia-se pelas sombras, escalava muralhas impossíveis e sempre atacava de onde o inimigo menos esperava.  &lt;br /&gt;
Sua fama cresceu principalmente após o cerco de Varldun, quando uma chuva de flechas guiadas por seus olhos certeiros impediu a entrada de monstros na cidade, salvando centenas de vidas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
O Archer é conhecido por sua precisão lendária, mas também por técnicas únicas que desenvolveu com o tempo:&lt;br /&gt;
* **Disparo Infalível** – sua flecha sempre encontra o ponto mais frágil do inimigo, mesmo em armaduras pesadas.  &lt;br /&gt;
* **Passos Silenciosos** – domina a arte de se mover sem ser notado, como se fosse parte do vento.  &lt;br /&gt;
* **Chuva de Flechas** – dispara em sequência tão veloz que dá a impressão de múltiplos arqueiros lutando ao seu lado.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reconhecimento==&lt;br /&gt;
Logo, seu nome se tornou sinônimo de “olhos de águia” em Enigma. Mercenários e generais buscavam sua presença em batalhas, pois sabiam que, onde estivesse, nenhum inimigo poderia avançar livremente.  &lt;br /&gt;
Mas apesar da fama e das riquezas, o Archer manteve-se humilde, lembrando-se sempre de suas origens simples nas florestas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Futuro==&lt;br /&gt;
O Archer carrega dentro de si não o desejo de ouro, mas o de liberdade.  &lt;br /&gt;
Enquanto o Mercenary jurou viver como escudeiro, disposto a dar a vida por seu mestre, o Archer se vê como o **vigia invisível**. Seu destino é estar sempre em lugares onde poucos conseguem chegar, observando, protegendo e atacando quando necessário.  &lt;br /&gt;
E embora seu caminho possa se perder nas sombras das florestas ou nas muralhas de Enigma, uma coisa é certa:  &lt;br /&gt;
**sempre que o Mercenary precisar, sua flecha estará pronta para defender o amigo que nunca abandonou.**&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mercenary&amp;diff=16059</id>
		<title>PetHistory:Mercenary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mercenary&amp;diff=16059"/>
		<updated>2025-08-23T15:32:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= História do Mercenary – O Cavaleiro de Enigma =&lt;br /&gt;
'''Origem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre os guerreiros de Enigma, poucos escolheram abrir mão de um nome. Ele era apenas conhecido como '''Mercenary''', não por vaidade, mas porque acreditava que títulos e sobrenomes pertenciam a linhagens, enquanto ele pertencia apenas ao campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criado em uma vila de fronteira, o Mercenary conheceu cedo a dor da guerra. Enquanto crianças aprendiam canções, ele aprendeu a sobreviver cercado por monstros das terras sombrias que rondavam a muralha do norte. Sua juventude foi um constante confronto contra o medo, e foi nesse ambiente que nasceram suas habilidades únicas.&lt;br /&gt;
== O Dom da Sobrevivência ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante um ataque em sua adolescência, a vila foi invadida por uma matilha de bestas. Cercado e sem chance de fuga, o jovem guerreiro sentiu algo estranho: '''quanto mais criaturas o rodeavam, mais forte batia seu coração, mais firme se tornavam seus músculos, e seus ferimentos pareciam cicatrizar em ritmo anormal'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A princípio, achou que era apenas adrenalina. Mas, após sobreviver a situações semelhantes, percebeu que havia em seu corpo uma '''resposta instintiva ao perigo''': a energia vital dos inimigos à sua volta alimentava a sua própria resistência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa habilidade natural se tornou sua primeira marca:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cercado, ele se curava mais rápido.'''&lt;br /&gt;
* '''Sob pressão, sua mente clareava.'''&lt;br /&gt;
* '''E quanto mais desesperadora a situação, mais difícil era derrubá-lo.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Armadura Invisível ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Mercenary percebeu um segundo dom. Diferente de magias lançadas por feitiços ou bênçãos divinas, essa era uma força que vinha de dentro. Quanto mais ele treinava, mais o seu corpo parecia desenvolver uma '''resistência sobrenatural''', como se sua própria pele e ossos se tornassem uma armadura viva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestres de espada o atacavam em duelos, mas seus golpes perdiam força contra ele. Magias de fogo e gelo queimavam menos em sua pele do que em qualquer outro soldado. Essa resistência não era aprendida em livros ou templos, era uma '''barreira natural''', algo que apenas o Mercenary parecia possuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns estudiosos de Enigma o chamavam de '''“Portador da Defesa Instintiva”''', acreditando que seu corpo era a resposta da própria terra de Enigma contra os horrores que tentavam invadi-la.&lt;br /&gt;
== Ascensão como Lenda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munido dessas habilidades, o Mercenary se destacou em todas as frentes de batalha. Onde outros guerreiros caíam exaustos, ele se erguia, mesmo sangrando, sustentando a linha sozinho. Sua fama espalhou-se não apenas por suas vitórias, mas pelo '''impossível de sua sobrevivência''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Resistiu três dias e três noites em combate contínuo contra as hordas da Ravina Negra, emergindo apenas com cicatrizes que se fecharam sozinhas.&lt;br /&gt;
* Derrotou campeões inimigos em duelos prolongados, ignorando ferimentos que teriam matado qualquer outro guerreiro.&lt;br /&gt;
* Tornou-se o '''escudo vivo''' de seus aliados, absorvendo a fúria dos monstros para que os outros pudessem lutar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dilema ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar da glória, o Mercenary vivia em dúvida. Ele sabia que sua força não era fruto apenas de treino, mas de algo maior, algo que não compreendia totalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seria ele apenas um homem com dons únicos? Ou seria um escolhido pelas forças ocultas de Enigma, destinado a se tornar mais que um mercenário?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas perguntas ecoavam todas as vezes que olhava para seus companheiros, o Arqueiro, o Witchdoctor e o Mage. Eles seguiam pelo mesmo caminho, mas cada um carregava sua própria essência. Pela primeira vez, ele se permitia acreditar que sua existência não era apenas sobreviver e lutar, mas '''proteger e liderar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Futuro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mercenary não luta por coroas nem por glória, mas pela vida de outro: '''seu mestre'''. Ele se reconhece não como herói, mas como escudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua espada é afiada para atacar, mas seu corpo, sua alma e sua existência pertencem à defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fundo de seu coração, já aceitou o destino inevitável: '''dar a própria vida, se necessário, para que seu mestre viva'''. Não importa se contra hordas de monstros, generais traidores ou forças do próprio caos de Enigma, ele sempre se colocará à frente, absorvendo o golpe fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porque o verdadeiro legado de um cavaleiro não é ser lembrado por quem matou, mas por quem salvou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quando sua lenda for contada, não dirão que ele morreu, mas que '''cumpriu sua missão até o último suspiro'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.tibiarpgbrasil.com/index.php?title=PetHistory:Mercenary&amp;diff=16058</id>
		<title>PetHistory:Mercenary</title>
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		<updated>2025-08-23T15:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Faramir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== História do Mercenary – O Cavaleiro de Enigma ==&lt;br /&gt;
'''Origem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre os guerreiros de Enigma, poucos escolheram abrir mão de um nome. Ele era apenas conhecido como '''Mercenary''', não por vaidade, mas porque acreditava que títulos e sobrenomes pertenciam a linhagens, enquanto ele pertencia apenas ao campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criado em uma vila de fronteira, o Mercenary conheceu cedo a dor da guerra. Enquanto crianças aprendiam canções, ele aprendeu a sobreviver cercado por monstros das terras sombrias que rondavam a muralha do norte. Sua juventude foi um constante confronto contra o medo, e foi nesse ambiente que nasceram suas habilidades únicas.&lt;br /&gt;
=== O Dom da Sobrevivência ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante um ataque em sua adolescência, a vila foi invadida por uma matilha de bestas. Cercado e sem chance de fuga, o jovem guerreiro sentiu algo estranho: '''quanto mais criaturas o rodeavam, mais forte batia seu coração, mais firme se tornavam seus músculos, e seus ferimentos pareciam cicatrizar em ritmo anormal'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A princípio, achou que era apenas adrenalina. Mas, após sobreviver a situações semelhantes, percebeu que havia em seu corpo uma '''resposta instintiva ao perigo''': a energia vital dos inimigos à sua volta alimentava a sua própria resistência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa habilidade natural se tornou sua primeira marca:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cercado, ele se curava mais rápido.'''&lt;br /&gt;
* '''Sob pressão, sua mente clareava.'''&lt;br /&gt;
* '''E quanto mais desesperadora a situação, mais difícil era derrubá-lo.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A Armadura Invisível ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o tempo, o Mercenary percebeu um segundo dom. Diferente de magias lançadas por feitiços ou bênçãos divinas, essa era uma força que vinha de dentro. Quanto mais ele treinava, mais o seu corpo parecia desenvolver uma '''resistência sobrenatural''', como se sua própria pele e ossos se tornassem uma armadura viva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestres de espada o atacavam em duelos, mas seus golpes perdiam força contra ele. Magias de fogo e gelo queimavam menos em sua pele do que em qualquer outro soldado. Essa resistência não era aprendida em livros ou templos, era uma '''barreira natural''', algo que apenas o Mercenary parecia possuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns estudiosos de Enigma o chamavam de '''“Portador da Defesa Instintiva”''', acreditando que seu corpo era a resposta da própria terra de Enigma contra os horrores que tentavam invadi-la.&lt;br /&gt;
=== Ascensão como Lenda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munido dessas habilidades, o Mercenary se destacou em todas as frentes de batalha. Onde outros guerreiros caíam exaustos, ele se erguia, mesmo sangrando, sustentando a linha sozinho. Sua fama espalhou-se não apenas por suas vitórias, mas pelo '''impossível de sua sobrevivência''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Resistiu três dias e três noites em combate contínuo contra as hordas da Ravina Negra, emergindo apenas com cicatrizes que se fecharam sozinhas.&lt;br /&gt;
* Derrotou campeões inimigos em duelos prolongados, ignorando ferimentos que teriam matado qualquer outro guerreiro.&lt;br /&gt;
* Tornou-se o '''escudo vivo''' de seus aliados, absorvendo a fúria dos monstros para que os outros pudessem lutar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dilema ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar da glória, o Mercenary vivia em dúvida. Ele sabia que sua força não era fruto apenas de treino, mas de algo maior, algo que não compreendia totalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seria ele apenas um homem com dons únicos? Ou seria um escolhido pelas forças ocultas de Enigma, destinado a se tornar mais que um mercenário?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas perguntas ecoavam todas as vezes que olhava para seus companheiros, o Arqueiro, o Witchdoctor e o Mage. Eles seguiam pelo mesmo caminho, mas cada um carregava sua própria essência. Pela primeira vez, ele se permitia acreditar que sua existência não era apenas sobreviver e lutar, mas '''proteger e liderar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O Futuro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mercenary não luta por coroas nem por glória, mas pela vida de outro: '''seu mestre'''. Ele se reconhece não como herói, mas como escudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua espada é afiada para atacar, mas seu corpo, sua alma e sua existência pertencem à defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fundo de seu coração, já aceitou o destino inevitável: '''dar a própria vida, se necessário, para que seu mestre viva'''. Não importa se contra hordas de monstros, generais traidores ou forças do próprio caos de Enigma, ele sempre se colocará à frente, absorvendo o golpe fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porque o verdadeiro legado de um cavaleiro não é ser lembrado por quem matou, mas por quem salvou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quando sua lenda for contada, não dirão que ele morreu, mas que '''cumpriu sua missão até o último suspiro'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faramir</name></author>
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